バニシャーズ ゴースト オブ ニューエデンは、難しい「Life Is Strange」スタイルの選択によって駆動された、近日公開予定のアクションRPGです

『バニシャーズ ゴースト オブ ニューエデン』は、鮮やかな「Life Is Strange」スタイルの選択が駆使される、刺激溢れるアクションRPGの近日発売予定タイトルです

バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューエデンでは、声が私を呼びます。私はDon’t Nodの新作アクションRPGの始まりをプレイしており、主人公のレッド・マク・レイスとして、迷い込んだ孤独な状況にいます。私はどこにいるのか、なぜここに来たのかわかりませんが、森の中をさまよいながら、声をもう一度聞きます。レッドは再び「どこにいる?」と叫びながら、ますます苦痛そうになり、洞窟につながる道に誘われます。ここには私以外に生き物の気配はなく、木の上に吊るされたランタンに不思議な緑の炎が舞っています。まるで私を導くかのように。

岩だらけの斜面を進んでいくと、瞬間、前方に見知らぬ女性の亡霊のような姿が見えます。彼女は先ほど見た奇妙な火と同じ緑の輝きを放っているように見えます。彼女にたどり着こうとするレッドの声から、彼がこの女性を誰だか知っていることはすぐに分かります。彼女はアンテア、彼の人生の愛であり、彼女の亡霊の姿から、何か恐ろしいことが起こったに違いありません。小さな滝の前に立つと、レッドの右手の指輪 – 奇妙なルーンで装飾されている – も緑色に光り始め、突然アンテアが私の前に現れます。

(画像提供: Don’t Nod)

Don’t Nodの次のゲームは『Life is Strange 3』ではありませんが、まるでそう感じる

それは感情的な瞬間であり、レッドが必死に彼女の両手を掴もうとする様子は、まるで彼が彼女を生の世界に戻そうとしているかのようです。迷い去った恋人たちは再会しますが、今やアンテアは亡霊です。彼らの間には未解決の問いが浮かんでいます。彼らは本当に再び一緒にいることができるのでしょうか?そして、もしそうであるとしても、アンテアを最終的に成仏させる方法を見つけるべきではないのでしょうか?

私のハンズオンセッション中に、『バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューエデン』のストーリー、戦闘、世界の一端を垣間見ることができました。アクションRPGの表面をかすめるに過ぎませんが、プレイした範囲からは、アンテアとレッドの関係が経験の中心にあることが非常に明確です。カップルとして形作られる難しい選択が冒険を興味深い方向に駆動するという問いに対して、このゲームがうまく取り組んでいるように思われます。

スキルと亡霊

(画像提供: フォーカスエンターテイメント)

プロローグに続いてゲームに入るため、レッドとアンテアがどのようにしてこの地点に至ったのかはわかりませんが、彼らの関係のダイナミクスにはすでに心を奪われています。レッドはスペクターを狩るバニッシャーであり、幽霊の問題を解決する手助けをしますが、アンテアは今や亡霊です。彼らの間には常に深い絆と戦う、興味深い対立が存在します。また、それぞれが独自のスキルを持っており、バニッシャーズ:ゴースト・オブ・ニューエデンの特長とも言える、両キャラクターをプレイすることができます。

戦闘や探索中にレッドとアンテアを自由に切り替えることができ、ロケーションや特定のクエストを進める際に、彼らのスキルセットを交換しながら利用することができます。2人はスキルツリーを共有しているため、それぞれに独自の能力が備わっており、レッドの武器やアンテアの亡霊の力を組み合わせて使用することができます。スペクトルの姿が現れ、1匹の死んだオオカミの体に取り憑こうとするとき、取り憑かれを防止するために迅速に攻撃することができますが、私は少し遅かったため、すぐにオオカミはスペクトルの光に包まれてしまいました。スペクトルの存在を撃退するためには、まずオオカミの体の体力を減らして追い出し、それからスペクトルを攻撃して完全に取り除く必要があります。レッドとして戦いに飛び込もうとするアンテアに言われます。

セッション中、アンテアは実際には本当に必要以上に私に助けを求めているように感じられます。まるで戦闘中に何かを言っているかのように、一つの敵が多い戦闘で両方のキャラクターを使えることを思い出させるように。一方で、アンテアが自分がRedとして戦っているときに存在感を感じさせるためにこれが行われた理由は分かりますが、私は時折それがちょっと気を散らせると感じました。

Xboxコントローラーでは、Yボタンを押すことでスキルをスムーズに使いながら二つのキャラクターを素早く切り替えることができます。両方のキャラクターを使う二重性は戦闘内外で非常にうまく機能します。例えば、ある場面では、RedのBaneのリングが再び輝き始め、霊的な物質が近くにあることを示しています。それから、アンテアに切り替えることができ、彼女は生者には見えないものを見ることができ、幽霊の物質を取り除いてRedが対話できるものを明らかにします。最初は、二人には基本的な軽攻撃と重攻撃しかありませんし、Redは剣しか装備していません。しかし進行すると、特定のリソースを使っていくつかのユニークな技やパワー、またギアや武器のアップグレードを解除することができます。

心と幽霊

(画像提供: フォーカスエンターテイメント)

私はバニッシャーとして、ゲームの最初の幽霊に悩まされた事件を調査することで、幽霊探偵である気分を味わう機会を得ます。Redとアンテアのスキルを使って、私は幽霊の原因を根絶し、それを止めるために何をするかを決めることができます。これは、Banishers: Ghosts of New Edenが最初の大きな倫理的曖昧さの選択肢を提示する場所であり、それは被害を受けている人だけでなく、Redとアンテアのカップルの旅にも影響を与えます。最初の事件では、私はJacobという名前の人を助けることになります。彼に出会ったのは何か神秘的に汚染された森の中です。

彼と話した後、彼は時間の感覚を失い、彼の失踪した親友について話しています。RedとアンテアはすぐにJacobが幽霊に悩まされていることに気付き、私はAnteaの霊的世界とのつながりを使ってJacobの呪いの原因を見つけるために幽霊的な手がかりを探します。最終的に、私は川の近くの広いエリアに導かれますが、そこはRedが見通せないほどの濃い霧に覆われているため、Anteaに切り替えて道を探し、霧を晴らす方法を見つけなければなりません。

(画像提供: フォーカスエンターテイメント)

その場所で儀式のスポットを見つけたら、私は適切なリソースを持ってRedとしてそれを行うことができます。すると、ここで起こった過去のエコーを見ることができます。Jacobと彼の友人の幻影が、彼らが飢えに苦しみ、大きな口論が友人の早すぎる死につながったことを示しています。この一つの事件だけでも、Ghosts Banishers of New Edenは困難な道徳的ジレンマを提示することを明らかにしています。Jacobは友人の死に責任があるのか、それとも彼の飢えが彼をそうさせたが為に彼を許すことができるのか?事件の最後に、私は難しい選択に直面します。幽霊をバニッシュするのか、平和に昇天させるのか、それともJacobを責めるのか?後者の選択肢は、ジェイコブの魂をアンテアに養うことを意味し、要するに命を奪うことになります。

これが困難なのは、最も多くの人々を責めることがアンテアをもたらし、したがって恋人を再会させることを助けるでしょう。しかし、一つを救うために命を奪うべきでしょうか?たとえいくつかの人々がひどいことをしたと主張できるとしても?私はLife is Strangeと同様に、何をすべきかを考えるのに多くの時間を費やしました。そして、幽霊を昇天させると選択したとき、このことがカップルにとって将来的にどういう意味を持つのか考え込んでいます。

私は選択によって形成されるストーリー重視の体験が大好きであり、Banishers: Ghosts of New Edenは確かに私の興味を引きました。両方のキャラクターが冒険の重要な役割を果たしている方法や、戦闘や調査でのキャラクターの切り替えが効果的に機能していることを楽しんでいます。しかし、彼らの関係や私の選択が彼らがカップルとしてどのような存在になるかを形作る可能性には疑いの余地がありません。そして、2024年2月13日にリリースされるときに物語がどのように展開するかを楽しみにしています。


今後のリリースに注目して、2023年以降の新作ゲームをご紹介いたします。