「Avowed」はもともとマルチプレイヤーゲームになる予定だった – GameTopic

Avowed originally planned to be a multiplayer game - GameTopic.

人気ゲーム『Fallout: New Vegas』や『Outer Worlds』を開発したObsidian Entertainmentは、最初は協力マルチプレイヤーゲームとして進めていたRPG『Avowed』を、単一プレイヤーのゲームに戻すことにしました。

Obsidianの20周年を祝うドキュメンタリーで語られた、スタジオのヘッドで創設者のFeargus Urquhartは、Avowedをマルチプレイヤーにすることを推進していたことを認めました。

彼は言いました。「Avowedをマルチプレイヤーにすることを、本当に推し進めていました。長い間その考え方を持ち続けていましたが、最終的にはその決断は間違っていたとわかりました。」

開発責任者のJustin Britchはドキュメンタリーの中で、ObsidianがMicrosoftにAvowedを買収の過程で早期に見せたことを明かしました。Urquhartは具体的にMicrosoftを言及しませんでしたが、マルチプレイヤーは多くの価値を追加したと説明しました。

彼は言いました。「我々が独立していた時、私がそれを売り込んでいた時は、出版社にとってより興味深いゲームでした。そして、50ドル、60ドル、70ドルを求めるならば、話題性がなければなりません。マルチプレイヤーでそれが興味深いものになりました。それはまるでピーナッツバターとチョコレートを一緒にするようなアイデアで、「おお、これはおもしろそうだ」と思われるものでした。」

シングルプレイヤーゲームで有名なObsidianがマルチプレイヤープロジェクトを強要することは、Obsidianにとって多くの問題を引き起こしました。ゲーム開発のあらゆる側面を再学習する必要があったのです。

Britchは言いました。「私たちは協力プレイに重点を置きすぎていて、パイプラインの仕組みを変えることや、会話の書き方やクエストの進め方を変えることにも重点を置きすぎていました。私たちが一番得意なことには集中していませんでした。ですので、私たちはゲームを軌道修正し、最終的にはObsidianのゲームになるように再フォーカスすることにしました。何か違うものになってしまうことを防ぐためです。」

Obsidianの最初のマルチプレイヤーへの焦点は、最近のXbox Games Studiosの開発元であるArkaneに関連する論争と似ています。『Dishonored』などのシングルプレイヤーゲームで知られるArkaneは、今年初めに酷評された協力マルチプレイヤーゲーム『Redfall』を開発しました。

親会社のZeniMaxはマルチプレイヤーに焦点を当てるように要求し、シングルプレイヤーゲーム『Prey』で働いていたスタッフの70%が『Redfall』の開発が終わる頃に辞めてしまいました。Arkaneでは状況が悪化し、Xboxの買収時点で『Redfall』に2年間を費やしていたにもかかわらず、スタッフはそれをシングルプレイヤーゲームにリブートするか、あるいは完全にキャンセルすることを望んでいたと報じられています。

しかし、『Avowed』はObsidianのルーツに忠実であり、『Pillars of Eternity』と同じ世界を舞台にしていますが、開発者は今回はよりアプローチしやすい世界と宇宙を作りたいと考えています。

ゲームディレクターのCarrie Patelは言いました。「『Avowed』でこの役割に携わることは、興奮と同時に圧倒されるものです。これは私たちにとっては異なるスタイルのゲームです。Pillars 1や『Deadfire』からどれくらいの要素を取り入れるか、そしてインフィニティエンジンのゲームや元のPillarsシリーズのどちらもプレイしていないような、より多くの人々にとってアプローチしやすい体験を作り出すにはどうすればいいのか、ということを考える必要があります。そのIPに忠実でありつつ、より多くの人にアプローチしやすい体験を作り出す方法です。」

Obsidianがこの目標を達成できるかどうかは、2024年のゲームのリリースによって明らかになります。具体的なリリース日はまだ明らかにされていませんが、Obsidianは6月に『Avowed』の新しいトレーラーを公開しました。

現時点では、ゲームについてはほとんど情報が公開されていませんが、破壊可能な環境が特徴であり、『The Outer Worlds』よりも『Skyrim』に近いサイズになると報じられています。

Ryan DinsdaleはGameTopicのフリーランスレポーターです。彼は一日中『The Witcher』について話します。