「バトルビット リマスタード:最高のマップ、ランキング」
Battle Bit Remastered Best Maps, Rankings
バトルビット リマスタードは、バトルフィールドシリーズの古い作品に似たゲームで、完全に破壊可能な環境と戦術的なゲームプレイを自慢しています。様々なマップのデザインとレイアウトを学び、それを戦略的に活用することは、このゲームが楽しい理由の一部です。
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幸いにも、バトルビットには現在19のマップがあり、それぞれ独自のランドマーク、チョークポイント、地形、環境があります。すべてのマップには魅力がありますが、一部のマップは他のマップよりもバトルビットのゲームプレイをより輝かせます。
10 アイル
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このマップは、広々としたオープンな地形が特徴で、リコンクラスのファンには最適ですが、まばらなカバーが移動を苦痛にします。広大な雪原を分断するいくつかの大きな建物は、マップを行ったり来たりする長い区間を打ち破り、熱狂的な銃撃戦を生み出します。
周りにはいくつかの木や茂みが点在していますが、アイルの困難な地形のために、より歩兵に焦点を当てたクラスを楽しむプレイヤーにとってはあまり魅力的なマップではありません。また、両チームのメインスポーンエリアが船に乗って岸に到達するのに長い船旅が必要な航空母艦であるため、アイルは最も興奮しないマップの一つです。
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9 アザゴール
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この砂漠のマップは、小さなカバーポイントや一部建設中の建物が詰まった密集した建設地域を交えたオープンな砂漠の区間が特徴で、あらゆる種類の武器による興味深く予測不可能な戦闘シナリオを生み出します。
アザゴールの比較的近い目標を結ぶエリアは、小さな集団の建物、橋、狭いトレンチがほとんどフラットな地形を覆い、しばしばボトルネックとなり、クラシックな奪い合いの状況を生み出します。アザゴールは比較的バランスの取れた多様なマップですが、他のマップと比較すると、視覚的にもゲームプレイ上でも相対的に平凡です。
8 ダスティデュー
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ダスティデューのオープンな環境は、長距離戦闘を促進することが多いですが、それを覆う密集した森は戦闘を不可解にします。しかし、プレイヤーはしばしば茂みや木の中で銃撃戦に巻き込まれ、他のマップよりも戦闘が長く続くことがよくあります。オープンな範囲と密な森のユニークなバランスは、スナイパーや中〜近距離戦闘のファンにとって楽しいものにしています。
ダスティデューには、オープンな環境の範囲を分断する小さな集落も点在しており、他の部分とは異なる混沌とした戦闘を提供し、マップの緊張感から一息つくことができます。
7 バレー
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このマップは、核発電所を中心にした(バトルビット リマスタードの環境全体と同様、破壊可能な)道路がその周りを回り、小さな建物のポケットが分かれ、印象的な風力タービンが点在しています。風力タービンは、たまに爆発によって崩れる様子は見る価値があります。
バレーを囲む丘は、スナイパーや長距離武器を持つプレイヤーのためのスポットを提供しますが、これらの丘はマップの主要なエリアからあまり遠くないため、混戦の近距離戦闘が頻繁に発生することがあります。バレーのランドマークである核発電所は、プレイヤーが争うポイントや中心地となり、迷子になりにくくなっています。さらに、バレーの緻密な環境にもかかわらず、オープンな丘と明確な道路により、プレイヤーは車両を効果的に利用することができます。
6 バスラ
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この諸島(地図には深い水と浅い水で区切られたいくつかの島があります)は、ランドマークでありプレイヤーの争点となる座礁したコンテナ船を中心に展開しており、ほとんど絶え間ない混沌としたクローズクォーターコンバットを生み出し、ゲームのペースを保ち続けます。
バスラには2つの主要な島があり、北には軍事基地があり、南にはリゾートと空港があります。両島はそれぞれ固有の地形を提供し、マップの混沌とした中心と組み合わさることで、さまざまなゲームプレイを生み出します。バスラの広いエリアとクローズクォーターの建築物は、あらゆるプレースタイルや戦略を持つプレイヤーにとって楽しいものであり、車両も有効なオープンな地形が十分にあります。
5 サルハン
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BattleBit Remasteredの多くの砂漠のマップの1つであるサルハンは、短くて狭く、進行可能な崖が特徴で、狙撃兵や中距離ユーザーにとって素晴らしいが脆弱な見晴らしポイントを提供します。これらの崖の縁には、しばしば高い木々に囲まれた小さな密集した集落があり、狙撃兵からの安堵を提供し、マップ全体ではクローズクォーターコンバットや歩兵戦を促進しています。
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サルハンには重い車両はありません。これにより、油田、小さな町、広くて浅い渓谷と共に、谷での大規模な歩兵戦闘が促進されます。全体的に、サルハンはオープンな土地の小さな区間と、時折狙撃兵の見晴らしポイントによって分断された、非常に焦点を絞った、アクション満載の体験を提供しますが、リコンクラスのファンには最適なマップではありません。
4 テンズタウン
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テンズタウンは、緑豊かな田園地帯と郊外の住宅地が支配する環境で、低い建物は信頼性の低いカバーを提供し、狭い道路では中距離での行き来の激しい銃撃戦が続き、より多くのプレイヤーがスペースを埋めるにつれて、混沌としたクローズクォーターパニックに変わります。プレイヤーはしばしば対向する建物に身を潜め、窓越しに銃撃戦を繰り広げます。
テンズタウンは、茂みによって分かれ、曲がりくねった道路でつながった建物で満ちている、BattleBit Remasteredの最も密集したマップの1つです。このマップは、非常に最小限のグラフィックスにもかかわらず、豊かな緑と色鮮やかな花々の広がりと共に、BattleBit Remasteredで最も視覚的に魅力的なものの1つです。
3 フルジス
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フルジスの密集したヨーロッパの街並みは、BattleBit Remasteredで最もアクション満載で混沌とした戦術的なゲームプレイを提供します。このマップは、風情のある縦長の建物で埋め尽くされ、曲がりくねった密集した通りを見下ろす窓が塗装されています。これらの建物には通常複数の階があり、プレイヤーがそれらを争うための戦術的な掃討を行います。
建物や窓、一般的に密集した環境のため、フルジスは注意を払わなければすぐに命を失うリスクがある、慎重で戦術的なゲームプレイを促進します。多階建ての建物と曲がりくねった通りは、フランキングを戦略として重視し、さらに戦術的なゲームプレイとチームワークを奨励します。さらに、フルジスにはマップの下に広がる広範な地下鉄システムもあり、さまざまな目標をつなぎ、さらに戦術的な決定と戦略を生み出します。この地下鉄システムは、地上の窓越しの狙撃からの一時的な休憩を可能にします。
2 ワキスタン
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このマップのデザインは実際にジョージアの山であるテブロスムタにインスパイアされており、広大で広い谷で展開し、オブジェクトは長い橋でつながり、崖に囲まれています。
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ワキスタンの橋はそのデザインの一部であり、フレンティックなゲームプレイの中心であり、橋は両端に狙撃兵によってカバーされることがよくあります。これにより、大勢のプレイヤーが両側から突進し、さまざまな市民車両の後ろに隠れながら、煙幕の中でクローズクォーターの銃撃戦を繰り広げる状況が生まれます。ワキスタンの橋沿いの目標への共通の押しは、ゲーム内で最も混沌とした没入型のゲームプレイを提供し、狙撃兵にスキルを発揮する機会をたくさん与えます。
1 サンディ・サンセット
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/collage-maker-22-jul-2023-02-44-pm-6905.jpg)
バトルビットのマップの中でも、おそらく最も楽しくバランスの取れた多様なマップであるサンディ・サンセットは、広々としたオープンな環境の中でアクションを集中させることに成功しています。このマップには、中央にある大きな町を取り囲む、砂漠の丘が広がっており、そこには砂丘や渓谷がたくさんあります。この町は、車両が通行できる一本の主要道路に囲まれており、町内のアクションは緊張感と爆発力を持っています。
サンディ・サンセットの町の通りでは、あらゆる射撃の範囲が広がっており、プレイヤーたちが戦いを繰り広げるための素晴らしいポイントとなっています。町を取り囲む砂丘、丘、岩のある砂漠の地域は、様々な長い尾根を通じて戦うスナイパーたちで賑わっており、砂漠上に優れた展望点を提供していますが、広々とした空間は車両が部隊を安全に移動させることも可能です。全体的に、サンディ・サンセットはゲームのフロントラインモードで活躍するあらゆるプレースタイル、戦略、戦術的なゲームプレイを可能にします。
バトルビット リマスタードは現在PCで利用可能です。
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