『バルダーズゲート3:初心者向けのスタートキャラクタービルド10選』
バルダーズ・ゲート3では、パーティーメンバーのレベルアップ計画を立てることが重要ですここでは、プレイヤーが考えるのに最適な初期ビルドをいくつか紹介します
ハイライト
- Baldur’s Gate 3初心者は、D&D 5eルールセットの多くのキャラクター生成オプションに圧倒されるかもしれません。
- このゲームでは、初心者でもエンドゲームまで遊べるキャラクターを作る方法があります。
- より具体的で柔軟なプレイスタイルを持つためにマルチクラスオプションを探索することを検討してください。これにより、楽しいBaldur’s Gate 3体験が可能になります。
Baldur’s Gate 3の初心者は、キャラクターの生成オプションが非常に多いため、非常に圧倒されるかもしれません。なぜなら、Baldur’s Gate 3はD&D 5eルールセットを使用しており、戦闘やロールプレイ、探検などのゲームプレイの要素に対して非常に詳細なキャラクターを作成することが可能だからです。フェイルンの忘れられた領域におけるフルスケールのマインドフレアの侵略というゲームの激しい設定の中で、初心者は選択の過多に陥りやすいのです。
幸いにも、初心者向けのゲームプレイ可能なキャラクターを作成する方法を提供しているため、D&D 5eはアクセシビリティを重視した構築されていることがBaldur’s Gate 3にも適用されます。ただし、初心者はどのようにして最初のBaldur’s Gate 3のキャラクター作成に取り組むべきでしょうか?
2024年1月31日、Rhenn Taguiamにより更新されました:Baldur’s Gate 3でのゲームプレイのトラブルを解消するHotfix#17が助けになり、詳細な状況に影響を与える予期せぬバグがないよりスムーズなプレイスルーを提供しているかもしれません。これは、ゲームやTTRPG全体にとって初めてD&D 5eのアダプテーションをプレイすることが初心者にとって圧倒的になるかもしれないプレイヤーに特に役立つことがあります。最初のキャラクターを作成しようとするプレイヤーは、自分にも合うマルチクラスオプションについて考えることをお勧めします。これにより、プレイスタイルの柔軟性を持ったより具体的な体験を提供されます。これにより、楽しいBaldur’s Gate 3のプレイスルーを維持することができます。
10 Frenzied Tank
バーサーカー・バーバリアン
より戦術的な戦士とは異なり、Baldur’s Gate 3のバーバリアンはまず大混乱を引き起こし、あとで質問をします。これがフレンジータンクが非常に効率的で直感的な先駆隊となる正確な理由です。バーバリアンはすでに全体のダメージと近接攻撃に対する保護力を向上させる10ターンのレイジを獲得しますが、バーサーカーは更にフレンジーを追加し、ターゲットに生物を投げることも可能にします(エンレイジドスロー),さらにボーナスアクションを使用してもう1回の近接攻撃を行うことができます(フレンジーアタック)。
フレンジータンクがフレンジーを準備するために無謀な攻撃を行う場合、フレンジーのターン中に行われる攻撃の大部分はDPSに重なる可能性があります。さらに、5レベルのエクストラアタックでは、最低でも3回の攻撃をターゲットに与えることができ、このバーバリアンは非常に直感的で効率的な近接DPSです。
- 「バイオハザード4:ゴールドエディション – 最も完全な体験!」
- 「💕 2023年の深い感情が込められたロマンスライトノベル 感傷的な物語...
- 「コンテンダーズ:アリーナ – 究極のアドレナリンラッシュ」
フレンジータンクの基本ステータス
レベル1〜4 |
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クラス、サブクラス |
バーサーカー・バーバリアン |
能力、セーブ |
STR 18(+4モディファイア、+7セーブ)、DEX 13(+1モディファイア、+1セーブ)、CON 16(+3モディファイア、+6セーブ)、INT 9(-1モディファイア、-1セーブ)、WIS 9(-1モディファイア、-1セーブ)、CHA 10(+0モディファイア、+0セーブ) |
熟練 |
アーマー(軽、中)、盾、武器(シンプル、武器の大)、アスレチック(STR)、生存(WIS) |
カントリップ、スペル |
– |
特徴 |
非鎧防御、フレンジー(レイジ)、フレンジーアタック、エンレイジドスロー、危険感知、無謀な攻撃 |
特技 |
酒場のけんか屋、武器の達人、野蛮な攻撃者 |
マルチクラスオプション:バトルマスターファイター
バーバリアンの重撃の性質を考慮すると、初心者向けの可能なマルチクラスオプションとして、バーバリアン5でエクストラアタックを習得後にレベル6でファイターをマルチクラスとして選択することで、バトルマスターファイターになることができます。これにより、プレイヤーはバーバリアンの全体的な火力を維持しながら、より効率的な戦闘スタイルやアクションサージなどの追加アクションを利用することができます。優位性ダイスによる操り技も戦闘中にバーバリアンに追加の選択肢を提供することができます。
5-8レベル時点での特徴 | |
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クラス、サブクラス | バトルマスターファイター(レベル8) |
新たな熟練度 | – |
カン トリップ、スペル | – |
特徴 | エクストラアタック(バーバリアン)、二刀流(戦闘スタイル)、アクションサージ、セカンドウィンド、優位性ダイス、操り技(渦巻き攻撃、背中でかえす、操り攻撃) |
特技 | – |
9 月の獰猛
サークル・オブ・ザ・ムーン ドルイド
ワイルドシェイプや別の動物に変身する能力により、ドルイドは他のバルダーズゲート3のクラスとは異なり、適切な設定を行うことで、月の獰猛がどれだけ効率的なタンククラスになるかを示しています。ムーンサークルの戦闘用ワイルドシェイプオプションを最大限に活用することで、月の獰猛ビルドはタンク兼ヒーラーハイブリッドを探求することができます。また、十分な戦闘効率を提供しつつ、両方の役割を維持することも可能です。
このキットの中核をなすのは、より戦闘重視のワイルドシェイプで、重い近接戦(クマ)や空中戦(ディレイブン)に対応し、その形態での追加の魔法攻撃(ワイルドストライク、プライマルストライク)です。また、10レベルのエレメンタルミルミドンワイルドシェイプを待つ間に、月の獰猛のキャラクターはワイルドシェイプに基づく回復(ルナーメンド)や、効果を軽減させたが依然効果的な回復、バフ、ダメージスペルのレパートリーを楽しむことができます。
月の獰猛の基本ステータス
1-4レベル時点での特徴 |
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クラス、サブクラス |
サークル・オブ・ザ・ムーン ドルイド |
ステータス、セーブ |
STR 12(+1 Mod, +4 Save)、DEX 14(+2 Mod, +2 Save)、CON 10(+0 Mod, +0 Save)、INT 14(+2 Mod, +5 Save)、WIS 17(+3 Mod, +6 Save)、CHA 9(-1 Mod, -1 Save) |
熟練度 |
アーマー(軽・中)、盾、ダガー、棍棒、メイス、ジャベリン、両手杖、シミター、鎌、槍、サバイバル(WIS)、自然(INT) |
カン トリップ、スペル |
カン トリップ(ガイダンス、レジスタンス)、レベル1(癒しの手、治癒の言葉、サンダーウェーブ、動物と話す)、レベル2(熱々金属、軽度の回復、鏡のイメージ、月光、影をひたすらに進む) |
特徴 |
ワイルドシェイプ、戦闘用ワイルドシェイプ、ルナーメンド |
特技 |
魔法の使い手:クレリック、レジリエント、ウォーキャスター |
マルチクラスオプション:テンペストドメインクラーク
ドルイドのまずまずのWISスタッツはすでに、テンペストドメインクラークを通じて最大の効用を発揮するためのゲートウェイです。これはドルイド5の野生の形状エクストラアタック直後に手に入れることができます。他のドメインとは異なり、戦闘的なテンペストドメインはプレイヤーのドルイドがタンクではなくタンク/サポートのハイブリッドよりもタンクになることを奨励し、戦闘でよりリスクを取ることができるようにします。
レベル5-8 |
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クラス、サブクラス |
テンペストドメインクラーク(レベル6) |
新しい熟練度 |
防具(重装)、武器(シンプル、マーシャル)、自然、知覚 |
カントリップ、スペル |
カントリップ(神聖な炎、ブレードワード、光)、Lv1(罵倒、祝福、命令、導きの一撃、傷害を与える傷、邪悪と善の護り、聖域、信仰の盾)、Lv2(援助、盲目、能力強化、呪縛者、軽度の回復、癒しの祈り、毒からの保護、沈黙、霊的な武器、絆の結界、破砕、風の一撃) |
特徴 |
追加攻撃(野生の形状、ドルイド)、嵐の怒り、破壊の怒り、アンデッドを返す(チャンネルディビニティ) |
特技 |
– |
8 魔性の正確さ
フィエンドウォーロック
ダンジョンズ&ドラゴンズのウォーロックは、RPGのクラスの中で最もテーマ豊かな恐ろしいユーティリティアビリティを誇っており、魔性の正確さは安全にプレイしながら大量のダメージを与えるロングレンジのスペルキャスターに変えます。このクラスはフィエンドパトロンに基づいており、このセットアップにはウィルがおすすめのキャラクターです。プレイヤーは理想的にはヘックス(1レベルの付呪、ボーナスアクション)とエルドリッチブラスト(エヴォケーションカントリップ)を確保したいと思うでしょう。これにより、スペルスロットを節約しながら継続的なダメージを与えることができます。
エルドリッチインヴォケーションとして「ダークワンズブレッシング」を選ぶと、敵対的なクリーチャーを倒すたびにフィエンドウォーロックは優れたヒーリングを得ることができます。位置合わせのために、ミスティステップ(2レベルの召喚)はウォーロックをより安全な場所に配置したり、危険から逃れるために彼らを引き出すことができます。
魔性の正確さベーススタッツ
レベル1-4 |
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クラス、サブクラス |
フィエンドウォーロック |
アビリティ、セーブ |
STR 10 (+0 Mod, +0 Save), DEX 14 (+2 Mod, +2 Save), CON 10 (+0 Mod, +0 Save), INT 10 (+0 Mod, +0 Save), WIS 14 (+2 Mod, +5 Save), CHA 17 (+3 Mod, +6 Save) |
熟練度 |
防具(軽装)、盾、武器(シンプル、パイク、ハルバード、グレイヴ)、威圧(CHA)、捜査(INT) |
カントリップ、スペル |
カントリップ(エルドリッチブラスト、真実の一撃、メイジハンド)、Lv1(ヘックス、アームズオブハダー、アガシスの鎧、メイジアーマー、動物と話す)、Lv2(ミスティステップ、ミラーイメージ) |
特徴 |
ダークワンズブレッシング、エルドリッチインヴォケーション(苦痛の一撃、ビーストスピーチ)、武術の達人(指揮官の一撃、回避的な歩法)、ブレードの契約 |
特技 |
デュアルウィールダー、武術の達人 |
マルチクラスオプション:ストームソーサラー
ソロックは、D&D 5eのマルチクラスの中でも最も人気のあるものの一つであり、これはウォーロックがWarlock 5でDeepened PactとArmor of Shadows(エルドリッチ・インヴォケーション)を確保した後も頼れるものです。 ストームソーサラーになることで、プレイヤーはより攻撃的な魔法と、プレイヤーの戦闘効率をさらに高めることができるメタマジックと共に、さらに多様な魔法を楽しむことができます。
レベル5-8 |
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クラス、サブクラス |
ストームソーサラー(レベル6) |
新しい習熟度 |
宗教 (INT) |
カンタリスト、呪文 |
カンタリスト (メイジの手、わずかな幻覚、ファイアボルト、アシッドスプラッシュ)、Lv1 (マジックミサイル、クロマティックオーブ、シールド)、Lv2 (ダガーの雲)、Lv3 (カウンタースペル) |
特徴 |
深まった契約、エルドリッチ・インヴォケーション(防具の影)、魔力のポイント、激しい魔法、メタマジック(ツインスペル、ディスタントスペル、クイックスペル) |
フィート |
– |
7 光のバランス
光のドメインクレリック
あらゆる役割をこなすキャラクターを探しているプレイヤーは、バルダーズゲート3の旅でシャドウハートを光のドメインクレリックに変える選択肢を選ぶことができます。このビルドによって、プレイヤーはダメージを与えつつ、チームのサポートもすることができる耐久力のある戦士にアクセスできます。光のドメインクレリックは、初期段階で3つのカンタリストと2つの1レベルの呪文を得るため、バッファー(ガイダンス)、プロテクション(ブレードウォード、シールドオブフェイス、サンクチュアリ)、効果的な回復(キュアウーンド、ヒーリングワード)にアクセスできます。
さらに、チャンネルディビニティオプションや特別なクラス特徴も、クレリックがレベルアップするにつれて戦闘でより多様な戦術を展開することを可能にします。アンデッドを恐怖させる(ターンアンデッド)や周囲のアンデッドに大ダメージを与える(デストロイアンデッド)、攻撃ロールに不利を与える(ワーディングフレア)、魔法の闇を撃退しつつ一部のダメージを与える(ラディアンスオブザドーン)などがあります。
光のバランスの基本ステータス
レベル1-4 |
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クラス、サブクラス |
光のドメインクレリック |
特技、セーブ |
STR 14 (+2 Mod, +2 Save), DEX 11 (+0 Mod, +0 Save), CON 12 (+1 Mod, +1 Save), INT 9 (-1 Mod, -1 Save), WIS 17 (+3 Mod, +5 Save), CHA 13 (+1 Mod, +3 Save) |
習熟度 |
防具(軽・中),シールド、武器(簡単なもの),モーニングスター,知覚(WIS),生存(WIS) |
カンタリスト、呪文 |
カンタリスト(ガイダンス、レジスタンス、聖なる炎)、Lv1(キュアウーンド、ヒーリングワード、ガイディングボルト、ブレス、ベイン、シールドオブフェイス)、Lv2(エイド、軽症の回復、癒しの祈り、灼熱の光線、静寂、スピリチュアルウェポン) |
特徴 |
ラディアンスオブザドーン(チャンネルディビニティ),ターンアンデッド,ワーディングフレア,ラディアンスオブザドーン |
フィート |
Magic Initiate: Cleric, Shield Master |
マルチクラスオプション:ハンターレンジャー
ライトクレリックのサポートユニットへの期待は、レベル6でレンジャーになり、レベル3のハンターレンジャーに進化することで変わるかもしれません。これにより、プレイヤーは使い魔などの戦闘オプションを広げ、敵に対して戦う際に自然なバフを得ることができます。このビルドのSTRはあまり強力ではないかもしれませんが、必要な場合にクレリックをダメージディーラーとして前線に連れて行くのに十分です。
レベル5-8で | |
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クラス、サブクラス | ハンターレンジャー(レベル8) |
新たな熟練 | アーマー(重)、武器(シンプル、マーシャル)、知覚、歴史 |
カンタクリ、スペル | Lv1(使い魔を探す、ハンターのマーク、トゲの雨、絡め取る打撃)、Lv3(昼光、火の球) |
特徴 | アンデッドを破壊する(クレリック)、レンジャーナイト(好敵要員)、ビーストテイマー(ナチュラルエクスプローラー)、ディフェンス(戦闘スタイル)、コロッサススレイヤー(ハンターの餌食) |
特技 | – |
6 バトルマスターの柔軟性
バトルマスターファイター
ウィザードのスペルの多さに圧倒されるDungeons & Dragonsのメカニクス初心者は、バトルマスターの柔軟性を選ぶことで同様の体験をすることができますが、シンプルな近接クラスであるファイターを活用します。ファイター志向のキャラクターであるLae’zelを念頭に置いて作成されたマニューバは、特殊効果を持つさまざまな攻撃で戦闘の流れを制御するのに役立ちます。
3レベルのバトルマスターは、最初に3つのマニューバにアクセスし、11レベルで7つのマニューバに拡大することができます。理想的なマニューバには、対象に対して次の攻撃ロールに有利をもたらす(気を散らす打撃)、バトルマスターに対する近接攻撃に不利をもたらす(回避の歩法)、味方に追加の移動速度を与える(マニューバの攻撃)、ショーブが付いた攻撃(押しの攻撃)、敵をプローン状態にする攻撃(トリップアタック)が含まれます。
バトルマスターの柔軟性の基本統計
レベル1-4で |
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クラス、サブクラス |
バトルマスターファイター |
アビリティ、セーブ |
STR 17(+3修正、+5セーブ)、DEX 14(+2修正、+2セーブ)、CON 13(+1修正、+3セーブ)、INT 10(+0修正、+0セーブ)、WIS 10(+0修正、+0セーブ)、CHA 10(+0修正、+0セーブ) |
習熟 |
アーマー(軽、中、重)、シールド、武器(シンプル、マーシャル)、アクロバティクス(DEX)、アスレチック(STR)、威圧(CHA)、知覚(WIS)、生存(WIS) |
カンタクリ、スペル |
– |
特徴 |
保護、大剣戦闘(戦闘スタイル)、セカンドウィンド、アクションサージ、マニューバ(指揮官の一撃、気を散らす打撃、偽舞攻撃、掃討攻撃) |
特技 |
大剣の達人、守護者、ポールアームの使い手 |
マルチクラスオプション:バトルマスターファイターの維持
他のビルドとは異なり、バトルマスターファイターが現在の進行状況を維持する方が効果的かもしれません。レベルアップごとにより頻繁に特技を得るファイターは、現在のキットを最大限に活用することができます。さらに、より多くの技能を確保できることで、ファイターは単純なダメージディーラーとして戦場でより自由に行動することができ、ユーティリティや回復能力は他のパーティーメンバーに委ねることができます。
5-8レベル | |
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クラス、サブクラス | バトルマスターファイター |
新しい熟練度 | – |
呪文、スペル | – |
特徴 | 追加攻撃、技能(突進攻撃、跳び蹴り攻撃) |
特技 | センチネル、ポールアームマスター |
5 敬虔なる一撃
忠誠パラディン
パラディンは、バルダーズゲート3のゲームプレイにおいて、より多様なヒーラータンクのハイブリッドキャラクターの一つです。クレリックと戦士の要素を効率的に組み合わせた戦闘において優れた存在です。初期の段階でも、敬虔なる一撃パラディンは緊急時の回復(手当てを行う)と特定のクリーチャータイプに対する攻撃ロールのアドバンテージ(神聖感覚)を得ることができます。さらに、パラディンは戦闘スタイルを多様化させるためのファイティングスタイルを備えています。
一般的な回復やサポート呪文に加えて、忠誠パラディンは武器攻撃の命中率を向上させること(神聖武器)、アンデッドを追い払うこと(アンデッドを転倒させる)、味方に対してダメージを与えるオーラを作り出すこと(聖なる懲罰)もできます。敬虔なる一撃のハイライトは、様々なスマイトを使用して敵を焼くこと(灼熱のスマイト)、押し出すこと(轟音のスマイト)、恐怖させること(憤怒のスマイト)、マークをつけること(焼印のスマイト)、盲目にすること(眩惑のスマイト)ができる点です。
敬虔なる一撃のベースステータス
レベル 1-4 |
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クラス、サブクラス |
忠誠パラディン |
アビリティ、セーブ |
STR 15(修正値+2、セーブ+2)、DEX 10(修正値+0、セーブ+0)、CON 12(修正値+1、セーブ+1)、INT 8(修正値-1、セーブ-1)、WIS 13(修正値+1、セーブ+3)、CHA 17(修正値+3、セーブ+5) |
熟練度 |
防具(軽装、中装、重装)、盾、武器(単純、武器)、身軽さ(DEX)、筋力(STR)、洞察力(WIS)、威圧(CHA)、説得(CHA) |
呪文、スペル |
レベル1(邪悪と善の守護、聖域、祝福、治療の手当て、灼熱のスマイト、轟音のスマイト)、レベル2(手助け、小回復) |
特徴 |
保護(ファイティングスタイル)、手当てを行う(手当て)、神聖感覚、神聖なスマイト、誓いのチャネル(聖なる懲罰、神聖武器、邪悪を転倒させる) |
特技 |
センチネル、ポールアームマスター、マジックイニティエイト: ソーサラー/バード、突撃者 |
多職業オプション:偉大なる古のウォーロック
Warlockは現行版のPlayer’s Handbookの新バージョンが出る前に、ゲームの専用CHAクラスの1つですので、プレイヤーはこの機会に柔軟な呪文キャスティングを持つパラディンと組み合わせることを望むかもしれません。パラディン5レベルでExtra Attackを確保した後、レベル6に到達すると、Great Old Oneウォーロックによるより多目的な呪文キャスティングを楽しむことができます。長距離攻撃としてのエルドリッチ・ブラストの追加的な多様性と、戦闘力を高めるPact of the Bladeによる戦闘力の強化により、献身のパラディンは恐るべき力となるでしょう。
5-8レベルで |
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クラス、サブクラス |
偉大なる古のウォーロック(レベル6) |
新たな熟練度 |
– |
カンタリップ、呪文 |
カンタリップ(エルドリッチ・ブラスト、トゥルーストライク)、レベル1(Hex、Hellish Rebuke、Arms of Hadar)、レベル2(Misty Step) |
特徴 |
Extra Attack(パラディン)、Mortal Reminder、エルドリッチ・インヴォケーション(Agonizing Blast、Fiendish Vigour)、Pact Boon(Pact of the Blade) |
特技 |
– |
4 勇敢なる詩人
バロール・バード
ダンジョンズ&ドラゴンズのバードは戦闘能力が非常に高いとは言えないことで知られていますが、勇敢なる詩人とそのBaldur’s Gate 3のゲームプレイは、RPGの中でも最もバランスの取れたビルドの1つと考えられます。バロールの学院に基づいているため、勇敢なる詩人は一見するとバードの恩恵であるバードのインスピレーション、休憩の歌、そして非常に多くのスキル習得の利点以外にはあまり提供していないように見えます。
しかし、勇敢なる詩人はクラスのユーティリティ専門化を犠牲にすることなく、クラスに耐久性を追加するための十分な戦闘刺激を提供しています。戦闘インスピレーションは通常のバードのインスピレーションを必要とする者に戦闘バフとして変え、シールド、中装甲、および武器類の追加の熟練度はダメージ能力を大幅に拡張します。
勇敢なる詩人の基本ステータス
1-4レベルで |
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クラス、サブクラス |
バロール・バードの学院 |
アビリティ、セーブ |
STR 13(+1 Mod、+1 Save)、DEX 15(+2 Mod、+4 Save)、CON 11(+0 Mod、+0 Save)、INT 9(-1 Mod、-1 Save)、WIS 10(+0 Mod、+0 Save)、CHA 17(+3 Mod、+5 Save) |
熟練度 |
Armor(軽)、Weapons(シンプル)、ハンドクロスボウ、長剣、短剣、レイピア、楽器、説得(CHA)、威圧(CHA)、知覚(WIS) |
カンタリップ、呪文 |
カンタリップ(True Strike、Mage Hand、Vicious Mockery、Minor Illusion)、レベル1(Silence、Cure Wounds、Healing Word、Thunderwave、Speak With Animals、Bane)、レベル2(Detect Thoughts、Lesser Restoration、Shatter、Silence) |
特徴 |
バードのインスピレーション、戦闘インスピレーション、休憩の歌、雑多な才能、専門知識 |
特技 |
Magic Initiate: Sorcerer/Warlock、Dual Wielder、Sharpshooter、Skilled |
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マルチクラスオプション:アークフェイ・ウォーロック
勇敢な吟遊詩人の陽気な性格はフェイの自然な魅力に合っており、バード5の時にフォント・オブ・インスピレーションと強化された吟遊詩人的インスピレーションを手に入れると、バードの進化の次の段階として「アークフェイ・ウォーロック」が適切です。アークフェイ・ウォーロックが提供する戦闘能力の向上は、エルドリッチ・ブラストとヘリッシュ・リビュークによって戦闘の選択肢をさらに多様化させることができます。フェイ・プレゼンスの追加の魅力も、バードのトリックのレパートリーに素敵な触れ込みとなります。
レベル5-8の時 | |
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クラス、サブクラス | アークフェイ・ウォーロック (レベル6) |
新たな習熟 | – |
カンタクリップ、呪文 | カンタクリップ (エルドリッチ・ブラスト, 真の姿勢), Lv1 (邪神の呪い, ヘリッシュ・リビューク, 妖精の炎), Lv2 (消えゆく足跡), Lv3 (守護の蔓) |
特徴 | フォント・オブ・インスピレーション, 強化された吟遊詩人的インスピレーション, フェイ・プレゼンス, エルドリッチ・インヴォケーション (苦痛の一撃, 影の鎧), ブレードの契約 |
特技 | – |
3 ファイアボール・ガロア
エヴォケーション・ウィザード
ウィザードは、ドラゴンズ&ドラゴンズの呪文使いとして有名であり、「ファイアボール・ガロア」という頭に焼きついた評判があります。特にこのクエストキャラクター「ゲイル」がエヴォケーション・ウィザードに変身することで、ダメージの高い呪文にアクセスできます。初期のゲームでは、ファイアボルト、冷気のビーム、酸の飛沫といったキャンドリップが、ほとんどの低レベルの脅威に対処するために必須です。
プレイヤーは高レベルのファイアボールに備えながら、マルチターゲットのマジックミサイル(1レベルのエヴォケーション)、サーフェスを作る色彩のオーブ(1レベルのエヴォケーション)、そして灼熱の光線(2レベルのエヴォケーション)のクールな代用品を早く手に入れることができます。
ファイアボール・ガロアの基本ステータス
レベル1-4の時 |
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クラス、サブクラス |
エヴォケーション・ウィザード |
能力値、セーブ |
筋力 10 (+0修正, +0セーブ), 敏捷 10 (+0修正, +0セーブ), 体力 14 (+2修正, +2セーブ), 知力 17 (+3修正, +5セーブ), 知恵 14 (+2修正, +4セーブ), 魅力 10 (+0修正, 0セーブ) |
習熟 |
短剣, クォータースタッフ, ライトクロスボウ, 調査 (知力), 知覚 (知恵) |
カンタクリップ、呪文 |
カンタクリップ (ファイアボルト, メイジの手, 些細な幻影, 真の姿勢), Lv1 (魔法のミサイル, 色彩のオーブ, 火傷の手, 羽根の落下, 雷鳴の波動), Lv2 (鏡像, 灼熱の光線, 破砕, 炎の球), Lv3 (ファイアボール) |
特徴 |
魔術回復, 彫像の呪文, エヴォケーションのスカラ, |
特技 |
マジック・イニシエイト:ウィザード, ウォー・キャスター, 儀式の使い手, 軽装の使い手 |
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マルチクラスオプション:知識ドメインクレリック
ゲーム終盤までウィザードの進行を維持することは合理的な行動ですが、プレイヤーは知識ドメインクレリックを通じて、呪文使いをバードのような存在に変えることもできます。このマルチクラスを獲得することで、ウィザードには追加の防具オプションが提供されるだけでなく、呪文によるバフや人々を束縛するための便利な方法も獲得することができます(カーム・パーソン、ホールド・パーソン)。たとえパーティーに既にヒーラーがいる場合でも、クレリッククラスに参加することでウィザードは追加のユーティリティを提供することができます。
5-8レベルで | |
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クラス、サブクラス | 知識ドメインクレリック(5レベル) |
新たな習熟度 | 防具(軽、中)、盾、武器(簡単、パイク、ハルバード、グレイブ) |
カンタクス、呪文 | カンタクス(聖なる炎、ガイダンス、レジスタンス、ブレード・ウォード)、Lv1(コマンド)、Lv2(カーム・パーソン、ホールド・パーソン) |
特徴 | アンデッドのターン、時代の知識 |
特徴 | ラッキー |
2 ハンター・エクストラオーディネア
ハンターレンジャー
レンジャーのハンターサブクラスは、極限の効率で獲物を排除することに重点を置いており、ハンター・エクストラオーディネアはバルダーズゲート3のゲームプレイにおいて、より簡単な操作でより多くの戦闘能力を提供します。初めに、レンジャーはさまざまな抵抗力(荒野の放浪者)、ペットへのアクセス(獣使い)、追跡方法(都市トラッカー)を提供する自然探索者を持っています。
ハンター・エクストラオーディネアが輝くのは、ハンターの獲物へのアクセスです。HP最大値未満のターゲットに1d8のダメージを与えることができる(巨像スレイヤー)、2人の隣り合った対象に同時に攻撃することができる(ホードブレーカー)、または直ちに近接攻撃に対抗することができる(ジャイアントキラー)。
ハンター・エクストラオーディネアの基本ステータス
1-4レベルで |
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---|---|
クラス、サブクラス |
ハンターレンジャー |
能力、セーブ |
STR 14(+2モッド、+4セーブ)、DEX 16(+3モッド、+5セーブ)、CON 14(+2モッド、+2セーブ)、INT 10(+0モッド、+0セーブ)、WIS 12(+1モッド、+1セーブ)、CHA(+0モッド、+0セーブ) |
習熟度 |
防具(軽、中)、盾、武器(簡単、武道)、知覚(WIS)、運動技能(STR)、ステルス(DEX)、生存技能(WIS) |
カンタクス、呪文 |
カンタクス(トゥルーストライク)、Lv1(グッドベリー、キュアウーンド、拘束打撃、フォグクラウド)、Lv2(レッシャーレストレーション、足跡を残さずに進む、沈黙、棘の成長) |
特徴 |
好ましい敵(魔術師ブレイカー、レンジャーナイト)、ハンターの獲物(巨像スレイヤー、ホードブレーカー、ジャイアントキラー)、自然探索者(荒野の放浪者、獣使い)、戦闘スタイル(射撃、決闘) |
フィート |
マジックイニシエイト-クレリック、シャープシューター、デュアルウィールダー、土地の自体探検家 |
マルチクラスオプション:アサシンローグ
プレイヤーに提供される追加の戦闘オプションは、彼らのキャラクターがレベル6でローグに入り込むとさらに強化される可能性があります。レンジャー5のエクストラアタックに投資することで、アサシンローグはRogue3で非常に強力な存在になるでしょう。特にSneak AttackとAssassinateは、レンジャーの戦場制御能力を最大限に活用します。ローグの単純明快なスキルにも関わらず、レンジャーの戦闘重視の魔法がこのビルドを多面的な殺戮マシンに変えるでしょう。
レベル5-8で | |
---|---|
クラス、サブクラス | アサシンローグ(レベル8) |
新しい熟練度 | アーマー(全て)、シールド、手さばき(敏捷)、ステルス(敏捷) |
カンタリップ, スペル | – |
フィーチャー | エクストラアタック(レンジャー)、スニークアタック、エキスパートティーズ、策略的行動、アサシンの機敏さ、アサシネイト |
特徴 | – |
1. エルドリッチナイトの多様性
エルドリッチナイトファイター
バルダーズゲート3のゲームプレイを可能な限りキャラクターの多様性の頂点とともに楽しみたいプレイヤーは、エルドリッチナイトの多様性ビルドを考慮すべきです。このビルドは、Lae’zelのようなタフなタンクを想定して作られており、エルドリッチナイトはファイターの生存力とウィザードの固有の魔法のバランスを利用しています。
このビルドのキーは、エルドリッチナイトが近接戦闘と遠隔戦闘の両方のセットアップに適応できるような適切な種類の呪文を確保することです。まずはマルチターゲットのマジックミサイル(1レベル)を確保して効率を最大限にし、次に魔法使いが持っていない他の呪文を選択することが重要です。エルドリッチナイトはAOEオプションがないため、Scorching RayやShatter(2レベル)やChromatic OrbやThunderwave(1レベル)などの呪文が良いオプションになるでしょう。
エルドリッチナイトの多様性の基本ステータス
レベル1-4で |
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---|---|
クラス、サブクラス |
エルドリッチナイトファイター |
特徴、セーブ |
STR 16(+3 Mod、+5 Save)、DEX 15(+2 Mod、+2 Save)、CON 12(+1 Mod、+3 Save)、INT 14(+2 Mod、+2 Save)、WIS 9(-1 Mod、-1 Save)、CHA 9(1 Mod、-1 Save) |
熟練度 |
アーマー(軽、中、重)、シールド、武器(シンプル、マーシャル)、運動(STR)、生存(WIS) |
カンタリップ, スペル |
カンタリップ(トゥルーストライク、ファイアボルト、マイナーイリュージョン、メイジハンド)、Lv1(マジックミサイル、サンダーウェーブ、クロマティックオーブ)、Lv2(Scorching Ray、Shatter) |
特徴 |
Protection、Great Weapon Fighting(戦闘スタイル)、Second Wind、Action Surge、Weapon Bond |
フィーチャー |
Magic Initiate:Wizard/Sorcerer、Great Weapon Master、Sentinel、Polearm Master、Tavern Brawler |
マルチクラスオプション:アーケイントリックスターローグ
Fighter 5でExtra Attackを取得した後、プレイヤーはRogueに深入りすることでキャラクターの魔法のレパートリーを拡大することができます。Rogue 3でアーケイントリックスターになることで、Fighterの戦闘オプションをSneak Attack、見えないMage Hand(Legerdemain)、ステルス志向の魔法で向上させることができます。Eldritch Knightのエヴォケーションに焦点を当てた兵装は全体的なDPSを向上させることができますが、アーケイントリックスターのSneak Attackは、待ち伏せの達人や直接戦するキャラクターとしてのまともなDPSを実現させることができます。
レベル5-8 |
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クラス、サブクラス |
アーケイントリックスターローグ(レベル8) |
新しい熟練度 |
ステルス(DEX)、アクロバティクス(DEX)、手さばき(DEX) |
キャンドリップ、魔法 |
キャンドリップ(マイナーイリュージョン、ファイアボルト)、Lv1(スリープ、変装の術、仲間探し) |
特徴 |
Extra Attack(Fighter)、Sneak Attack、Expertise、Cunning Action、Mage Hand Legerdemain |
特技 |
– |