『バルダーズゲート3 ランキング付けされた最強の仲間10人』

「BG3で最適なパーティを編成するには、強力な仲間がしばしば必要不可欠ですそのため、以下にゲームで最も強力な仲間を紹介します」

ハイライト

  • ボールダーズゲート3はキャラクター重視のストーリーテリングと、イリスキー・マインドフレイヤーとの戦いを経験する生存者をもたらします。
  • ジャハイラは、ゲーム内でのドルイドとして頼りになるヒーラーであり、おすすめのサブクラスを持っています。
  • ミンサラは、トリッキーな募集方法とマルチクラスの可能性を持つ、多目的で戦闘に備えたパラディンです。

CRPGが好きなプレイヤーは、ボールダーズゲートシリーズの魅力的なストーリーラインと素晴らしいキャラクターキャストを記憶しているでしょう。そして、ボールダーズゲート3は、同じキャラクター重視の旨みを現代の画面にもたらします。今回、プレイヤーはフォーゴトン・レルムからのイリスキー・マインドフレイヤーの侵略者との最近の衝突を逃れたさまざまな生存者と出会います。それだけでなく、彼らは自分の中のイリスキーのオタマジャクシを排除しなければならず、自らイリスキー・マインドフレイヤーへと変容することを防がなければなりません。

しかし、最適なパーティを作りたいボールダーズゲートのプレイヤーは、ゲームのボールダーズゲート3の最高の仲間を頼りにして、彼らを助けて日常を救う必要があります。ただし、ボールダーズゲート3の各仲間は、特定のビルドの文脈でどのように機能するのでしょうか?

2024年1月31日更新、Rhenn Taguiam作成: Baldur’s Gate 3がHotfix#17をリリースした今、この称賛されたRPGのプレイヤーは、ダイアログや特定の状況に影響を与える予期せぬバグがないよりスムーズなゲームプレイ体験を楽しむことができます。このプレイのスムーズさは、仲間によるゲームの対話にとってさらに重要であり、プレイヤーは10人の仲間と出会い、彼らを冒険に組み込むことができます。

一部の仲間は、本作で最強の味方となっています。ただし、プレイヤーにとってお気に入りのキャラクターにとって効率的に活躍するには、これらの仲間が正しいパーティーメンバーとして機能する必要があります。ただし、プレイヤーのお気に入りのキャラクターにとって、どのBG3の仲間が最も優れたチームメートとして働くのでしょうか?

10 ジャハイラ

繰り返しの基本クラスによって制約されるリターンキャラクター

ジャハイラ-2

最初の場所

ラスト・ライト・イン(アクト2)

スターティング・クラス、サブクラス

ドルイド、プレイヤーのサブクラス選択

スターティング・スタッツ

AC 13、HP 17

デフォルトのアビリティスコア

STR 10、DEX 14、CON 14、INT 8、WIS 17、CHA 12

ドルイドのジャハイラは、以前のボールダーズゲートゲームからの復帰者として、世界を救う冒険をたくさん経験してきました。今回は、ハーパーズと共にムーンライズタワーズを攻撃する計画を立てながら、プレイヤーはアクト2で直面する脅威との戦いに彼女の助けを再び求めることができます。

すでに鍛えられた戦士であり、信頼できるリーダーでもあるジャハイラは、おすすめのドルイドとしてプレイスルー全体で頼りになる仲間になることができます。前作のドルイド/ファイターハイブリッドとしての役割に似た役割で、彼女とロマンスすることができないプレイヤーにとって、彼女の他のドルイドの相手であるハルシンの方が魅力的に映るかもしれません。

ジャハイラとしてのドルイド

ジャハイラをドルイド/ファイターのマルチクラスビルドのBaldur’s Gate 3として構築することは誘惑されるかもしれませんが、彼女の力が低いため、この経路を追求するのは理想的ではありません。まあまあの敏捷性を持つことで、ジャハイラをドルイド/レンジャーハイブリッドにすることができますが、彼女の高い判断力により、大地のサークルドルイドが彼女のスキルセットに最も適しているでしょう。

他のドルイドのサブクラスと比較して、大地のサークルはジャヘイラにプレイヤーの理想的なプレースタイルに合わせたドルイドスペルのより多くのアクセスを与えます。選択した環境や地域によって異なるため、このドルイドのキットの違いによって、ジャヘイラはより攻撃的なハルシンのようなドルイドに対して素敵なサポートユニットとなります。

Jaheiraのための最高のパーティーメンバー

  • ウィル: 名誉ある仲間であるウィルは、特に高いCHAチェックのダイアログを持つFaceキャラクターを希望するプレイヤーにとって頼りになる相棒となります。ウォーロックのままでいることで、ウィルはその多目的な魔法と攻撃の機会を活かしてチームにDPS/サポートを提供することができます。
  • カーラーク: カーラークの初登場はティーフリングであり、アクト2で彼女とジャヘイラが初めて出会ったときには不安定な印象を与えるかもしれませんが、彼女の元気な人格はジャヘイラの率直さと対照的なものです。バーバリアンとして、カーラークはプレイヤーがジャヘイラを支援的な回復役にしたい場合にチームにタンキングを提供することができます。
  • ミンスク: ジャヘイラの元同僚であることは疑問の余地がありませんが、特にミンスクとブーの存在で、彼女の最も信頼できる仲間の一人となります。ミンスクはジャヘイラとすでに知り合いであり、彼らの相互作用は一見の価値があります。しかし、ミンスクはレンジャーとしての多様性で輝いており、近くからまたは遠くからダメージを与える能力を持っています。

9 Minthara

複雑な募集方法を持つ有能なパラディン

Minthara
最初の場所 Goblin Camp (Act 1)
開始クラス、サブクラス パラディン、復讐の誓い
開始ステータス AC 16、12 HP
デフォルトの能力値 STR 17, DEX 12, CON 13, INT 8, WIS 10, CHA 15

パラディンの Minthara は、エメラルドグローブを破壊するか、ティーフリングを守るために彼女を気絶させるときの裁判後にのみパーティーに加えることができるため、かなりトリッキーな知り合いになるかもしれません。これにより、Halsinを取り換えるチャンスが与えられ、より戦闘志向のタンクサポートハイブリッドにアクセスすることができます。選択した誓いに関係なく、Mintharaはより直接的なサポートスペルと複合効果のスマイトを持っており、近接戦闘のパワーハウスとしての位置づけがされています。

Mintharaの悪役の性格は、プレイヤーに彼女との接近方法を広げる複数のオプションを与える可能性があります。彼女を変えたり、想像上の聖戦士のより暗い道を追求したりすることができます。高STRのキャラクターが追加のユーティリティを持っていないことを考慮すると、MintharaはLae’zelやKarlachの効率的なタンクの代わりになる可能性があります。

PaladinとしてのMinthara

より多目的で戦闘に備えたキャラクターを探しているプレーヤーは、Mintharaを復讐の誓いのパラディンに特化させるべきです。このD&Dサブクラスは、サポートスペルの標準的な配列に加えて、パラディンに対してより攻撃的なユーティリティを提供し、Mintharaに他のタスクに集中できるスペースを与えます。

彼女の比較的高い知恵により、Mintharaはプレイヤーの好みに応じてどのドメインのクレリックにもマルチクラス化することもできます。この8パラディン/4クレリックの分割は、Mintharaのよりサポート能力を持ったビルドを追求したいプレーヤーにお勧めです。

Mintharaのための最高のパーティーメンバー

  • Shadowheart(シャドウハート): ゲーム内で比較的道徳的な曖昧さを持つキャラクターの一人であるシャドウハートは、自身がシャーとの関係を持つことでミンサラのより闘争的な聖なる呪文とシナジーを生み出し、パーティの生存力を確保するためにシャドウハートをクレリックとして維持することができる。彼女のヒーリングとバフの呪文は、チームが生き残りを確保するためのミンサラのより戦闘的な聖なる呪文と相乗効果を持つことができる。
  • Astarion(アスタリオン): ミンサラの無慈悲さは、特に彼の命令に従う他の人を操作することに慣れている吸血鬼スポーンとしての彼の致命的な魅力に訴えるかもしれません。ローグとしてアスタリオンをパーティーメンバーとして維持することは、プレイヤーがスニークアタックの致命的な性質を最大限に活用するときに、パーティーに必要なフィジカルDPSを提供することができます。
  • Lae’zel(レイゼル): ミンサラの絶対主義は、レイゼルの実用主義に訴えるかもしれません。後者のシャドウハートに対する復讐は興味深いカットシーンや対話を生み出し、戦士として保持される場合、レイゼルはフロントラインでミンサラをサポートし、彼女のサブクラスの選択によって戦闘の多様性を提供することができます。エルドリッチナイトとして、レイゼルはDPSを犠牲にすることなく、必要な呪文の効用を提供することができます。

8 Wyll

カリスマを重視した伝統的なフォークヒーロー

Baldurs Gate 3のWyll

最初の場所

Druid Grove(Act 1)

始まりのクラス、サブクラス

ウォーロック、悪魔

最初の能力値

AC 12、HP 10

デフォルトの能力値

STR 8、DEX 13、CON 14、INT 13、WIS 10、CHA 17

一見すると、Wyll はフォーゴトンレルムの土地で有名な英雄です。実際には、彼は力と引き換えにサキュバスと契約を結んだ悪魔契約のウォーロックです。幸いなことに、彼が受け取った力のおかげで、彼は戦闘において非常に能力があり、彼の呪文キャスティングのためのカリスマ17と知性14、耐久力のための体力15、および遠隔戦闘を扱うための器用さ13を誇ることができます。残念ながら、Wyllの基本統計は、フェースキャラクターとしては効果的ですが、それ以外の役割ではあまり効果的ではありません。

呪文を使うゲイルとは対照的に、Wyllはバルダーズゲート3の中で真のウォーロックであり、デビリテーティング呪文へのアクセスを持ち、体力によって敵に打ち勝つことができます。ウォーロックとしてのビルドによって、Wyllは近接攻撃を行うことなくいつでも攻撃することはありませんが、彼の印象的な耐久力によって彼はバックラインの最後の防御線になることができます。彼のダメージを与えるとデバフを与えるD&Dの呪文へのアクセスは、彼がゲイルと比較してよりダメージを与える形で戦場を操作することを可能にします。残念ながら、彼の真の「特殊化」の欠如は、初めからダメージ出力が常に最適ではないことを意味します。

ウォーロックとしてのWyll

神秘的な恐怖につながることは、Wyllのバックストーリーと完全に一致するものであり、ウォーロック、悪魔は彼にとって完璧なビルドです。ただし、物語の関連性以外においても、悪魔はWyllと全体的な効率性の観点で一致しています。

このビルドを最大限に活用するために、プレーヤーは戦闘においてさらに多様化されたエルドリッチブラストにCHA Mod(Agonizing Blast)または4.5メートルの押し(Repelling Blast)を追加する能力を確保する必要があります。彼はまた、特定の能力チェックに不利を与えて追加ダメージを与える(Hex)と、それぞれニフティな2d6の火のダメージを与える一連のビーム(Scorching Ray)を敵に対して行動の最適化を支援することができます。バルダーズゲート3のリンジャルウェポンと組み合わせることで、Wyllはほとんど攻撃できない存在になることができます。

ワイルの最強パーティメンバー

  • ゲイル: ゲイルはプレイヤーがプレイスルー中に最初に出会う仲間の1人であり、神聖な関係の個人的な側面に焦点を当てたストーリーは、ワイルとミゾラの関係と対比してうまくマッチします。パーティ全体では、ウィザードとしてのゲイルのユーティリティ呪文の使用は、仲間をサポートするワイルの能力を高め、パーティのタンクと4番目のメンバーがより多目的な戦場の役割を果たせるようにします。
  • ハルシン: ドルイドのハルシンの知恵は、ゲイルのおしゃべりとワイルが自分の冒険を共有する間の一休みとなることができます。戦闘では、ハルシンは後方からサポート的なヒーラーとして活躍するか、前線でより直接的なタンクとして行動することができます。これにより、ワイルのチームは必要な柔軟性を得ることができます。
  • カーラック: カーラックとの波乱のスタートは素晴らしいストーリーテリングの素材となります。カーラックの陽気な性格は、ワイルのエネルギッシュなチームに合います。さらに、バーバリアンとしてのカーラックは、チームに必要なフロントラインのタンクや激戦での強力な近接攻撃者となり得ます。

ミンスク

ベースレンジャーはさまざまなエンカウンターに適応する余裕をプレイヤーに与える


レンジャーとしてのミンスク

最初の場所

下町の下水道(アクト3)

スターティングクラス、サブクラス

レンジャー、プレイヤーのサブクラスの選択

スターティングスタッツ

AC 14、11 HP

デフォルトの能力値

STR 12、DEX 17、CON 13、INT 8、WIS 15、CHA 10

プレイヤーは「バルダーズゲート3」のクエストでオリン・ザ・レッドを探す途中で、ジャヒーラからもう1人の仲間を探すよう頼まれます。その仲間とは、象徴的なミンスクです。彼の大きさに反して、ミンスクは動物の仲間、影、または従来の戦闘戦術を使ってさまざまな戦闘状況に適応できる信頼性のあるレンジャーです。

ミンスクをレンジャーとして育てることで、さまざまなエンカウンターで彼を理想的な仲間にすることができます。特に彼のスキルセットは、全体的な柔軟性においてラエゼルと匹敵します。ラエゼルは攻撃を通じてさまざまな効果を生成することに特化していますが、ミンスクは異なる方法で敵と優位性を確保することができます。


ミンスク

(ミニ巨大スペースハムスター)ブーと一緒にすることで、ミンスクがビーストマスターレンジャーになる魅力に疑いはありません。これにより、彼はレンジャーの仲間を利用して彼のバルダーズゲート3での活躍を向上させることができ、戦闘でより多くのダメージを与えることができるより大きな獣を召喚します。十分なレベルに達すると、ミンスクは「仲間の絆」にアクセスでき、彼の獣の寿命を延ばすさまざまなボーナスを提供します。さらに、「特別なトレーニング」により、ミンスクの仲間はダッシュ、回避、ヘルプをボーナスアクションとして使用することができます。これにより、彼らは擬似的な仲間に変身します。

ミンスクはハンターサブクラスの追加ダメージオプションや、グルームストーカーのよりステルスなオファリングがないため、ビーストマスターになることでチームにはより信頼性のある動物の仲間が得られます。この獣はより耐久性のある斥候や戦闘での追加の手助けとなるでしょう。

ミンスクのための最適なパーティーメンバー

  • Wyll: ミンスクは常に伝統的な善人であり、彼の自己の採用を尽くして良いことをするように努力するWyllとはうまく働くことができます。ウォーロックのままでいることで、Wyllはミンスクのチームに彼のスペルと会話チェックのためのフェースを与えることができます。
  • Gale: ウォーターディープの魔法使いのジョークは、ミンスクのユーモラスな性格とうまく合うかもしれません。ただし、ゲイルが魔法使いのままでいる場合、ミンスクは強力な遠隔スペルとユーティリティキャストを通じて貴重な資産を得ることができます。ゲイルは、AOEスペルのいくつかでDPSの不足をカバーすることができたり、チームを困難な状況から救うことさえできます。
  • Jaheira: ミンスクがバルダーズゲート2の仲間であるジャハイラとの親しさは、彼らの間の興味深い会話を示唆しています。さらに、ドルイドとしてのジャハイラはミンスクのクルーに必要な生存力を提供することができます。癒しのスペルに加えて、ジャハイラはタンクとして前線に出るか、後方で支援するかもしれません。

6ハルシン

優しげな巨人は力と知恵を持っています

ハルシン

最初の場所

ゴブリンキャンプ(アクト1)

スタート時のクラス、サブクラス

ドルイド、プレイヤーズのサブクラス選択

スタート時のステータス

AC 11、38 HP

デフォルトの能力値

STR 16、DEX 11、CON 14、INT 10、WIS 17、CHA 13

エメラルドグローブの最初のドルイド、ハルシンは、最初のオリジンの選択肢ではないフレンドの一人であり、バルダーズゲート3でプレイヤーが募集できる最初のコンパニオンの一人です。彼はゴブリンキャンプから救出され、グローブの救済のクエストで助けられると、ハルシンはプレイヤーの旅に同行し、彼らのマインドフレイヤーパラサイトを追い払う手助けをします。

ハルシンは一時的なコンパニオンとしての彼の戦闘の優越性をすでに示しており、熊の姿のままでいることでこれがもっと「制御された」ものになります。さらに、追加のドルイドのスペルの伴奏により、彼はサブタンク/サブサポートの役割に非常に適しています。ドルイド以外でも、彼の優れたSTRとWISスタッツは、戦闘重視の役割(ファイターなど)に移行するのに役立つことができます。

おすすめのビルド:ドルイド、月のサークル

ドルイドとしてのハルシン

ハルシンが最初に敵を襲うことに長けているように、彼の最も理想的なビルドは月のサークルのドルイドです。Jaheiraなどの他のドルイドとは異なり、ハルシンがムーンドルイドになることで、彼はより戦闘に適した強力な獣に変身することができます。

ハルシンはより強力なドルイドのスペルにアクセスできなくなるものの、ベア、ダイアモンドキャット、サーベルタイガーなど、多くの要素のミュルミドンを備えた適応性の高いコンバットワイルドシェイプフォームにアクセスできます。

ハルシンのための最適なパーティーメンバー

  • Shadowheart: ハルシンの潜在的なポリアモリーパートナーの1人であるShadowheartは、彼の優しい性格に必要な謎を提供することができます。Shadowheartはクラシックとしてのクレリックのクラスを維持できる場合、ドルイドのチームで強力なアセットになることがあります。ハルシンがタンクやヒーラーとして空いている間、ハルシンのチームのデリゲートサポートユニットとして、Shadowheartはチームの生存力を高めることができます。
  • Karlach: ハルシンの潜在的なポリラバーのもう一人、陽気なKarlachはハルシンの謙虚な人格にぴったりです。ハルシンはワイルドシェイプでタンクになることができる一方、Karlachは彼女のデスクリプションとしてのバーバリアンクラスを維持すれば、前線の安全を確保することができます。
  • Astarion: ハルシンの潜在的なポリアモリーパートナーの1人であるAstarionは、彼のかなり謙虚で優しい性格に必要なスパイスを提供します。Astarionの自然な魅力とダークなものへの傾倒は、ハルシンの旅に新たな視点を提供し、ローグとして維持される場合の高いダメージ数の対処能力を伴います。

5 カーラッハ

エネルギッシュなメレーの強者

BG3のカーラッハ

最初の場所

料金所(ライズンロード、アクト1)

スターティングクラス、サブクラス

バーバリアン、プレイヤーのサブクラスの選択

初期ステータス

AC 13、14 HP

デフォルトの能力スコア

STR 17、DEX 13、CON 15、INT 8、WIS 12、CHA 10

ワイルはカーラッハと出会ったとき、彼女が自分が追い詰めていた悪魔の代弁者であると認識しました。しかし、カーラッハは彼女が血の戦争に参加させられていたことを説明し、今は自らザリエルを排除するために解放されたと述べています。彼女の巨大な体格と激しい戦闘力は、彼女がバーバリアンとしてのクラスを持つことにふさわしく、彼女の怒りの能力を使えば、彼女はゲーム内でも最も強力なダメージディーラーの一人になります。いかに彼らがバーサタイルな武器または重い武器を使おうともです。

より戦術的な戦士として建てられたLae’zelとは異なり、バーバリアンのカーラッハはより一直線な戦闘を好みます。タンクの役割に割り当てられた場合、カーラッハは敵の注意を引きつけ、チームの残りのメンバーが敵を倒す間、攻撃し続けることを望むでしょう。適切に構築された場合、カーラッハはチームを「守り」、脅威がパーティの残りのメンバーに近づく前に倒すことによって、チームを守ります。

バーバリアンとしてのカーラッハ

カーラッハはSTRが高いため、彼女は彼女のバーサーカースターティングクラスに固執するべきです。理想的には、彼女をワイルドハートに変身させ、彼女のベスチャルハートとアニマルアスペクトが提供する追加の戦闘オプションを活用することができます。これにより、カーラッハとチーム全体はバルダーズゲート3のゲームプレイでバーバリアンが戦闘に参加するたびに利益を得ることができます。バトルマスターほど多機能ではありませんが、ワイルドハートはバーバリアンにとってよりサポート志向の役割に近いものです。

より戦闘に備えたカーラッハを望むプレイヤーは、バーサーカーサブクラスを選択することもできます。この場合、FrenzyはFrenzied AttackとEnraged Throwを提供し、ハードコアな攻撃のためのより反復的な選択肢を提供します。Frenzied Attackは事実上、アクション+ボーナスアクションの組み合わせで2回の攻撃を保証し、5レベルのエクストラアタックによりカーラッハは3回の攻撃コンボを使用できます。

カーラッハの最良のパーティーメンバー

  • ミンスク:コンパニオンの中で唯一の善良な人物であるミンスクとブーの会話は、カーラッハのチームでコメディの金となることがあります。ただし、ミンスクをカーラッハのチームの強力な資産にするのは、彼がレンジャーとして柔軟な戦闘能力を持っていることです。短距離と長距離のプレイの両方に対応できる技術的な能力を持つため、ミンスクはカーラッハが防御に集中する間に頼りになるダメージディーラーになることができます。
  • ハルシン:より信頼できるコンパニオンの1人として、ハルシンは常に仲間に対して何かしらの知恵を提供してくれます。彼の優しい性格は、カーラッハの陽気な性格と完全にマッチし、ドルイドとしてのハルシンの能力は、カーラッハのチームにとってより多様なものにします。ハルシンは彼のドルイドのツールキットを使ってヒーリング/サポートから全体的なダメージに切り替える能力を持っており、それによってカーラッハのチームはより多岐にわたる能力を持つようになります。
  • シャドーハート:シャドーハートは、シャーのクレリックがカーラッハにとって適切な仲間になります。シャドーハートの陰鬱な性格は、カーラッハの熱狂的な活発さと対照的であり、クレリックとして保たれる場合、シャドーハートはパーティに生存力の保証を与えることができます。特に彼女がヒールやバフを使用し始めると、シャドーハートはパーティに対して確実なブーストを提供します。

4 Lae’Zel

バランスのとれたステータスがビルドとの互換性を向上させます

Lae Zel in Baldurs Gate 3

最初の位置

ナウトロイド(プロローグ)、ロードサイド・クリフ(野外、アクト1)

スターティングクラス、サブクラス

ファイター、プレイヤーのサブクラス選択

スターティングスタッツ

AC 16、12 HP

デフォルトの能力値

STR 17、DEX 13、CON 15、INT 13、WIS 12、CHA 8

イリシッドと戦うために特訓された、Lae’Zelはギシャンキーの兵士出身のファイターで、自分が何をしているかを正確に知っています。アスレチックスとアクロバティクスのスキル特化により、彼女は敵に到達するための障害を簡単に乗り越えることができます。さらに、彼女の大剣戦闘スタイルにより、ゲーム内で両手武器を装備することができ、最大のダメージを与えることができます。彼女の最も注目すべきスタッツは、Strength 17、Dexterity 13、そしてConstitution 14であり、彼女は耐久性と戦闘スキルの両方を持っています。このキットは、激しい近接戦闘に重点を置くBaldur’s Gate 3のセットアップで理想的なフロントライナーであります。

ファイターのため、Lae’zelはおそらくBaldur’s Gate 3で最も凶悪な戦闘員の1人です。さまざまな武器を使いこなし、Lae’Zelが進行方向に立ちはだかる敵を容易に排除することができます。ただし、Lae’zelの最大の制約は距離の要素であり、移動速度の欠如により敵に近づくために多くの時間を費やす必要があります。軽率な行動がLae’Zelを囲んで逃げ道がなくなるかもしれません。ただし、Lae’Zelが攻撃を受ける状況では、彼女は簡単に彼女の武器で大混乱を引き起こすことができます。

Lae'Zel as a Battle Master

攻撃的なLae’zelにとって、ファイター、バトルマスターは簡単な選択です。特に自然な高いSTR属性と、平均以上のDEXとCONを持つことが理由です。他のクラス選択肢(堅実なBaldur’s Gate 3パラディンなど)とは異なり、バトルマスターとしてのLae’zelのクラス特徴により、早い段階でまあまあの戦闘オプションにアクセスすることができます。

たとえば、レベル4では、Lae’zelはMenacing Attack、Rally、およびRiposteなどのクラス機能にアクセスすることができ、戦場をより効率的に操ることができます。これらの便利なパッシブにアクセスできることで、Lae’zelは対象を恐怖させる(Menacing Attack)、味方に8HPを与える(Rally)、および攻撃に対して武器ダメージ+1d8貫通(Riposte)できます。

Lae’zelに最適なパーティーメンバー

  • ジャヘイラ:ジャヘイラの生真面目な態度は、シンプルなLae’zelにとって頼もしい仲間となるでしょう、特にプレイヤーがジャヘイラをドルイドとして維持する場合は。ジャヘイラのワイルドシェイプは、Lae’zelがファイターとしての前線での実力を活かすことを難しくするかもしれませんが、ジャヘイラはドルイドの力を使って後方から味方を癒しサポートするという利点があります。
  • ゲイル:ウォーターディープの魔法使いのユーモアは常にLae’zelには合わないかもしれませんが、ゲイルがウィザードのままであり続けることで、ギシャンキーのクルーは便利さにおいて否応なしに優位性を持つことができます。ゲイルの強力な呪文と創造的な魔法の使用は、パーティーを危険な遭遇から救い出すことができます。
  • シャドウハート:シャドウハートとLae’zelの間の初期の敵意はすでに見ている価値がありますが、彼らの関係の発展(寛容性?)はより価値のある旅となるでしょう。シャドウハートは、サポートの観点から見て、特にクレリックとしてのシャドウハートはLae’zelのクルーにとって不可欠な存在になることができます。適切なビルドで、シャドウハートをクレリックとして維持することで、チームの生存を固定できます。

ゲイル3

ガラス大砲なしでの魔法の支配を可能にするスタッツ

バルダーズゲート3のゲイル

最初の場所

古代のルーンサークル(道路の崖、アクト1)

開始クラス、サブクラス

ウィザード、プレイヤーのサブクラスの選択

開始スタッツ

AC 11、12 HP

デフォルトの能力値

STR 8、DEX 13、CON 15、INT 17、WIS 10、CHA 12

彼の胸にはネザリーズの破壊オーブが入っており、ゲイルとおそらく数多くの人々がいる街の破壊を脅かしています。これにより、サバイバルのために彼はフェイルンで最高の呪文使いになることへの執着を諦めなければならないかもしれません。さらに、彼の調査と洞察の専門知識により、通常は理解しづらいものを見抜くことができるため、トリッキーな戦闘に役立ちます。彼の天才的な性格は早期に明らかになり、ベースINT 17に加えて、優れたCON 15とDEX 13と自慢しています。

ゲイルのガラス大砲の性格からは、彼を仲間たちのそばに置くのは望ましくないと思うかもしれません。しかし、彼のWizardとしての多才さから、適切なセットアップで魔法の力を行使することで、特にバルダーズゲート3のより激しい敵に対して高いダメージを与えることができます。彼の呪文はさまざまな生物に対して多くのオプションを提供し、彼のCantripsは呪文スロットがなくなった場合にも継続的なダメージを与えることができます。

ウィザードとしてのゲイル

ゲイルという最高の呪文使いになるため、ほとんどの人はEvocation Schoolでできるだけ早くファイアボールを使うだろうと思うかもしれません。しかし、バルダーズゲート3の全体的なメタにおいて、ゲイルはウィザード、アブジュレーションスクールビルドの方がより適しているかもしれません。再度述べると、アブジュレーションスクールは、ゲームで最も過酷なダメージからキャスターとバルダーズゲート3の仲間たちに最高の保護を提供することに焦点を当てています。

具体的には、アーマー・オブ・アガシスと組み合わせたアブジュレーションスクールは、プレイヤーに10の一時的なヒットポイントと、これらのヒットポイントのいずれかがダメージを受けるたびに攻撃者に10の寒冷ダメージを与えるユニークな能力を提供することができます。これにより、近接戦闘員がゲイルを撃退しようとする際に、彼らを罰することができます。

ゲイルのための最高のパーティーメンバー

  • Astarion:ゲイルの知的なジョークは、Astarionの自然な皮肉と相まって、ファイルンのファンタジー会場を超えて多くのワールドビルディングを提供するユニークな個人的なストーリーが含まれています。おまけに、Astarionがステルスのローグになりたいという傾向は、ゲイルがさまざまな他の効果を達成するために彼の呪文を自信を持って使用するための多くのスニークアタックパワープレイを生み出すことができます。
  • Minthara:ゲイルのかなり奇妙な冒険のテーマに従って、ゴブリンキャンプのミンタラをパーティーメンバーとして持つことは、ウォーターディープのウィザードに対して驚くべき反応をもたらすことが確かです。戦友として、ミンタラをパラディンとして維持することで、ゲイルのチームに必要な防御手段や、緊急回復手段さえ提供することができます。パラディンとしてのミンタラは、彼女を信頼できるタンクに変えることができます。
  • Lae’zel:彼女の素直な性格にもかかわらず、Lae’zelはゲイルのチームで頼りになる戦士になることができます。他のパーティーメンバーとは異なり、Lae’zelはファイタークラスを維持することで、重厚な前線戦闘員に変身します。エルドリッチ・ナイトに変身すると、Lae’zelは単純な攻撃ではなく戦闘ユーティリティを提供することができます。

<h2 id=”astarion”> 2 アスタリオン 他のバランスの取れた能力と高い器用さ、モバイルビルドに傾くアスタリオンは、高貴なバックグラウンドを持つハイエルフのローグです。しかし、バルダーズ・ゲート3のプレイヤーは初心者の間違いをするべきではありません。彼は見かけとは裏腹に、秘密裏の活動における特殊なスキルを持ち、ステルスや知覚においてチームの頼れる存在となります。彼の最も注目すべきステータスは、器用さが17で体格が14という点であり、必要があればかなり優れた前線戦闘員となります。バルダーズ・ゲート3の仲間が戦闘を支配することと、あらゆる種類の敵と戦うためのほとんどの適切なツールを備えていることは別物です。さらに、彼の高い器用さにより、必要に応じて遠距離の弓使いとしても活躍することができます。重要なのは、彼がローグとしてのビルドを持っているため、スニークアタックを活用してダメージを与えることができる点であり、簡単に言えばゲームで最も優れたダメージディーラーとなるでしょう。おすすめのアスタリオンのビルド:ローグ、盗賊ローグ、盗賊のビルドに向いています。彼の天性の高い器用さを考慮すると、他のキャラクターたちと比較して、アスタリオンは盗賊としてのビルドにより明確な利点を得ることができます:高いダメージ数値。多目的なバルダーズ・ゲート3の武器が理想的な装備となります。レベル5のゲームプレイの文脈では、1ターンで3回攻撃できる手段があることで、アスタリオンはボスキラーや複数のターゲットに攻撃を割り当てるかに応じて、モブイレーサーとなることができます。アスタリオンに最適なパーティーメンバーミンタラ:ミンタラの本能的な非情さは、ラエゼルと比べて全く別のレベルです。これにより、かつてのゴブリンキャンプのリーダーである彼女の絶対主義的な傾向がアスタリオンの魅力とマッチします。パーティーメンバーとして、ミンタラはチームの前線を守り、支援的な回復やタンクとして全員の生存を保証します。ゲイル:ゲイルをアスタリオンのパーティーに加えることは、2人のキャラクターの間で笑いの種を確実に確保する方法です。特にゲイルの平和的な性格がアスタリオンの魅力と衝突する場合は、さらにそうです。ゲーム内では、ゲイルを居住する魔術師とすることで、アスタリオンのパーティーは長距離のユーティリティに優れ、適切な火力や背景を変えるスペルを確保することができます。ハルシン:ドルイドのハルシンは、ミンタラのような以前の敵とは対立するかもしれませんが、彼らの潜在的な友情が短時間で芽生えるのを見るのは見る価値があります。特にアスタリオンがそれらを象徴する存在として結びついている場合です。パーティーメンバーとして、ハルシンは必要な場合にはサポートや回復のスペルを持ち、緊急時には野生の形態の強力さを持ちます。1 シャドーハート

魅力のないバランスの取れたスタッツで、ほとんどの戦闘役割に適応可能

バルダーズゲート3のシャドーハート

最初の場所

ノーティロイド(プロローグ)、荒廃したビーチ(野外、第1幕)

スタートクラス、サブクラス

クレリック、トリッカリードメイン

スタートスタッツ

AC 15、10 HP

デフォルトの能力値

STR 13、DEX 13、CON 14、INT 10、WIS 17、CHA 8

彼女の名前にかかわらず、シャドーハート は、シャーサープの一人としての闇の使徒のハイハーフエルフのクレリックです。彼女の訓練により、彼女は魔法のために賢さ17を誇り、防御のために十分な体力14を持ち、戦闘のためにはじめて13の器用さを持ちます。したがって、彼女は近接戦闘の必要性が生じた場合には、単純な近接武器を扱うことができます。彼女のバルダーズゲート3のビルドに

もし、これがバルダーズゲート3のゲームプレイで最も実用的な仲間についての話題だったら、シャドーハートはその多用途性から簡単にトップに立つだろう。彼女のクレリッククラスにより、彼女は単に回復するだけでなく、後方支援も行うことができる。彼女の存在はチームの生存を保証することができる。残念ながら、彼女の戦闘オプションの不足は、彼女が最前線で含める理想的なメンバーではないことを意味します。彼女のダメージだけでは、最強の仲間の座を独占するのは必ずしもではありません。

バルダーズゲート3のシャドーハート

仲間として獲得されると、シャドーハートはデフォルトでトリッカリードメインのクレリックとして始まります。このビルドは、バルダーズゲート3のバードなどの他のクラスに比べて彼女に最適です。最初はクレリックは回復者のイメージがありますが、シャドーハートは、クレリックの能力を適切に使えば、必ずしも控え目になる必要はありません。

たとえば、シャドーハートは4レベルで簡単に信仰の盾と鏡像を発動することができ、最も強力なタンクの一人に変わります。信仰の盾は、キャスターに2つのACを追加します。一方、鏡像はプレイヤーに3つの分身を提供し、それぞれの分身がさらに3つのACをつけます。

シャドーハートの最適なパーティーメンバー

  • Gale: ベースとなるウィザードとしてのGaleは、クレリックとしてのシャドーハートのサポートにうまく合います。ゲールの魔法による効果的な効果を使えば、シャドーハートのパーティーは強力なダメージスペル、味方へのバフ、敵のランクへの減衰効果を生み出すことができます。
  • Halsin: シャドーハートとは異なる立場を持つ巨大なドルイドであるハルシンは、彼女の小柄さとは対照的な存在です。ハルシンはドルイドとしての役割を果たす際に、非常に必要なサポートを提供します。ワイルドシェイプにより、彼はタンクとしてもヒーリングとしても活躍することができます。
  • Minsc: 心優しいミンスクは、シャドーハートのパーティーに価値のある追加メンバーです。彼はレンジャーとしての戦闘能力も持ち合わせています。彼のユーモアあふれる対話に加えて、ミンスクはレンジャーコンクレーブにかかわらず、非常に柔軟な戦闘員になることができます。ミンスクの遠距離と近接プレイの両方に適応する能力は、ほとんどの戦闘状況に対応するのに役立ちます。