『バルダーズゲート3の名誉モードは全く新しいRPGであり、戦術家のベテランでも苦戦しています』

『バルダーズゲート3の名誉モード:トップ戦術家も泣かせる全く新しいRPG』

『バルダーズゲート3』の新しい難易度設定は非常に厳しいため、戦術家のベテラン達ですら進めなくなってしまっています。

パッチ5では、すでにかなり困難なRPGに更なる挑戦が加わりました。『名誉モード』と呼ばれるこれは、より厳しいルール、より強力なボス、そしてセーブスロットが1つだけで、古いセーブから再開することができないため、手詰まりになってしまった場合はゲームオーバーです。パーティが全滅すると、終わりです。これは、新しいモードを試した『バルダーズゲート3』のファンたちが見つけたもので、莫大な経験を持つBardクラスを使用したにもかかわらず、20時間といくつかのクラスの変更の後でも、Act 1を通過することに苦労しています。

彼らの死因は「思いがけない盗み」と「巨大なフクロウ」と「愚かな行動」などさまざまです。彼らは「名誉の難易度はまったく新しい敵です」と書いています。「なんて美しいゲームだろう」

他のプレイヤーたちも名誉モードの経験を共有しています。ユーザーのSuperSeriousSamは、別の投稿で、複数のセーブオプションがないため、彼らのプレイスルーではNPCたちが次々と倒れて行ったと公開しています。残念なことに、バルダーズゲート3の最高のキャラクターであるScratchも犠牲となりましたが、私達に聞けば、これも即座にゲームオーバーにするべきです。

注意:下記は第3幕についてのわずかなネタバレを含んでいます。

別の投稿で、バルダーズゲート3のファンであるSalt-Artist-7973が、”名誉モードで失う最も恥ずかしい方法”を共有しています。辛抱強く第3幕まで辿り着いた後、プレイヤーのキャラクターは戦闘ではなく、ベッドで終わりを迎えました。彼らは書いています。「寝る前にHaarlepの性的なシーンで死んだことを想像してください。以前は彼らと寝たことも知らなかったのに…」。「怒りが収まるとすぐに新しく始めようと思います」

他にも、バルダーズゲート3のファンは、パッチノートには記載されていない、名誉モードにのみ適用される追加の戦闘変更を発見しました。パッチ5で追加されたさまざまな戦闘変更です。

『バルダーズゲート3』はこれまでの他のゲームに比べて多数のプレイスルーを提供しており、驚くほど魅力的です – なぜでしょうか?