『バルダーズゲート3:最高のメイス、ランク付け』

Baldur's Gate 3 Best Mace, Ranking

歴史的に見て、メイスは軍隊で最も重要な武器の1つでした。特に中世時代にはよく使われ、近接戦闘で対戦相手のチェーンメイルやボディアーマーを破壊するために使用されました。一般的には騎士が振るわれ、メイスはシャフトの先にある頭部で通常のクラブとは異なる特徴を持っています。時間の経過とともに、メイスは高貴さの象徴となり、騎兵によく使われるようになりましたが、より長いシャフトがより適した騎乗戦闘用に装備されています。

RPGでは、このエリートクラスの武器には馴染みがありません。『Baldur’s Gate 3』に関して言えば、このゲームはプレイヤーに非常に興味深く有用な選択肢を与えており、厄介な敵との戦い方を選ぶための良い選択肢を提供しています。

6 Xyanyde

Xyanydeは一般的なメイスで、標準的なステータスを持っています。他のメイスと同様に、1d6のダメージを与え、Concussive Smashアクションを備えています。使用者が敵を攻撃した後、使用者はショートレストごとにその敵をめまい状態にすることができます。しかし、この武器の特徴はそれだけではありません。

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Xyanyde’s Fireは、使用者が攻撃を外した場合にショートレストごとに一度だけFaerie Fireを発動することができます。これにより、対象は光のビーコンとなり、その敵に対する攻撃ロールは有利になります。ただし、これは常に動作するわけではなく、40%の確率で動作するようです。プレイヤーがXyanydeに興味がある場合、MintharaがShattered Sanctumでドロップします。

5 Loviatar’s Scourge

Loviatar’s Scourgeはもう一つの一般的なメイスで、いくつかの特徴があります。ステータスは標準的ですが、Loviatar’s Scourgeは追加の+1d6の死霊ダメージを提供し、使用者を死霊ダメージに対して耐性を持たせます。これにより、特定のシナリオでこの武器は絶対に強力なものとなります。

その一例は、パラディンがそれを装備した場合です。パラディンがスマイトを使用すると、死霊ダメージが2回適用されます。ただし、攻撃中には使用者も死霊ダメージの対象となることに留意する必要があり、それが関連する能力の名前である「Willing Whip」の由来です。このメイスは、Shattered SanctumのAbdirakがドロップします。

4 Shattered Flail

この武器の美しさが重要でない場合、Shattered Flailを使用することでプレイヤーが得る利点は非常に興味深いものです。まず最初に、+2の武器強化を持っており、1d6+2のダメージを与えます。これだけでもすばらしいですが、それに加えて非常に興味深い能力である「Yeenoghu’s Gift」が付属しています。

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Yeenoghu’s Giftは、使用者がダメージを与えるたびに1d6だけ回復する能力です。ただし、それが起こるたびに、使用者は「狂気に取り憑かれ」、パーティーメンバーの一人にダメージを与える可能性があります。このメイスは、Risen RoadのGnoll LeaderであるFlindがドロップします。

3 Handmaiden’s Mace

このメイスは、そのステータスのためにおそらくゲームで最も優れたものだと言えるでしょう。非常に稀なメイスであるHandmaiden’s Maceは、驚くべき魔法の能力を提供していませんが、+2の武器強化を持っており、1d6+2のダメージを与えます。さらに、+1d6の毒ダメージを与えます。ただし、これらの特徴は状況次第であると考えるプレイヤーもいます。

最後に、それは使い手の力のステータスを18まで上げます。プレイヤーはそれ以上上げることはできないかもしれませんが、もし力がキャラクターのダンプスタットである場合、これはそれに対抗するものかもしれません。ハンドメイデンのメイスは、バルダーズゲートの下町のHouse of GriefのDaughter of Darknessクエスト中にViconiaが落とします。

2 Devotee’s Mace

バルダーズゲート3では、ストーリー上の選択肢と武器の選択肢が豊富にあります。そのため、Devotee’s Maceは素晴らしい武器の選択肢の中で埋もれてしまうかもしれません。この伝説的な装備品は、非常に望ましい+3の武器強化を持っており、それだけではなく追加の1d8の輝くダメージも与えます。この武器にはHealing Incense Auraというアクションが付いており、使い手のターンの開始時に9メートル以内の使い手と味方全員を1d4回復させます。

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残念ながら、すべての良さには制限があります。1つは、メインハンドスロットでのみ機能することであり、2つ目は入手方法です。プレイヤーはクレリックでレベル10に達し、「Divine Intervention:Arm Thy Servant」を選択しなければなりません。これはエンドゲームの武器であることも意味します。

1 The Blood of Lathander

もしもオーバーパワーと呼ばれる装備品があるなら、それはThe Blood of Lathanderでしょう。+3の武器強化があまりにも少ないように思える場合、このメイスはダメージの追加として追加の力の修正を提供します。

このすでに強力な強化の他に、それは「Lathander’s Blessing」も持っており、使い手を長休憩ごとに2-12ポイント回復させ、9メートル以内のパーティーメンバーを1-6ポイント回復させます。プレイヤーはまた、「Lathander’s Light」を手に入れます。これは6メートルの半径に聖なる光を放ちます。戦闘中、光の中にいる悪魔やアンデッドは、耐久力のセーヴィングスローに成功しなければ、この光によって盲目にされます。最後に、このメイスにはレベル6のエヴォケーション呪文「Sunbeam」も備わっています。

このメイスを手に入れるために、プレイヤーはMountain PassのRosymorn Monasteryでいくつかのパズルを解かなければなりません。または、4ターン以内に4つのタレットを倒す必要があります。

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