「バルダーズゲート3 ホットフィックスが150以上の変更と共に、現在利用可能です!」
Baldur's Gate 3 hotfix is now available with over 150 changes!
約束どおり、Baldur’s Gate 3 IIIの最初のホットフィックスが到着しました。これは大規模なもので、150以上のバグと問題に対処しています。完全なパッチノートは以下に表示されます。
Larianは、ゲームセーブに関する問題の報告があることを認識しており、問題の原因はクロスセーブ機能であることが判明しました。これに対処するため、Larianは一時的にこれを無効にします。なぜなら、Baldur’s Gate 3が9月6日にPS5に登場するまで関係ないからです。「我々は問題を解決するためにこれを一時的に無効にすることを決定しました。ゲーム内では何も気づかれることはありませんし、Steam Cloudのセーブデータには影響しません」とLarianは述べています。
Baldur’s Gate 3のアップデートにより、ゲームのバージョンが4.1.1.3624901になります。現在、ゲームは500,000人以上の同時プレイヤーを抱えています。
クラッシュとブロッカー
- 重大なボスとの最初の対決で対話に詰まる可能性がある問題が修正されました。
- プレイヤーキャラクターのステータスが、死亡後に適切に更新されないという稀な問題が修正されました。
- エンドゲームのAstarionのシネマティックダイアログに関連したクラッシュが修正されました。
- Last Lightにいる状態で古いセーブデータをロードする際に発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。
- コロニーでブレインリーダーを使用する際に発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。
- 死亡後のセーブデータをロードする際にローディング画面で詰まることがある問題が修正されました。
- キャラクター作成中に進行を妨げるブロッカーが修正されました。ガーディアンとしてZariel tieflingを選んだ場合に発生する問題です。
- ライトシステムに関連するクラッシュを防ぐためにエラーメッセージが追加されました。
- ゲームを起動する際にモッドによってクラッシュが発生することを防ぐためにLarian Accountのクロスセーブが一時的に無効になりました。Steamのクロスセーブには影響しません。
- Steam APIとの起動時のクラッシュが修正されました。
- コンテナや死体を開いたままの状態でクイックロードを行うと発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。
- アイテムがステータスのないゲームエンティティにスペルを解放するとクラッシュが発生する可能性がある問題が修正されました。
- キャラクター作成中に種族やクラスを切り替えると発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。
- オプションメニューや対話を終了する際に発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。
- Steel Watch Foundryの戦闘中に敵がMotivatorを使用しようとすると発生する可能性のあるブロッカーが修正されました。
- 皇帝に味方する後の対話で皇帝を攻撃することを選択した場合に発生する可能性のあるブロッカーが修正されました。
- PhysXでのクラッシュが修正されました。
マルチプレイヤー
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- 以前に聞いていた場合、プレイヤーは全員が揃っている必要があるシネマティックダイアログに正しく参加するようになります。
- コンテキストメニューを使用してプライベートな対話を盗み聞きすることができる問題が修正されました。
- 他の誰かが既に対話中の場合、プレイヤーが対話に参加できずに詰まる問題が修正されました。
ゲームプレイ
- drowとelfの男性の強い体型の髪の物理演算が修正されました。
- 破壊されたウェブの上に立っているフェーズスパイダーが戦闘中にターンをスキップする問題が修正されました。
- ボーナスを適用し、非常に速くクリックしている場合に、ダイスを振り直すと失敗する問題が修正されました。
- フォロワーのホットバーに重複したスペルが表示されなくなり、彼らのラジアルメニューをカスタマイズすることはできなくなりました。(重要なポイント: フォロワーは仲間や完全なパーティーメンバーではありません。)
- 白いドラゴンボーン以外のキャラクター作成でのDark Urgeのランダム化が修正されました。
- キャンプの場所の1つでWithersと対話できない問題が修正されました。
UI
- 盗み聞きしている際のシネマティックダイアログでの問題が修正されました。
- キャラクターシートで防具を外すと、ハーフオーク、ドラゴンボーン、ハーフエルフのキャラクターモデルが正しく更新されない問題が修正されました。
- マルチクラスを行う際のレベルアップ時に準備されたスペルに関する問題が修正されました。
- 対話中にバージョン番号が表示されないように修正されました。
- スプリットスクリーンのシネマティックで、サンプリングのゴミが表示される問題が修正されました。
オーディオ
- ゲームプレイとシネマティックでのグラント、シャウト、およびうめき声に関するオーディオの問題が修正されました。
- アンダーダークのRestless Myconidに話しかける際に、一部のセリフが切れる問題が修正されました。
- クレジット中にクリック音が削除されました。
- Lower CityのMayrinaとの対話でのオーディオレベルが修正されました。
エンジン
- 明るく、ネオンカラーでテクスチャが表示されるバグを修正しました。
- ダイアログが終了した後にキャラクターが見えないままになるスプリットスクリーンの問題を修正しました。
- FSRがアクティブな状態でスプリットスクリーン中にアスペクト比の問題を修正しました。
- ゲームビデオオプションでテクスチャの詳細を変更しても、表面のテクスチャの詳細が更新されない問題を修正しました。
シネマティック
- ミゾラとの対話でキャラクターが間違った方向を見ている問題を修正しました。
- エンドゲームのシネマティックで皇帝が後ろを向いている問題を修正しました。
- ディープロスのカメラの問題を修正しました。
- ラストライトの奇妙なオックスのカメラと照明の問題を修正しました。
- アンティー・エセルのマスクをかぶったときのシネマティックでのブランク画面を修正しました。
- ナウティロイドの墜落シーンは、アバターが死亡して仲間がトランスポンダーを使用した場合でも再生されるようになりました。
- コロニーのシネマティック対話でキャラクターがクリッピングされる問題を修正しました。
- コロニーの対話でアバターの頭がポップする問題を修正しました。
- シネマティック対話でカザドールの杖が消える問題を修正しました。
- ウルフにズームインしすぎたカメラを修正しました。
- ヴラーキスとの対話でレイゼルの頭がポップする問題を修正しました。
- オリンと彼女の犠牲者が祭壇にクリッピングされる問題を修正しました。
- ランクバグとラリッダの対話でブロックされたカメラを修正しました。
- ダークアージュが特定の衝動に屈した翌朝に仲間が消える問題を修正しました。
- ムーンライズタワーズのZ’rellのシーンでの照明の問題を修正しました。
- ロアシティで彼女に話しかけるとArajの手がクリッピングされる問題を修正しました。
- 背景に表示されるべきではない場面で仲間が見える問題を修正しました。
- ケテリックの死体がアイドルポーズで立ち上がる問題を修正しました。
- ブライトビレッジのオーガとの対話でブロックされたカメラを修正しました。
- オーソンとの対話でラファエルがポップする問題を修正しました。
- モンクのアミュレットとの対話でカメラ、オーディオ、キャラクターの移動の問題を修正しました。
- ブリュワーとのシネマティック対話でループするアニメーションを修正しました。
- フライゴのフロップハウスでペイルな人々に話しかけると、ハーフリングのダークアージュの手が体を貫通する問題を修正しました。
- エンドゲームのシネマティックでの照明の問題を修正しました。
- ロアシティでの対話でジャハイラの手がジャタジャタとポップする問題を修正しました。
- 潜水艦のリピートするアニメーションを修正しました。
- ウィルが勧誘されたときに間違った方向を見ている問題を修正しました。
- ラストライトのオックスと話すときにプレイヤーキャラクターの顔に反応が追加されました。
- コロニーの2人の絶対信者の間のクリッピングを修正しました。
- アスタリオンとのいくつかの対話でカザドールの問題がポップする問題を修正しました。
- 最終戦闘シーンでのキャラクターの向き、アニメーション、カメラの問題を修正しました。
ネタバレパッチノート:
- シネマティック対話でジャハイラの一番下の娘がクリッピングされる問題を修正しました。
- ラヴェンガードが作った味方全員が関わる対話でラヴェンガードがいなくなる問題を修正しました。
- バールの寺院でスケレリタス・フェルを歩いているように見えなくなりました。
- ハウス・オブ・ホープのロマンチックなシーンでのアニメーション、クリッピング、カメラの問題を修正しました。
- ワイルムズ・クロッシングでラヴェンガードに話しかけると一部の台詞が切れる問題を修正しました。
- バールの寺院でのシネマティック対話でレイゼルが浮かなくなりました。
以下はオリジナルのストーリーです。
LarianのRPG『Baldur’s Gate 3』がPCで発売され、ゲートから大きな数字を出しています。しかし、すべてが完璧ではなく、最初のホットフィックスが非常に近いうちにリリースされます。
Larianのボス、Swen VinckeはTwitterで最初のホットフィックスが「現在キッチンで調理中」と述べています。アップデートは8月4日、今日のリリースを目指しているとのことですので、それについては引き続きチェックしてください。ただし、開発者はホットフィックスが何に対処しているかの詳細を共有していません。
ヴィンク氏はまた、『バルダーズゲート3』のリリースについて考察し、ファンへの愛とサポートに感謝の意を示しました。「多くの人の目に涙をもたらし、私たち全員にとって非常にやる気を起こさせるものです。心からお礼申し上げます」とヴィンク氏は述べました。
皆さん、愛とサポート、本当にありがとうございます。多くの人の目に涙をもたらし、私たち全員にとって非常にやる気を起こすものです。心からお礼申し上げます。と言いつつ、ホットフィックス1はキッチンで調理中で、今日中にリリースできることを願っています。
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2023年8月4日
ローンチ後わずか数時間で、『バルダーズゲート3』はPCで40万人以上の同時プレイヤーを記録しました。SteamDBによると、ゲームは最高で約47万2千人の同時プレイヤーを達成しました。
『バルダーズゲート3』は非常に大きなゲームであり、GameSpotのレビューは後日公開予定です。現時点では、『バルダーズゲート3』初心者向けのトップのヒントとテクニックをチェックしてください。
『バルダーズゲート3』は9月にPlayStation 5に登場します。Xbox版も後日登場する可能性がありますが、LarianとMicrosoftがXbox Series Sのいくつかの技術的な問題を解決するまで、まだリリースされません。