『バルダーズゲート3:マルチクラスガイド』

Baldur's Gate 3 Multiclass Guide

クイックリンク

  • バルダーズゲート3でのマルチクラスの方法
  • バルダーズゲート3におけるマルチクラスのリスク
  • バルダーズゲート3でのマルチクラスのメリット

バルダーズゲート3は、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のルールを忠実に再現し、プレイヤーがお気に入りのテーブルトップキャラクターをLarian Studioの新しいCRPGに持ち込むことを可能にします。ゲーム体験に合わせてわずかにバランス調整されていますが、バルダーズゲート3では、フィート、熟練度、マルチクラスなど、すべてのクラシックなD&Dの要素が提供されています。

マルチクラスは、最初のエディションから存在しており、プレイヤーに通常のクラス制限から抜け出し、従来のアーキタイプには当てはまらないキャラクターを作成することを奨励しています。バルダーズゲート3でのマルチクラスは、プレイヤーに同じことを行うことを許可し、ゲームの12つのクラスを組み合わせて数千のユニークな組み合わせを作ることができます。

ただし、マルチクラスはキャラクターのデザインに前例のない自由を提供する一方で、注意を怠ると、シングルクラスの仲間に追いつくことができない劣ったキャラクターを作成することになります。

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バルダーズゲート3でのマルチクラスの方法

バルダーズゲート3でのマルチクラスは、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のルールをほぼそのまま適用していますが、1つの大きな変更があります。第5版では、新しいクラスのキーアビリティスコア(ソーサラーの場合はカリスマ、ウィザードの場合は知力など)に少なくとも13以上の値が必要です。しかし、バルダーズゲート3ではこのルールがなくなり、プレイヤーはアビリティスコアを気にすることなくマルチクラスを行うことができます。これはわずかな違いのように思えるかもしれませんが、バルダーズゲート3のストーリーの後半でマルチクラスをすることを決めた場合、潜在的なクラスの変更をキャラクター作成時に計画する必要はありません。

このルールの削除により、バルダーズゲート3でのマルチクラスは、プレイヤーキャラクターがレベルアップする際に別のクラスのレベルを選択するだけで簡単に行うことができます。これにより、新しいクラスの選択したレベルで利用可能なすべてのクラスの特徴が付与されますが、いくつかの制限があります。マルチクラスを行っても新しいセービングスローの熟練度は増えず、武器と防具の熟練度も制限されます。また、ローグ、レンジャー、バードのクラスのみがマルチクラス時に追加のスキル熟練度を提供します。

バルダーズゲート3でのマルチクラスのリスク

バルダーズゲート3でのマルチクラスは簡単ですが、常に良いアイデアとは限りません。マルチクラスを行う際に最も重要なことは、キャラクターのアビリティスコアと新しいクラスに推奨されるアビリティスコアに注意することです。知力が8しかない状態でウィザードにマルチクラスをすることは可能ですが、ウィザードの最も重要なアビリティスコアを使用しないビルドの一部の場合を除いてはおすすめされません。ほとんどのビルドでは、8の知力のウィザードを目指すことは災難であり、すべての呪文の命中精度が低くなり、低いDC(難易度クラス)になります。

マルチクラスの2つ目のリスクは、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版で特定のレベルで重要なパワーブーストを逃すことです。他のクラスの特徴を獲得することは常にキャラクターをより多目的にするでしょうが、これらの重要なレベルに到達する前にマルチクラスを続けると、生のパワーの面ではすぐに遅れを取ることがあります:

  • レベル3 – D&Dで最初の大きなパワーアップであり、「チュートリアルレベル」の終わりと考えられています。レベル3では、呪文使用者は2レベルの呪文にアクセスでき、ほとんどのクラスはパワーを大幅に向上させるサブクラスを獲得します。
  • レベル4、8、および12 – これらのレベルでは、アビリティスコアの上昇が行われ、キーアビリティスコアを向上させたり、ビルドに合わせた強力なフィートを取得することができます。
  • レベル5 – マーシャルクラスはレベル5でエクストラアタックを獲得し、ダメージ出力が倍増します。一方、呪文使用者は強力な3レベルの呪文にアクセスできます。なお、キャン​​トリップのダメージはクラスレベルではなくキャラクターレベルでスケーリングされるため、ウィザード1/ファイター4のキャン​​トリップのダメージはウィザード5のものと同じです。

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バルダーズゲート3におけるマルチクラスのメリット

新たなクラス特徴のセットと共に増える多様性の利点に加えて、バルダーズゲート3でマルチクラスを行うことには多くの利点があります。成功するマルチクラスは、クラス間のシナジーを見つけること、強みを強化し弱点を軽減することにかかっています。多くの人気のあるマルチクラスビルドは、このシナジーに頼っています。以下はその一部です:

  • ソーカディン(ソーサラー/パラディン)
    • この人気のあるビルドは、ソーサラーの豊富な呪文スロットとパラディンの武器攻撃における神聖な打撃能力で組み合わせられます。神聖な打撃は呪文スロットを使用して武器攻撃に輝かしいダメージを与えることができ、ソーカディンは高レベルの呪文と接近戦での高いバーストDPSを組み合わせることができます。
  • グルームサシン(レンジャー/ローグ)
    • このステルスビルドは、グルームストーカーレンジャーとアサシンローグという2つのサブクラスを組み合わせ、アルファストライクとサプライズアタックに優れています。このコンボが生み出す信じられないほどの初ターンダメージの他にも、レンジャーとローグのハイブリッドは、呪文使用と優れたスキルを持つバランスの取れたキャラクターです。
  • ソーロック(ソーサラー/ウォーロック)
    • ソーロックは、呪文スロットがなくなると魔法使いが力を失うという問題を解決するために、強力で強化可能なエルドリッチブラストの呪文とソーサラーのクイックスペルメタマジックを組み合わせています。このコンボを使うと、ソーロックは1ターンに複数のエルドリッチブラストを発射し、大ダメージと他の様々な悪影響を与えることができます。

バルダーズゲート3は、5Eルールにほぼ忠実ですが、テーブルトップのマルチクラスビルドを使用したいプレイヤーは、微細なルールの変更によって弱体化したり無効化されたりしないように注意する必要があります。ただし、少しのリサーチと慎重な計画を行えば、どのバルダーズゲート3プレイヤーもマルチクラスに飛び込むことを心配する必要はありません。特に、第5版とは異なり、バルダーズゲート3ではプレイヤーがビルドを気に入らない場合に再試行するためのリスペックオプションが用意されています。

バルダーズゲート3は2023年8月3日にPC向けに、2023年9月6日にPS5向けにリリースされます。

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