『バルダーズゲート3:回避する方法』
Baldur's Gate 3 How to Dodge
オポチュニティ・アタックは、バルダーズ・ゲート3に登場し、ダンジョンズ&ドラゴンのファンには馴染みのあるメカニックです。これは、プレイヤーと敵の両方が利用できる反応的な攻撃です。
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バルダーズ・ゲート3とこのゲームルールに慣れていない人は、オポチュニティ・アタックを簡単に放棄してしまうかもしれません。敵に自由な攻撃を与えることは、キャラクターの体力バーの半分を消費する単一の攻撃が戦闘中に災いを招く可能性があります。避ける方法を学ぶことで、プレイヤーはそれらを自分の利益に活かすこともできます。
オポチュニティ・アタックの回避方法
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2023/08/baldur-s-gate-3-opportunity-attack-indicator.jpg)
- 移動時にオポチュニティ・アタックが発生することを示す赤い矢印を探します。
- 一度近接範囲に入ったら、敵の近接範囲から離れないようにします。
- 離れる前にディスエンゲージアクションを使用します。
- 遠隔武器を装備しているクリーチャーはオポチュニティ・アタックを誘発しません。
- オポチュニティ・アタックを行ったクリーチャーは、次のターンまで再度行うことはできません。
- ミスティ・ステップや他のテレポート呪文を使用して離れる場合は、オポチュニティ・アタックを誘発しません。
- 反応を起こせないクリーチャーはオポチュニティ・アタックを行うことができません。
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プレイヤーが戦闘中に移動する際には、赤い矢印に注意しなければなりません。その移動によってオポチュニティ・アタックが発生することをゲーマーに知らせるものです。プレイヤーは近接範囲内でそのようなクリーチャーの周りを動くことができますが、攻撃を誘発することなく範囲から離れることはできません。このような行動を頻繁に行うプレイヤーは、最近のセーブファイルをリロードして戦闘をやり直す必要があるかもしれません。
このルールにはいくつかの例外があります。ディスエンゲージアクションは1つのアクションを必要としますが、攻撃を受けずに移動することができます。パーティーメンバーをローグに変更して使用すると、このクラスはボーナスアクションとしてディスエンゲージできます。テレポート呪文を使用したり、敵の反応を無効化するネガティブな効果を与えることでも、これらのオポチュニティ・アタックを防ぐことができます。
バルダーズ・ゲート3は現在PCで利用可能です。PlayStation 5版は2023年9月6日に利用可能になります。Xbox Series X/S版は現在開発中です。
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