バルダーズゲート3のXbox版の発売発表は近づいているようで、Larianが物理メディアのリリースをほのめかしています

「バルダーズゲート3のXbox版のリリース発表が迫っている!? Larianが物理メディアのリリースに言及」

バルダーズ・ゲート 3の開発者であるLarianは、Xboxのファンに「忙しい週になる」とワクワクするニュースに注目するように提案しました。

昨夜、ザ・ゲームアワードは今後のイベントのノミネートを発表しました。このイベントは12月7日(木曜日)に開催されます。バルダーズ・ゲート 3は、今年のノミネート作品に多くの部門で選ばれました。年間ゲーム、最優秀ゲームディレクション、最優秀ストーリーなど。

Larianは、さまざまな部門で自社のゲームがノミネートされたことに「非常に誇りに思っている」と喜びを共有しました。そして、ちょっとしたおひねりで締めくくりました。「Xboxのファン、そして物理メディアのファンは、公式の発表をお楽しみに。忙しい週になること間違いなしです。」

ビデオチームからのバルダーズ・ゲート 3のトップティップスです。

忙しい週と?それはすなわち、まもなくバルダーズ・ゲート 3のXboxデビューについての情報を聞けることを意味するのでしょう。また、物理メディアのファン?それは興味深いですね。

もう一度お知らせしますが、バルダーズ・ゲート 3は今年早々にPCとPlayStationの両方でリリースされましたが、Xbox版はスタジオのラインナップには含まれていませんでした。これは、マイクロソフトの低性能なシリーズSコンソールでの分割画面のパフォーマンスによるものです。

しかし、今年の8月にLarianはバルダーズ・ゲート 3をXboxにもたらす計画を発表しました。当時、開発者はスプリットスクリーンの協力プレイがシリーズXコンソールで利用可能であるが、シリーズSでは利用できないと述べました。スタジオはシリーズS向けのこの機能に取り組み続け、ゲームのXboxリリース後にアップデートの一部として組み込む予定だと述べました。

そして先週、Larianのスウェン・ヴィンケ氏がバルダーズ・ゲート 3のXbox版の進捗状況について有望なアップデートを共有しました。彼は2つのグラフを共有し、バルダーズ・ゲート 3のシリーズSポートのRAMとVRAMの負荷が低減されていることを示し、その後チームが「非常に近く」問題を完全に解決する見込みだと述べました。

バルダーズ・ゲート 3のXboxリリースについてのさらなる情報を聞いた際には、常にお知らせします。

昨夜のノミネートについてさらに話す中で、ヴィンケ氏は「真の名誉」と述べ、バルダーズ・ゲート 3が他の多くの大作と同じ年に含まれていることを非常にありがたく思っていると書きました。

「当社のこれまでのRPGがこんなに大きな波紋を起こすとは思ってもみなかったので、非常にやる気が湧いています」とヴィンケ氏は書き、スタジオの次の作品をほのめかしました。「次の大作についてお話できればと思いますが、それにはさまざまな壁を乗り越えなければならないということです。とてもワクワクしています」と開発者は締めくくりました。

バルダーズ・ゲート 3の別のニュースでは、最近プレイヤーが1時間以内でのベア%セックスのスピードランを達成しました。想像通りのことですが、驚きですね。