「バルダーズ ゲート3のディレクターがサブスクリプションサービス上のゲームについて話す:『開発者からプレイヤーへの直接』がベストな方法」と語る」

スウェン・ヴィンクがファンにリマインドする:「私たちのゲームは定額サービスで入手できません」

バルダーズ・ゲート3のディレクターは、自分たちのゲームを直接プレイヤーに販売する方が好ましいと考えているため、Larianのゲームはサブスクリプションサービスで利用できません。

🎮 バルダーズ・ゲート3のディレクターは最近、彼らのゲームがサブスクリプションサービスに移行する可能性についてコメントしました。ユービーアイソフトの幹部によれば、ゲーマーは自分のゲームを所有しないことに「慣れ」なければならない世界で、親愛なるRPGの開発元であるLarian Studiosのヘッド、スウェン・ヴィンケは明確に述べた通り、彼らのゲームはサブスクリプションサービスでは見つけることはできません。

👑 「ゲームの未来がどのように見えるかに関係なく、コンテンツがいつも一番大事です」とヴィンケは自身のTwitterフォロワーと共有しました。「しかし、サブスクリプションが主流のモデルになり、選ばれたグループが市場に出すゲームを決めるようになると、良いコンテンツを手に入れることはずっと難しいでしょう。開発者から直接プレイヤーへの提供が正しい選択です。」

⚔️ ヴィンケの発言は、プレイヤーの選好と開発者の創造的な自由のバランスを維持することの重要性を浮き彫りにしています。サブスクリプションサービスは便利さと利便性を提供するかもしれませんが、ゲームの範囲や多様性を制限するリスクも伴います。ヴィンケはこれについて詳しく説明し、サブスクリプションモデルがしばしば理想主義や創造的な探求よりも利益を優先することを説明しています。

😰 「理想主義に基づくプロジェクトの承認を取ることはほとんど不可能であり、理想主義はときに災害につながるかもしれません」とヴィンケは認めています。彼はさらに、サブスクリプションサービスがゲーム業界を独占することに対して警戒し、「そのような世界では、サブスクリプションサービスの選好に基づいてゲームが作られることになります。信じてください – 本当にそれは望ましくありません。」と述べています。

🔥 Larian Studiosのこの問題への姿勢は明確です:彼らはゲームエコシステムの持続性と多様性を確保したいのです。ヴィンケは、サブスクリプションサービスが他の開発者にとってチャンスを提供するかもしれないとしながらも、彼らのゲームはそのようなプラットフォームで販売されないことを断言しています。この決定は、開発者の創造的な自由と独立性を守り、業界が一部の少数に支配されることを防ぐという彼らの願いに基づいています。

💸 さらに、ヴィンケは、バルダーズ・ゲート3のようなゲームは、ゲームの価値により見合った適正な価格で提供されないと述べています。ヴィンケによれば、バルダーズ・ゲート3のような大作には「妥当な価格」があり、開発者と彼らの作品をサポートすることの重要性を強調しています。

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Q&A: あなたの燃える質問にお答えします

Q: Larian Studiosは、なぜ自社のゲームがサブスクリプションサービスの一部になることに反対しているのですか?

A: Larian Studiosは、サブスクリプションモデルが支配的になる未来によって創造的な自由が制限され、一部の人々がゲームの運命を決定することを懸念しています。彼らはゲームエコシステムの多様性と独立性を保護することを目指しています。

Q: スウェン・ヴィンケはゲーム業界のサブスクリプションサービスについてどのように感じていますか?

A: スウェン・ヴィンケはサブスクリプションモデルについて慎重な姿勢を示しており、一部の開発者はそれに機会を見出すかもしれないが、彼は理想主義や創造的な探求よりも利益を優先することは、業界の成長と多様性を阻害する可能性があると考えています。

Q: バルダーズ・ゲート3はなぜXbox Game Passで利用できないのですか?

A: ヴィンケによれば、バルダーズ・ゲート3のような大作には妥当な価格が存在します。この決定は、開発者をサポートし、彼らの創造的な作品を評価するというチームの信念を反映しています。

Q: バルダーズ・ゲート3に関して他にどのような情報を見つけることができますか?

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🔗 参考文献:

  1. バルダーズ・ゲート3:BG1とBG2でのエルミンスターの役割について説明します
  2. アップカミングユビソフトゲーム:新しいユビソフトゲーム開発
  3. ユビソフト幹部がゲーマーに所有権を手放すことを提案
  4. スウェン・ヴィンケのTwitter – 開発者から直接プレイヤーへの提供が正しい選択です
  5. スウェン・ヴィンケのTwitter – サブスクリプションモデルは常にコストと利益の分析の練習となる
  6. バルダーズ・ゲート3:BG1とBG2でのエルミンスターの役割について説明します