『バルダーズゲート3 – 戦闘中のイニシアチブを向上させる方法』

Baldur's Gate 3 - Tips to Improve Combat Initiation

Baldur’s Gate 3での戦闘に参加すると、サイコロの出目で最初の行動を決定します。攻撃を最初に行えば、その後の戦闘の展開に影響を与えることが多いです。敵がまだ位置を変えたり自分自身を強化したりしていない状態で、パーティーが重いダメージを与えることができます。例えば、ローグはまだターンを取っていない敵に対して近接攻撃や遠隔攻撃を行うことができますが、そのキャラクターが戦闘で最初に行動する場合は、それがより簡単にできます。

Baldur’s Gate 3の攻撃順序はランダムなサイコロの出目に基づいているように思えるかもしれませんが、実際にはそうではありません。各キャラクターのイニシアチブが順序を決定します。つまり、キャラクターのイニシアチブが高いほど、早く攻撃することができます。このメカニックがゲームで非常に重要な要素であるため、その仕組みや、さらに重要なのは、パーティーのイニシアチブをどのように改善して常に戦闘で最初に行動するかについて興味があるかもしれません。

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再生中: Baldur’s Gate 3 ローンチトレーラー

Baldur’s Gate 3でイニシアチブを向上させる方法

イニシアチブは、Baldur’s Gate 3において主にキャラクターの器用さステータスに基づいています。戦闘の開始時に、参加者全員の頭上に「イニシアチブ」という言葉と数字が表示されます。この数字はd20サイコロの出目によって決まり、各参加者の器用さ修正値がその数字に加算されます。

通常、器用さステータスが最も高いキャラクターが戦闘で最初に行動します。しかし、時には器用さステータスが低いキャラクターの方が単にサイコロの出目が高くなり、最初に行動することがあります。自分のキャラクターのイニシアチブが最も高くなる可能性を最大にするためには、器用さにポイントを割り当てることが最も安全な方法です。完全に確実ではありませんが、これにより戦闘が始まった後、キャラクターの攻撃順序で最初のスロットを獲得することがほぼ確実です。

Baldur’s Gate 3において、攻撃順序は戦闘の結果に重要です。

器用さを上げるには、キャラクターを作成する際や再配分する際にポイントを割り当てるだけです。また、レベルアップ時に特定のステータスや器用さ自体にポイントを割り当てることができる特定のフィートを選択することもできます。最適なフィートは「能力向上」と呼ばれています。最後に、キャラクターに装備できる多くのギアアイテムが器用さポイントを追加したり、器用さ修正値を増やしたりすることができます。

Baldur’s Gate 3におけるイニシアチブに関する最後の情報は、サプライズ効果に関連しています。単一のキャラクターまたはパーティ全体で敵の背後から忍び寄り、それから攻撃すると、その敵に「驚き」の効果を与えます。これにより、敵は1ターンをスキップし、その敵に対して一定のダメージを与えることができます。これにより、イニシアチブのサイコロの出目が無効化され、最初に無料で攻撃することができます。

バルダーズゲート3を進めるのに役立つ多くのガイドがあります。ロマンスオプション、クエストのガイダンス、ビルドの提案など、さまざまな情報を提供しています。バルダーズゲート3のハブですべてを見つけてください。