「バルダーズゲート3のホットフィックスが150以上の不具合とその他の問題に対処します」

Baldur's Gate 3's hotfix addresses over 150 bugs and other issues.

プレイヤーの楽しみを妨げているいくつかの問題に迅速に対処するため、待望のCRPG『Baldur’s Gate 3』の開発元であるLarian Studiosは、ローンチのわずか1日後にゲームの最初のホットフィックスをリリースしました。多くの批評家やファンから高い評価を受けているにもかかわらず、Baldur’s Gate 3の共同プレイの扱い方からSteam Deckでのゲームプレイ時のクラッシュなど、既に一部のプレイヤーが不満を表明しています。

2020年末に早期アクセスタイトルとして初登場した『Baldur’s Gate 3』は、1998年に始まったD&DベースのCRPGシリーズの最新作です。オリジナルの開発元であるBioWareからフランチャイズを引き継いだLarian Studiosですが、Baldur’s Gate 3はプレイヤーの選択肢に重点を置いたゲームプレイメカニクスやテーブルトップゲームに影響を受けた要素を引き継いでいます。この待望のCRPGは、堅実なゲームプレイだけでなく、しばしばユーモラスな文章でも評価されており、Larian StudiosはBaldur’s Gate 3のEULAにおもしろい秘密のメッセージを隠すためにさえ時間を割いています。

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先週のローンチ後にゲーム内に残る問題に迅速に対処するため、Larian StudiosはSteam向けのBaldur’s Gate 3の最初のホットフィックスをリリースしました。このアップデートでは、スプリットスクリーンゲームでキャラクターが消える問題からBaldur’s Gate 3のセーブシステムの問題まで、さまざまな問題の修正が行われており、後者の問題はゲームのクロスセーブ機能に起因していると開発元は述べています。ホットフィックスでは、ゲーム中にプレイヤーが遭遇するいくつかのクラッシュも修正されていますが、Baldur’s Gate 3の起動時にSteam Deckユーザーが遭遇するクラッシュが修正されたかどうかは不明です。

ゲーム全体に存在するいくつかの技術的およびグラフィカルな問題に対する修正に加えて、Baldur’s Gate 3のホットフィックスはゲーム内シネマティックに関する多くの問題にも対処しています。これらのシネマティックの変更は、Baldur’s Gate 3のストーリー重視の要素が大きいことから驚くべきことではありません。シネマティックのアップデートは、キャラクター同士が互いに重なるのを防ぎ、カメラの位置を修正し、エンドゲームのシーケンス中にNPCがプレイヤーの背中を向いてしまうのを防ぐなど、多岐にわたります。これらの変更のパッチノートにはストーリースポイラーが含まれているため、ゲームを完了するまで読まない方が良いかもしれません。

ゲーム全体に広がるさまざまな問題の修正に加えて、このアップデートはBaldur’s Gate 3のファンにとって歓迎すべきニュースとなるでしょう。そして、ゲームが予期せずクラッシュする心配をせずに、プレイヤーはBaldur’s Gate 3のキャラクタークリエーターでパパスマーフを作るなど、より重要なことに戻ることができます。

シネマティックのパッチノートにはストーリースポイラーが含まれています。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #1

クラッシュとブロッカー

  • メジャーボスとの最初の対決でダイアログに詰まる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターの状態が適切に更新されないままになる稀な問題を修正しました。
  • エンドゲームのAstarionのシネマティックダイアログに関連するクラッシュを修正しました。
  • Last Lightで古いセーブデータをロードする際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Colonyでブレインリーダーを使用する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 死亡後にセーブデータをロードする際にローディング画面にハマる問題を修正しました。
  • キャラクター作成中に進行を妨げるブロッカーを修正しました。ガーディアンとしてザリエル・ティーフリングを選んだ場合に発生する問題です。
  • ライトシステムによって引き起こされるクラッシュを防ぐためのエラーメッセージを追加しました。
  • ゲームの起動時にモッドによってクラッシュが発生するのを防ぐため、Larianアカウントのクロスセーブ機能を一時的に無効にしました。Steamのクロスセーブには影響ありません。
  • Steam APIの起動クラッシュを修正しました。
  • コンテナや死体の略奪中にクイックロードする際に発生するクラッシュを修正しました。
  • アイテムが統計を持たないゲームエンティティに呪文を解除するようにすると発生するクラッシュを修正しました。
  • キャラクター作成中に種族やクラスを切り替えると発生するクラッシュを修正しました。
  • オプションメニューを閉じる際やダイアログを終了する際に発生する潜在的なクラッシュを修正しました。
  • スチールウォッチ鋳造所で戦闘中に敵がモチベーターを使用しようとすると発生する可能性のあるブロッカーを修正しました。
  • 皇帝との対話後、彼と同盟を結んだ後の対話中に発生する可能性のあるブロッカーを修正しました。
  • PhysXで発生するクラッシュを修正しました。

マルチプレイヤー

  • 以前に聞いていた場合、プレーヤーは今、全プレーヤーが必要なシネマティックダイアログに正しく参加します。
  • コンテキストメニューを使用してプライベートダイアログを盗み聞きできる問題を修正しました。
  • 他のプレーヤーが既にダイアログに参加している場合、プレーヤーがダイアログに参加できなくなる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • ドロウとエルフの男性の強い体型の髪の物理を修正しました。
  • コンバット中にウェブが破壊された場合、フェーズスパイダーがターンをスキップする問題を修正しました。
  • ボーナスを適用し、非常に速くクリックすると、ダイスロールが失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • 重複する呪文はもはやフォロワーのホットバーに表示されず、彼らのラジアルメニューをカスタマイズすることもできなくなりました。(重要な注意:フォロワーは仲間またはフルパーティーメンバーではありません。)
  • 非白人のドラゴンボーンキャラクターのキャラクター作成におけるDark Urgeのランダム化を修正しました。
  • キャンプの場所の1つでWithersと対話できない問題を修正しました。

UI

  • 盗み聞き中のシネマティックダイアログの問題を修正しました。
  • キャラクターシートでアーマーを外すと、ハーフオーク、ドラゴンボーン、ハーフエルフのキャラクターモデルが正しく更新されない問題を修正しました。
  • マルチクラスを行う際のレベルアップ時に準備された呪文に関するいくつかの問題を修正しました。
  • ダイアログ中にバージョン番号を非表示にしました。
  • スプリットスクリーンのシネマティックでサンプリングゴミが表示される問題を修正しました。

オーディオ

  • ゲームプレイとシネマティック全体でのうめき声、叫び声、うめき声のオーディオ問題を修正しました。
  • アンダーダークのRestless Myconidと話す際に一部の行が途切れる問題を修正しました。
  • クレジット中にクリック音が鳴る問題を修正しました。
  • Lower CityのMayrinaとのダイアログでのオーディオレベルを修正しました。

エンジン

  • テクスチャが明るくネオンカラーで表示されるバグを修正しました。
  • ダイアログ終了後にキャラクターが透明のままになるスプリットスクリーンの問題を修正しました。
  • スプリットスクリーンの間にFSRがアクティブな場合のアスペクト比の問題を修正しました。
  • ゲームビデオオプションでテクスチャの詳細を変更しても、表面テクスチャの詳細が更新されない問題を修正しました。

シネマティック

  • Mizoraとのダイアログでキャラクターが間違った方向を向いている問題を修正しました。
  • エンドゲームのシネマティックで皇帝が後ろを向いている問題を修正しました。
  • ディープロートのカメラの問題を修正しました。
  • Last Lightの奇妙な牛のカメラと照明の問題を修正しました。
  • Auntie Ethelのマスクをかぶった場合のシネマティックでのブランク画面を修正しました。
  • アバターが死んでおり、仲間がトランスポンダを使用した場合でも、ノーティロイドの墜落シーンが再生されるように修正しました。
  • Jaheiraの一番下の娘がシネマティックダイアログでクリッピングする問題を修正しました。
  • コロニーのシネマティックダイアログでキャラクターがクリッピングする問題を修正しました。
  • あなたが作ったすべての味方を巻き込むダイアログでRavengardがいなくならないように修正しました。
  • コロニーのダイアログでアバターの頭が正しい位置にポップアップしないように修正しました。
  • バールの寺院でSceleritas Felを通り抜けているように見えなくなりました。
  • Cazadorの杖がシネマティックダイアログで消える問題を修正しました。
  • ウルフのズームがあまりにも遠くなる問題を修正しました。
  • Lae’zelがVlaakithとのダイアログで頭をポップさせないように修正しました。
  • House of Hopeのロマンチックシーンでのアニメーション、クリッピング、カメラショットの問題を修正しました。
  • Orinと彼女の犠牲者が祭壇にクリッピングする問題を修正しました。
  • LunkbugとLariddaとのダイアログでブロックされたカメラを修正しました。
  • Dark Urgeが特定のImpulseに屈する翌朝に仲間が消える問題を修正しました。
  • Moonrise TowersでのZ’rellのシーンでの照明問題を修正しました。
  • Lower Cityで彼女と話す際のArajの手のクリッピングを修正しました。
  • 背景に表示されるべきではないダイアログでいくつかの仲間が表示される問題を修正しました。
  • Wyrm’s CrossingでRavengardと話す際にいくつかの行が途切れる問題を修正しました。
  • Kethericの死体がアイドルのポーズで立ち上がる問題を修正しました。
  • Blighted Villageのオーガとのダイアログでブロックされたカメラを修正しました。
  • OrthonとのダイアログでRaphaelがポップする問題を修正しました。
  • モンクのアミュレットとのダイアログでのカメラ、オーディオ、キャラクターの移動に関する問題を修正しました。
  • シネマティックダイアログでサブマリンの繰り返しアニメーションを修正しました。
  • Fraygo’s Flophouseのペールな人々と話す際にハーフオークの雇い主がクリッピングする問題を修正しました。
  • 男性ハーフリングのDark Urgeが横たわっているときに手が体を貫通する問題を修正しました。
  • エンドゲームのシネマティックでの照明問題を修正しました。
  • Lower CityのダイアログでJaheiraの手がジャタジャタとポップする問題を修正しました。
  • 潜水艦の上で繰り返されるアニメーションを修正しました。
  • Wyllが勧誘されたときに間違った方向を見ている問題を修正しました。
  • Last Lightの牛と話す際にプレイヤーキャラクターの顔の反応を追加しました。
  • コロニーの2人のAbsoluteの間のクリッピングを修正しました。
  • Lae’zelがTemple of Bhaalのシネマティックダイアログで浮かばないように修正しました

    Baldur’s Gate 3は現在PCで利用可能であり、PS5版は9月6日にリリースされ、Xbox版も続いてリリースされます。

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    出典: Steam