バニッシャーズ:ニューエデンの幽霊-肉体は弱いホーティングケース

「故障、上昇、あるいは追放? 初期の決断、意義を持つ」

霊的な出来事が展開する「バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン – ザ・フレッシュ・イズ・ウィーク・ホーンティングケース」。骨の冷える体験をするためにウォークスルーをフォローしてください!

「バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン」をプレイし始めて最初の数時間、あなたはニューイーデンタウンにいます。そこで、町を呪う呪いとナイトメアとの遭遇後にアンテアに起きた不運な事件が明らかになります。物語はアンテアと共に展開し、あなたが決定する重要な選択によって物語が形作られ、彼女の運命が決まります。ザ・フレッシュ・イズ・ウィーク・ホーンティングケースはこの決断の旅の始まりです。

幽霊の痕跡を見つける

レッドとアンテアがジェイコブとキャンプで話している - バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン

「バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン」のメインストーリー「ハングリー・ザ・ハンターズ」の一環として、アンテアが空腹を満たすためのエッセンスを見つける必要があります。それには、ゲームの中で最初のホーンティングケースである「ザ・フレッシュ・イズ・ウィーク」に乗り出します。キャンプに近づくと、ジェイコブに出会って彼の親友ベンを捜している話を聞きます。彼の話を聞いた後、キャンプを調査する必要があります。調査中はキャンプ内の3つのアイテムを調べることを忘れず、退出する前にバレルに置かれたロープを拾うことも忘れないでください。

ベネディクト・ストートンを見つける

アンテアがクイックミストの近くに立っている - バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン

キャンプでの課題を完了した後、左側に向かって進んで霧に出くわすでしょう。霧の左側に、ジャンプポイントがあります。ジャンプに成功すると、ロープを使用して霧の中に降りることができるプラットフォームに到達します。アンテアに切り替えて、彼女が迷いに迷い込むことができる霧の中を左に移動し、画面上の波で示される霧の源に向かってインタラクトして、アンテアを使ってその場所からクイックミストを撒き散らします。霧が晴れた後、戦いに備えてください。

クイックミストの場所のすぐそばには、特定の印があり、それらを使って儀式を行うことができます。この儀式は「ハーケニング」と呼ばれ、過去の記憶を明らかにします。儀式を完了するためには、ワイルドチャービル3つとリラックスヒヤシンス1つが必要です。これらの資源を手に入れていない場合、このエリア付近で見つけることができます。儀式は、ジェイコブとベンの間で実際に起こったことを明らかにし、次の目標であるベンの死体を見つけることにつながります。

レッドとアンテアがベンの死体を調査している - バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン

現在の場所から後ろにジャンプして、右に向かってください。ベンの死体がある場所に向かって下りていきます。それに触れ、その後ジェイコブのキャンプに戻ります。

幽霊を結ぶタイを見つける

アンテアがテーブルの上のアイテム、つまりタイを取ろうとしている - バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューイーデン

キャンプエリアの近くにはジェイコブが外にいます。キャンプに入って、テーブルの右側にあるアイテム、つまりベンの幽霊を呼び出すために必要なタイと一緒にボウルとスプーンと対話します。タイの他にも、キャンプエリア周辺で見つけることができるワイルドチャービル3つとハフファンガス2つも必要です。これらの儀式を行うためには、準備ができています。

ゴーストと話す

サイドからのベンの写真 - バニッシャーズ ゴースト オブ ニュー イーデン

ベンのゴーストが見えるようになったら、彼と対話し、ケースの詳細や2人の友人の間で何が起こったのかをもっと知るために話すことができます。

解決をもたらす

レッドとアンテアが霊の事件に結末を迎える様子 - バニッシャーズ ゴースト オブ ニュー イーデン

ベンのゴーストと対話した後は、キャンプの外に出てジェイコブと話すことができます。ここで最初の重要な決定に直面し、それは物語とアンテアの運命に大きな影響を与えるものです。決定メニューでは、ジェイコブを責める、ベンを昇進させる、ベンを追放するの3つの選択肢があります。正解や不正解の決定はありませんし、ゲームでは好みに応じて物語を形作ることができます。ただし、選択肢は物語の展開やアンテアの運命に影響を与えることに留意してください。

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