誓小規模、大深度

アヴァウドは規模が小さいものの、それは単に有利になるだけでなく、以前模倣しようとしていたオープンワールドゲームに対しても優位性を与えることができる

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Avowedの品質の量よりも質が秘密の武器になるかもしれません

Obsidian Entertainmentの大注目ゲーム、Avowedは、他の作品よりも少ないコンテンツで登場する予定です。これを不利に見る人もいるかもしれませんが、実際にはAvowedにとって重要な利点となり得る可能性があります。

Avowedの小規模はさらなる複雑さを可能にします

Skyrimとの初期比較にもかかわらず、2023年にObsidianのCEOであるFeargus UquhartがAvowedは小規模であると確認しました。巨大なオープンワールドゲームを作ろうとするのではなく、Avowedは少ないがより発展したアイデアに焦点を当てます。これにより、ゲームはこれらの概念により深く立ち入ることができ、プレイヤーにとってより豊かで没入感のあるゲームプレイ体験につながります。

それを贅沢な食事に例えてみましょう。中庸な料理が揃ったビュッフェの代わりに、Avowedは慎重に調理された数品の料理を提供することを目指しています。Obsidianは焦点を絞ることで、ゲームの各側面が緻密にチューニングされ、完全に実現されることを保証することができます。半端な仕上がりの多くのメカニズムよりも、少数の深みのあるメカニズムを持つ方が良いです。

AvowedはSkyrimの台所流しアプローチを避けるべきです

アバウドは、範囲と深度の議論においてSkyrimに対して優位性を持っています。Skyrimは間違いなく愛されて成功したゲームですが、その広大な範囲には欠点があります。ゲームが数十種の人型種族、魔法システム、呪文、神々を取り入れようとすると、圧倒されて未発展または矛盾したアイデアになる可能性があります。

Skyrimでは、大量の呪文の数が各個の呪文を影響力のあるものに感じさせず、世界はしばしばこれらの画期的な魔法システムに反応しません。一方、Avowedは小規模に恵まれています。よりコンパクトな世界と物語に焦点を当てることで、Avowedはゲームの各側面がよく考えられ、結束力を持つことができます。

この問題は単なるゲーム以上のものです。多くのファンタジーやSF作品が、適切に開発されていないまま要素を追加し続け、ますます多くの要素を追加しています。Avowedは、既存の設定であるEternityの柱に結びついていることから利益を得ています。小規模の範囲でAvowedは、それぞれのシステムを楽しく、興味深く、ゲームにシームレスに統合されるようにするために、より多くの時間とリソースを捧げることができます。

道幅を広げる代わりにAvowedが深く掘り下げる機会は十分にある

Avowedの小規模は、ゲームが広くなく深くなる機会を提供します。このデザインでよく知られている概念は、次に進む前に1つの側面を完全に開発することの重要性を強調しています。Avowedは、この哲学をさまざまな方法で活用できます。

たとえば、ゲームは数名の複雑で記憶に残るNPCに焦点を当てることができますが、忘れられやすいNPCを数百人世界に配置しようとするのではありません。Obsidianは魅力的なキャラクターを作り上げることで評判があり、小規模の範囲では、個々のNPCにより多くの注意を払い、意味のある相互作用とストーリーを生み出すことができます。

戦闘の面では、Avowedには近接、遠隔、呪文キャストのシステムがあることが確認されています。小規模な範囲では、多種多様な武器や呪文にプレーヤーを浸すのではなく、Avowedはより焦点を絞った選択肢を提供し、より多彩な方法でアップグレードやカスタマイズを可能にします。これにより、プレーヤーは慎重に設計されたバランスの取れた戦闘システム内で、より多くのオプションとプレイスタイルを探求することができます。

結論として、Avowedがより洗練された没入型のゲームプレイ体験を提供する可能性があることから、小規模を受け入れる決定は制限ではなく機会です。忘れがたいキャラクター、多彩な戦闘システム、慎重に作られたメカニズムを持つAvowedは、プレイヤーの心を捉える目立つRPGになることを目指しています。


Q&A: Avowedについて読者が知りたいこと

Q: Avowedはオープンワールドの設定を持っていますか?
A: AvowedはSkyrimのようなゲームほど拡張されてはいませんが、プレイヤーが探索できる丁寧に作られた世界を提供します。ゲームの小規模な範囲により、より集中的で没入感のあるオープンワールド体験が可能です。

Q: Avowedにマルチプレイヤーまたは協力的なゲームプレイの計画はありますか?
A: 現時点では、Avowedはシングルプレイヤー体験として開発されています。Obsidian Entertainmentは、物語とメカニクスでプレイヤーを十分に関与させることができるリッチで深いRPGを作成することに焦点を当てています。

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Q: アボウドは、永遠の柱とどのように関連していますか?
A: アボウドは、永遠の柱と同じ宇宙が舞台となっており、共通の伝説や歴史を提供しています。ただし、アボウドには独自のストーリーやキャラクターがあり、新規プレイヤーや復帰プレイヤーのために新鮮で独立した体験を提供します。

Q: アボウドはモッディングをサポートしますか?
A: Obsidian Entertainmentはモッディングサポートに関する詳細情報を提供していませんが、同社は過去のゲームでコミュニティのモッディング活動をサポートしてきた歴史があります。アボウドでモッディングサポートが検討される可能性はありますが、公式の発表は行われていません。


参考文献:

  1. Obsidian Entertainment 公式ウェブサイト
  2. アボウド – 公式ティザートレーラー
  3. アウターワールド – 公式ウェブサイト
  4. スカイリム – 公式ウェブサイト
  5. 永遠の柱 – 公式ウェブサイト

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