『Baldur’s Gate 3(バルダーズゲート3):特性、機能、そしてパッシブの解説』

Baldur's Gate 3 Characteristics, Features, and Passive Explanation

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  • トレイトとは何ですか?
  • フィーチャーとは何ですか?
  • パッシブとは何ですか?

バルダーズ・ゲート3のすべてのクリーチャーは、スタッツ、アビリティ、パワーから構成されており、それらができることやゲーム世界との相互作用を決定します。重要なNPC以外では、自分のパーティーメンバーが最も複雑なクリーチャーである可能性が非常に高いです。ゲーム内のすべての人物は、個別の人物を調べることで確認できるスタッツの合計です。

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トレイト、フィーチャー、パッシブの違いを知ることが常に重要ではありませんが、自分の能力がどこから来ているかを知ることは、意思決定をする際に役立ちます。

トレイトとは何ですか?

トレイトとは、キャラクターの種族によって与えられるキャラクターのあらゆる側面です。フォーゴトン・レルムの知的生物はすべて独自の能力を持っており、同じように見える2つのキャラクターでも異なるトレイトを持ち、それによってゲームプレイがわずかに異なります。人間の追加スキル熟練度やハーフリングの幸運などのトレイトは微妙ですが有用ですが、ギシャンキのサイオニクスやドラゴンボーンのブレスウェポンなどははるかに目立ちます!

キャラクターが完全な生物的変身を遂げることがない限り、彼らのトレイトはゲーム全体で変わることはありません。新しいトレイトを獲得したり、最初に持っていたトレイトへのアクセスを失ったりすることはありません。

フィーチャーとは何ですか?

フィーチャーは、キャラクターのクラスによって与えられるパワーです。ウィザードやウォーロックの呪文能力から、ファイターやローグの武術技のようなものまで、クラスごとに異なるフィーチャーがあります。レベルアップするにつれて、クラスは新しいフィーチャーを獲得します。これらの追加の能力が、キャラクターがクエストを通じてますます強力になる主な方法です。

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パッシブとは何ですか?

バルダーズ・ゲート3のほとんどのパワーは、動作を起動する必要があります。呪文を詠唱したり、攻撃したり、リアクションを使用したりすることがそれに当たります。パッシブは、トレイト、フィーチャー、またはマジックアイテムやエンチャントなどの外部効果から得られるもので、常にオンになっています。これらは通常、特定の種類のダイスロールにボーナスなどの持続的な効果を与えます。

一部のパッシブは、ツールチップに切り替え可能と表示されています。それらのアイコンをクリックすることで、これらのパッシブをオンまたはオフに切り替えることができます。パッシブがオフの場合、効果はなく、まるでその力を持っていないかのようです。パッシブを切り替えることで、必要なときにのみ効果を使用することができるため、微妙さが必要な場合や手加減したい場合に便利です。

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