『アサシン クリード インフィニティ:フランチャイズの未来』

『Ubisoftは、『アサシンクリードインフィニティ』をフランチャイズの新しいRPGやマルチプレイヤー体験のための主要なゲートウェイとして位置付けています』

アサシンクリードインフィニティ:包括的なガイド

🎮 ユービーアイソフトは、待望のプロジェクトであるアサシンクリードインフィニティでゲーミング界を揺さぶっています。このインタラクティブなハブは、「ファンのための一つの入り口ポイント」としてアサシンクリードフランチャイズを革新する予定です。🌟

歴史の異なる時代にまたがるシリーズであるアサシンクリードインフィニティは、アサシンクリードヘキシアとアサシンクリードレッドなどの新作ゲームを統合しようとしています。しかし、アサシンクリードインフィニティとは具体的には何であり、どのように機能するのでしょうか?🤔

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アサシンクリードインフィニティとは?🌌💫

アサシンクリードインフィニティは、まったく平凡ではないビデオゲームです。実際、それははるかに特別なものです。アサシンクリードフランチャイズの「ファンのための一つの入り口ポイント」と表現されるこのイニシアチブは、シリーズの未来を象徴しています。🚀

ユービーアイソフトのマネージングディレクター、ナタリー・ブシャールとクリストフ・デレンヌは、パンデミックがゲーム開発にどのような影響を与えたかを振り返り、「組織のあり方について考える」ことになりました。この内省がアサシンクリードインフィニティを生み出しました。これは将来のゲームのリリースを一つに織り交ぜた進化し続けるハブです。🌈

ユービーアイソフトは常に協力によって成り立ってきました。さまざまなスタジオがさまざまなプロジェクトを主導しました。しかし、アサシンクリードインフィニティは、ゲーム開発により一体感のあるアプローチを導入しようとしています。リソースを効率化し、協力を促進することで、ユービーアイソフトはスタジオに焦点を当てるのではなく、才能とリーダーシップに焦点を当てた統合された体験を作り出すことを望んでいます。👥🏗️

簡単に言えば、アサシンクリードインフィニティは、優れたスタジオが次世代のアサシンクリードゲームをより賢く構築するためのプラットフォームです。プレイヤーにとっては、将来のすべてのアサシンクリードゲームをつなぐ進化し続けるハブになります。これはフランチャイズにとって新たな興奮がもたらされる方向です!🎉

アサシンクリードインフィニティはどのように機能するのでしょうか?🔄⚙️

アサシンクリードのエグゼクティブプロデューサー、マーク・アレクシス・コテによると、アサシンクリードインフィニティは、さまざまな体験とプレイヤーを意味のある方法で統合するハブになります。ゲーム内の仮想現実マシンであるアニムスになぞらえて、フラッグシップのアサシンクリードゲームはインフィニティハブからアクセス可能であり、プラットフォーム上で他のタイトルとつながっています。🌐💻

アサシンクリードインフィニティのゲーム🎮🎭

ユービーアイソフトは、アサシンクリードインフィニティハブが2つの新作ゲームを収容することを確認しました。一つ目は、日本を舞台にし、ユービーアイソフトクウェベックが開発した『アサシンクリードレッド』です。このゲームのクリエイティブディレクションは、アサシンクリードオデッセイとイモータルズフェニックスライジングのクリエイティブディレクターであるジョナサン・デュモンによって行われます。二つ目は、ヨーロッパの悪名高い魔女裁判を探求する『アサシンクリードヘキセ』です。このプロジェクトの舵取りを行うのはユービーアイソフトモントリオールであり、クリント・ホッキングがクリエイティブディレクターを務めます。🎌🧙‍♀️

なお、アサシンクリードミラージュは、2023年10月5日に発売されるものの、アサシンクリードインフィニティハブの一部ではありません。それはおそらく、『オリジンズ』、『オデッセイ』、『バルハラ』を通じて進行したアサシンとテンプル騎士団の形成に焦点を当てた広範な物語の結末となるでしょう。🌊⚔️

アサシンクリードインフィニティはマルチプレイヤーになりますか?🎭🎮

アサシンクリードインフィニティのマルチプレイヤーに関しては、ユービーアイソフトが現在、スタンドアロンのマルチプレイヤー体験をアサシンクリードユニバースにどのように取り入れるかを調査しています。これらの体験はすべてインフィニティハブに接続され、プレイヤーに充実したゲームプレイ体験を提供します。詳細はほとんど確認されていませんが、それは期待できる興奮を持つ見込みです!😮🕹️

アサシンクリードインフィニティは無料で遊べますか?💲🆚

いいえ、アサシンクリードインフィニティは無料で遊べるものではありません。インフィニティハブの機能に関して混乱が生じ、プレミアム価格の付いたアサシンクリードゲームを含んだ無料のライブサービスになるとの憶測が広まりましたが、ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギルモーは、アサシンクリードインフィニティはストーリー要素が多く含まれる有料の体験であると明言しました。ですので、没入感のある魅力的な冒険に飛び込む準備をしてください!💸📖

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アサシンクリードインフィニティの開発 🛠️🔧

アサシンクリードインフィニティは、将来のゲームを一つのプラットフォームにまとめるだけでなく、ユービーアイソフト内部での新しい共同制作体制を確立するものです。この取り組みは、効率的かつ統一されたフランチャイズの開発プロセスを目指しています。エグゼクティブプロデューサーのマーク・アレクシス・コテとブランドディレクターのエティエンヌ・アロニエのリーダーシップのもと、ユービーアイソフトモントリオールとユービーアイソフトケベックのチームが緊密に協力し、共同のビジョンを実現します。彼らはアサシンクリードシリーズの制作方法を革新的に変えます。🔄🏢


追加のQ&Aコンテンツ: 🗣️❓

Q: アサシンクリードインフィニティはクロスプラットフォームに対応しますか?

A: 現時点ではクロスプラットフォームの対応は明確にされていませんが、単一のハブに焦点を当てていることから、アサシンクリードインフィニティは複数のプラットフォーム間でシームレスな体験を提供する可能性があります。これは非常に魅力的な展開ですので、クロスプラットフォームの機能に関する情報が入手でき次第、速報をお伝えします。

Q: アサシンクリードインフィニティには、既存のキャラクターやストーリーが登場する予定ですか?

A: 現時点では、アサシンクリードインフィニティでのキャラクターやストーリーに関する具体的な情報は明かされていません。しかし、ハブの相互接続性を考えると、以前のゲームから馴染みのある顔やストーリーに出会う可能性があります。ユービーアイソフトは豊かなストーリー体験で知られており、ファンは没入感のある世界に期待が持てます。

Q: アサシンクリードインフィニティはクロスセーブ機能をサポートしますか?

A: まだ確認されていませんが、クロスセーブ機能はアサシンクリードインフィニティにとって素晴らしい追加要素となるでしょう。異なるプラットフォーム間で進行状況をシームレスに移行できることは、プレイヤーにとって本当に没入感のある柔軟なゲーム体験を提供します。クロスセーブのサポートに関するニュースを待ちましょう!


アサシンクリードインフィニティは、フランチャイズの未来を再定義する予定です。革新的なアプローチと相互接続性のあるゲームプレイにより、世界中のファンに興奮をもたらす場所となることを約束しています。この画期的なプロジェクトに関する最新情報をお楽しみに!

参考文献: 📚🔍

  1. Ubisoftがアサシンクリードインフィニティをインタラクティブなハブとして提案
  2. アサシンクリードオリジンズ:アンロックするための最高の武器
  3. アサシンクリードヘクセ:新しいフラグシップACゲームについての情報
  4. アサシンクリードレッド:AC日本での情報
  5. ユービーアイソフトがアサシンクリードフランチャイズの将来に言及

著者の注記: こんにちは、ゲーマーの皆さん!アサシンクリードインフィニティについてどう思われますか?つながったアサシンクリードの世界を探索することに興奮していますか?ご意見やディスカッションにぜひ参加してください!また、Twitterで私たちをフォローして、よりエキサイティングなゲームニュースとアップデートをお楽しみください!🎮💥


画像:- アサシンクリードインフィニティのロードマップアサシンクリードアニムスアサシンクリードインフィニティアサシンクリードユニティスクリーンショットアサシンクリードロゴユービーアイソフトロゴ

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*[AC]: アサシンクリード