『バルダーズゲート3:最高の復讐の誓いパラディンビルド』
Baldur's Gate 3 Vow of the Best Revenge Paladin Build
クイックリンク
- ビルド概要
- キャラクター作成
- ビルドのレベリング
- 最強の呪文
- おすすめの装備
腐敗と恐ろしいモンスターの潮流に逆らって、パラディンはバルダーズゲート3の希望の灯火として立ちます。このクラスは、スペルのリストが少ない戦士以上の存在です。パラディンは厳格な誓いに従うことで大いなる力を与えられます。誓いに忠実でいれば、強力なサブクラスの特徴にアクセスできます。
関連記事:バルダーズゲート3:パラディンの完全ガイド
復讐の誓いは、バルダーズゲート3のパラディンクラスの四つのサブクラスのうちの一つであり、より攻撃的なプレースタイルにとってはおそらく最善の選択肢です。このビルドはそのプレースタイルを極限まで推し進め、パラディンが優れた前線戦士でありつつも、犠牲者の力によって敵を粉砕するという力強さを持ち合わせています。
ビルド概要
利点 |
欠点 |
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復讐の誓いのパラディンは、敵を破壊するための攻撃力に焦点を当てています。復讐のパラディンは、壊滅的な呪文とクラスの特殊能力を駆使して戦闘能力を高めることができます。最も注目すべき追加要素は、レベル5で利用可能な「人間形の対象を動けなくする」呪文です。これにより、対象に近接攻撃を当てると必ずクリティカルヒットします。この組み合わせはスマイト攻撃でも機能します。この組み合わせが非常に強力なため、できるだけ多くの呪文スロットが必要になります。この時にマルチクラスが活躍します。
このビルドはパラディンとソーサラーの間で6/6のマルチクラス分割を取り、復讐のパラディンの優れた攻撃力と、ソーサラーのメタマジックによるユーティリティと追加の呪文スロットを組み合わせています。テーブルトップでは「ソーサリン」と呼ばれるこのビルドは、ソーサラーの独特なメカニックと呪文リストを活用してパラディンの柔軟性と戦闘能力を向上させることを重視しています。ヘイストで2つのターゲットを強化したり、ボーナスアクションとしてライトニングボルトをキャストしたり、1ターンで4つのスマイトを解放してボスを完全に殲滅することができます。
このビルドは他のパラディンのサブクラスでも可能ですが、復讐の誓いはパラディンを強力な近接戦闘者に変えます。誓いの敵意、官能の力、そして強力な人間形と霧の移動の呪文を使います。ソーサラーからの追加の呪文スロットとメタマジックメカニックとの組み合わせにより、この復讐のパラディンビルドはパーティ内でほとんどの役割を果たすことができます。
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キャラクター作成
種族
種族オプション |
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ハーフオーク |
近接クリティカルヒット時にダイスを1つ追加。長い休息ごとに1度だけ死を免れることができる。 ダメージにおいての最良の選択肢。 |
ギシャンキ |
武器と中鎧の熟練度を得る。 ソーサラーとして始まる敏捷性のバリアントに最適。 |
ドラウ |
フェアリーファイアとダークネスの呪文を使える。知覚チェックに熟練。 グループのユーティリティとRPに最適。 |
ビルドの最適化に興味がある場合、このビルドには2つの主なオプションがあります: ハーフオークかギシャンキ。 ハーフオークはサベージアタックにアクセスできます、これにより近接のクリティカルヒットは攻撃ダイスが2倍ではなく3倍になります。ゲーム内の説明にもかかわらず、これはあなたのダメージを3倍にするわけではありません。 クリティカルな近接攻撃によって与えられるダメージは、追加の1つのダイスが振られます。 例えば、2d10のダメージを与える武器を使用した場合、クリティカルヒットで5d10に増加します。これはクリティカルヒットとサベージアタックから加えられるダイスが2個になるためです。ホールドパーソンを通じて確実にクリティカルヒットを保証できるため、これは強力なパッシブスキルですが、このビルドを動かすためには必須ではありません。
ソーサラーで始めて後でパラディンにマルチクラスする場合、ギシャンキを選びましょう。これにより、クラスに関係なく武器、軽装備、中装備の熟練度を得ることができます。これにより、ソーサラーの装備の熟練度の不足を補うことができ、中装備とほとんどの武器を使用しながら魔法を使うことができます。重装備を使用しないため、スケーリングデクスタリティが力よりも推奨されます。最適化にこだわらない場合は、どの種族でもプレイしてください。役割演技と最適化のバランスを取りたい人は、ドロウを選ぶべきです。これにはユーティリティスペルと最初のアクト中のユニークな社会的な対話が組み合わされています。
背景と熟練度
背景 |
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兵士 |
筋力と威圧の熟練度を持つ。 筋力バリエーションに最適です。 |
詐欺師 |
欺瞞と手さばきの熟練度を持つ。 器用さバリエーションに最適です。 |
背景を選ぶことで、キャラクターに影響を与える要素やいくつかのボーナスのスキル熟練度が追加されます。パラディンは話し上手で喧嘩っ早く、言葉か剣で状況を収拾します。そのため、対話チェックに関連するスキル熟練度を持つ背景がおすすめです。
兵士は筋力に焦点を当てたビルドに適しています。アスレチックスは戦闘において非常に強力なスキルであり、ショーブのボーナスアクションを強化します。高いアスレチックスのスキルを持つことで、ほとんどの敵を溶岩プールや底なしの深淵などの危険な場所に押し込むことができます。威圧は一般的な社交チェックであり、脅迫によって状況を収束させることができます。 兵士は戦闘からインスピレーションを得ます。仲間を死なせずに戦闘エンカウントをクリアする、1ターンで複数の敵を倒す、悪役と正面衝突して戦うことがキャラクターをインスピレーションさせます。
詐欺師はこのビルドの器用さバリエーションに最適です。欺瞞は珍しいが有用な社交チェックであり、キャラクターの動機を利益にする際に嘘をつくことが容易になります。手さばきは最初は奇妙に思えるかもしれませんが、高い器用さ修正値を持つビルドは錠前を開けたりポケットから物を盗んだりするのに最適です。手さばきの熟練度を得ることで、キャラクターは優れたロックピッカーになります。詐欺師は操作によってインスピレーションを得ます。敵を無意識に助けるように騙したり、敵を巧妙に殺す方法を見つけたり、他の形の策略を使うことでキャラクターをインスピレーションさせます。
熟練度 |
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説得 |
威圧 |
洞察力 |
アスレチックス |
スキル熟練度については、説得、威圧、洞察力、アスレチックスを選んでください。説得と威圧は社交スキルの中核であり、高いカリスマスコアから大いに恩恵を受けます。洞察力はNPCが嘘をついているかどうかを判断するために使用できます。パラディンは力のスタットをスケーリングする傾向があるため、アスレチックスに熟練度を得ることは、戦闘で目標を成功裏に押し出す確率を向上させる素晴らしい方法です。これは敵を深淵などの場所に押し込むのに役立ちます。
能力値
能力値 |
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筋力 |
16 (+2) |
器用さ |
10 |
体力 |
14 |
知力 |
8 |
意志力 |
10 |
カリスマ |
16 (+1) |
このビルドは、主にカリスマと筋力のステータスを強化することに重点を置いています。次に体力を強化します。カリスマは、パラディンにとっておそらく最も強力な能力値です。呪文のセーブDC、ほとんどの社交チェック、そしてアウラ・オブ・プロテクションのパッシブから受けるセービングスローのボーナスに影響を与えます。まずカリスマの能力値を最大にします。20に達したら、筋力の向上に集中します。これにより、近接武器のダメージが向上します。最後に、体力をいくつかポイント投入して最大HPを増やします。パラディンは前線戦闘員なので、高い体力プールを持つことは困難な戦いを生き残るための鍵です。
また、注意すべきなのは、バルダーズゲート3では、マルチクラスには能力値の前提条件がありません。 D&D 5Eとは異なり、スコアの値にかかわらず、ソーサラーやパラディンにマルチクラスになることができます。
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関連:バルダーズゲート3:マルチクラスの方法
ビルドのレベリング
パラディンのレベル |
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レベル |
クラスの特徴 |
呪文 |
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レベル1 |
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レベル2 |
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レベル3 |
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レベル4 |
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レベル5 |
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レベル6 |
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ソーサラーレベル |
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レベル7 |
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レベル8 |
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