『バルダーズゲート3のディレクターが、ローンチ前にコンテンツがカットされたという噂に対応』

Baldur's Gate 3 director addresses rumors of cut content before launch.

データマイナーズが、バルダーズゲート3のローンチ前に大部分が削除されたと主張した後、ゲームのディレクターが噂を一蹴するコメントをした。バルダーズゲート3のキャンペーンは既に100時間以上かかることがあり、様々なキャラクタークラスとプレイヤーの選択に重点を置いたストーリーが、ゲームを再プレイすることに適している。

しかし、夏の最大のタイトルの一つからさらにコンテンツを手に入れたいというファンの期待も当然のことだろう。ゲームはまだコンソールでリリースされていないが、既にチームには将来のコンテンツについての質問が寄せられている。実際、バルダーズゲート3の開発者たちはDLCの議論をしている。将来のコンテンツの可能性と無数の再プレイオプションの約束があっても、パブリッシャー兼デベロッパーのLarian Studiosがローンチ直前に大量のコンテンツを削除したという点については、何かしらの論争があるようだ。

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バルダーズゲート3ディレクターのスウェン・ヴィンケは、データマイナーによるローンチ前にゲームの主要部分が削除されたという主張に対して、データマイニングで見つかった情報は「誤解を招くもの」とコメントした。ヴィンケは、ゲームの「大部分」は削除しなかったが、「ゲームを完成させる過程で一部の小さなものは削除された。それはゲームの再スコープの一環だ」と述べた。

データマイナーズは、ローンチのわずか数週間前にアッパーシティの大部分が削除されたとコードを指摘した。ゲームのディレクターはこれらの報告に直接対応し、一部が削除されたことを認めたが、これらの「編集上の決定」はゲームのセクションが退屈で繰り返しが多くなるのを防ぐために行われたと述べた。それでも、ヴィンケは、ローンチ直前にゲームに大きな変更が加えられたというアイデアはほとんど信憑性がないと感じており、「これらのゲームは大きすぎて、リリース2週間前にそのような大きな決断を下し、何かを削除することはできない」と主張した。この説明は確かに理にかなっているが、最高のモダンCPRGの一つにおいてもコンテンツが削除されたことに対してプレイヤーが不満を感じるのは理解できる。

バルダーズゲート3のレビューはほぼ全面的に絶賛されているため、ファンがさらにコンテンツを求めるのは当然のことだ。実際、ヴィンケは、プレイヤーがさらなるコンテンツを求めていることが実際には褒め言葉だと感じていた。それでも、Larian Studiosがバルダーズゲート3に詰め込んだコンテンツを考えると、誰もが自分のお金の価値を得られなかったと感じるとは思えない。

その上、チームは今年後半に現行世代のコンソールのローンチに向けて準備を進めており、バルダーズゲート3の巨大な新しいアップデートも準備中であり、スタジオが最近示唆していた。いずれにしても、ファンは今後の数ヶ月でたくさんのプレイすることができるようだ。

バルダーズゲート3は現在PCで発売中だ。PS5版は9月6日にリリースされ、Xbox Series X/S版は2023年後半にリリース予定だ。

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出典: GameTopic