『バルダーズゲート3』は、ドラゴンエイジのライターやバルダーズゲート2の開発者から高い評価を受けています「素晴らしい後継者」と「偉大なる成果」と評されています

Baldur's Gate 3 has received high praise from the writers of Dragon Age and the developers of Baldur's Gate 2, being hailed as a wonderful successor and a great achievement.

「ドラゴンエイジ」のライターで、「バルダーズゲート2」の開発者でもあるデイビッド・ゲイダー氏が、ついに「バルダーズゲート3」を完成させました。無数のファンと同様に、ゲイダー氏も「バイオウェアのCRPGにふさわしい後継作品だ」と評価しています。

「業界で最初に関わったゲームであるBG2の開発に携わった私としては、他のみんなが言っていることを裏付ける形で、これはあらゆる面でその感触を蘇らせたと感じます」と、ゲイダー氏は「バルダーズゲート3」のエンディング後のTwitter(X)のスレッドで述べています。「Larianに対して、このゲームに明らかに注ぎ込まれた愛に敬意を表します。素晴らしい後継作品です。」

ただし、ゲイダー氏の評価には批判も含まれています。「問題があったか?バグに遭遇したか?ロマンスの構築についての意見はあるか?エピローグやラップアップが欲しかったか?」と彼は問いかけます。「全てに『はい』と答えるけれども、それらのことはこの偉大な成果からは何も引き下げるものではありませんでした。私は毎時を楽しんでいました。」

バルダーズゲート3は、異なる時代のゲームのような感触があると広く言われており、ゲイダー氏もそれに一部同意しています。「私は、時折教えられることがある『古風すぎる』とされるものが、今のタイトルにはないことを考えると、困惑しています。無口な主人公、ターン制の戦闘、何もないような課金要素やライブサービスも見当たらない。それでも、ここにいます。」

「Larianと関係者全員が自分たちの成果に誇りを持っていることを願っています」と彼は締めくくります。「必要なリソースや作業量を想像することはできません(正確に言えば、できますが)、それが十分に報われたことを願っています。私たちが幸運なら、これは始まりに過ぎないでしょう。」

ゲイダー氏のレビューは、RPGファンの間での彼の評判だけでなく、彼がBioWareで「バルダーズゲート2」の制作やその後の「アムンの影」拡張パック、さらには「バルダーズゲート:エンハンストエディション」の開発に関わった経験からも重要なものです。

リードライターのアダム・スミス氏は、「バルダーズゲート3」が前作のRPGを基盤としていると述べ、「それは過去の『バルダーズゲート』に関わった誰かが喜んでいるのを見るたびに、非常に意味があります。彼らには多大な負債があり、私たちは彼らを誇りに思っています。」と語っています。Larianは、間違いなくゲイダー氏の承認を得ています。

「バルダーズゲート3」が始まりに過ぎないということについて、Larianのシニアプロデューサーであるトム・バトラー氏は最近、ローンチ後の計画について質問された際、「もっとやりたい」とファンに保証していますが、具体的な計画やタイムラインはまだありません。

ゲイダー氏は以前、バルダーズゲート3で最も好まれていない仲間キャラクターを擁護し、「ファンダムは常に男性キャラクターに対して寛容である」と主張しました。