このアサシンクリードミラージュのカメラのグリッチは、それをアイソメトリックRPGに変えてしまい、突然みんなが本当に欲しがるようになります

「アサシン クリード ミラージュのカメラ グリッチがアイソメトリックRPGに変わると、突然誰もが必要とするようになる!」

アサシンクリードミラージュは、サードパーソンのステルスゲームですが、ディアブロシリーズや、さらに適切には一部のプリンスオブペルシャのゲームのように、等尺法のパースペクティブを持つカメラのグリッチがあります。

Redditで共有されたビデオは、アサシンクリードミラージュのプレイヤーが屋根の上でパルクールする様子を映し出し、半等尺法の視点からプロトタゴニストをカメラが周り回るというものです。”アサシンクリードの等尺法を遊びたくなるカメラのグリッチに遭遇しました”とSplashDMG126は語っています。

正直に言うと、私も同じです。たぶん今はBaldur’s Gate 3をたくさん遊んでいるからかもしれませんが、それはズームアウトされた等尺法のビューが他の種類のゲームに戻るのを難しくする何かがあるからです。周囲の環境をより良く見ることができるだけでなく、ゲームプレイに映画のような質感を加えるのが本当に魅力的です。

アサシンクリードの等尺法を遊びたくなるカメラのグリッチ from r/assassinscreed

当然ながら、ビデオのコメントの大部分は、この機能をアサシンクリードミラージュに追加したいと思う人々からなります。以下は、そのグリッチに好意的な意見を表明する人々や、それを自分自身で体験する方法を尋ねる人々のコメントの一部です。

「ホーリーシット、これはめちゃくちゃかっこいい!」

「おいおい、これはどれだけかっこいいんだよ。ホーリーシット、誰か早くこれを実現させて!」

「これは機能にすべきだね」

「これは本当にかっこいいグリッチだね。カメラモードのオプションとしてこれをUbiに嘆願しなきゃ」

「気に入ってるよ、これをPCでモッドできる方法があればいいな」

ユービーアイソフトが公式にゲームに追加する可能性は低いですが、将来的にはモッドサポートの希望があります。異なるFOV(視野)の設定に対応するために、モッダーがサポートを追加することは珍しくありませんので、この記事に出会い、需要を見てくれる人のいることを願っています。

Ubisoftの最新作についての私たちの意見を知りたい方は、こちらが私たちのアサシンクリードミラージュレビューです。