「バルダーズゲート3のModは、レベルキャップを30まで拡張し、D&Dのレベリングシステムを完全に破壊します」

「バルダーズゲート3のModは、レベルキャップを30まで引き上げ、D&Dのレベリングシステムを完全にぶっ壊す!」

バルダーズ・ゲート3のモッドは、レベルキャップをさらに引き上げて30レベルに拡張し、その過程でダンジョンズ&ドラゴンズのルールブックを完全に無視しています。

バルダーズ・ゲート3の「レベル30」モッドは、NexusModsで提供されており、約束どおりキャラクターのレベルキャップを30まで延長します。現在のレベルキャップである12と比べて倍以上も上ですので、このモッドはLarianのゲームが築かれたD&Dの壁を打ち破るといっても過言ではありません。

「マルチクラスを自由に組み合わせたり、同じクラスを30までレベルアップすることができます」と、モッドの解説には述べられています。「レベル30に到達するには合計610,000XPが必要で、12に到達するために必要なXPの3倍です!すべての経験値獲得は倍増され、戦闘経験値は3倍になります!」まあ、少なくとも助けの手がありますね。

ここで本当にバーミーなことが始まります。キャラクタークラスごとに考慮されています – 戦士、パラディン、クレリック、他の誰もが20から30までレベルアップする際のボーナスが表示されます。例えば、パラディンは21から30までの間に新しい特技を選ぶことができ、さらに22から24の間に1つのレベル6の呪文枠、25から27の各レベルに1つのレベル7の呪文枠を獲得します。

これにより、このモッドを動作させるために別のモッド、バルダーズ・ゲート3 レベル20 モッドが必要になるように思われますが、NexusModsのエントリーには明示的には記載されていません。

バルダーズ・ゲート3のレベルキャップは12に設定されています。その理由は非常に良くわかります。それ以上になると、呪文レベルがまったく混乱し、自分自身を完全に別の現実に転送することさえ可能です。それを開発者のLarianが取り入れるのはあまりにも手間がかかるため、バルダーズ・ゲート3は6年以上の開発にかかったことを考えると、12で諦めたのも理解できます。

それでも、人々が止まらないので、このような実験的なレベルキャップのモッドが現れるわけです。注意が必要です:レベル12以上のキャラクターにモッドを適用している場合、モッドをアンインストールしたい場合はそのキャラクターセーブを使用できなくなります。なぜなら、バルダーズ・ゲート3は自然にすべてをレベル12で制限しているからです。知らなかったことは言わないでください!

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