リリース前に、モバイル都市建設ゲーム「Brixity」が新しい開発日記を公開しました

Before release, the mobile city-building game 'Brixity' released a new development diary.

モバイルスタジオDevsistersの次のタイトルは、Cookie Runシリーズで知られるモバイル都市建設ゲームの最新作Brixityです。このブロックベースのビルダーゲームは、Minecraftの雰囲気を感じさせるもので、現在はクローズドアクセス期間中であり、8月24日の発売に向けて進行中です。

Brixityでは、プレイヤーがPiposと呼ばれる住民の助けを借りて、地球の崩壊と人類の火星への移住から500年後の繁栄する都市を作り上げることが目標となります。ゲームはジョークを交えながら2523年が舞台となっています。プレイヤーは都市を第三者視点で探索し、Piposとの対話を通じて自分自身の物語を都市の住人たちと結びつけることができます。

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このポストアポカリプティックな設定は、ゲームのトーンが陰鬱なものであるという意味ではありません。実際、以下の新しい開発者ダイアリーでゲームのナラティブアーティストであるYeon-joo Kimは、ゲームのトーンはバックストーリーが示唆するものよりもはるかに親切で居心地のよいものであると説明しています。

「私の希望は、プレイヤーがBrixityの物語や対話から温かさと真の優しさを感じ取ることで、自分自身であり、誰もがあなたを受け入れることができる世界が存在することを実感してもらえることです。私たちのゲームをプレイする際に、プレイヤーがそのように感じてもらえることを願っています。私はすべての行に私の願いと愛を込めたかったので、それを感じてもらえるといいですね。」

Brix by Brixの最初の開発者ダイアリーでは、Brixityの建物は元々は制限されており、プレイヤーは他のプレイヤーが一緒に建設する都市の中の1つの建物をカスタマイズするようになっていました。しかし、スタジオの主な願望は、建築ゲームにおける達成感を醸し出すことでした。最高の建物のビジョンが実現することをプレイヤーが見ることができるようにすることで、ゲームの方向性は急速に変わり、プレイヤーは都市全体の建設に取り組むようになり、達成感を高めることが求められました。

プレイヤーにとってそれが達成感である一部には、アートディレクターのBargeum Wonは、後退するタイミングを知ることでした。彼女は自分の創造性とプレイヤーの創造性のバランスを見つける必要があり、芸術家として一歩踏み込むと、プレイヤーの創造的な自由が奪われるかもしれないと述べています。これがゲームの明るい美学に反映されており、個々のBrix自体の色合いにはほとんど対比がありません。

それにもかかわらず、Brixityの共同ディレクターであるJung-soo Parkは、ゲームが目指している体験はCities: Skylines 2のようなものとは大きく異なると説明しています。彼はそれをMS PaintとPhotoshopと比較しました。都市管理ゲームは、Photoshopのような真面目な作業環境のような多くの専門ツールを持つのが一般的ですが、BrixityはMS Paintのように異なるブラシで絵を描くことに重点を置いています。「私たちはプレイヤーに自分たちの世界を作り出すことができるようにしたかったのです」とBrixityの共同ディレクターであるJeein Kimは述べています。「その世界では正しい答えも間違った答えもありません。何も決まっていませんが、自分自身のために何かを作り続けるなら、それこそがあなたが探していた答えかもしれません。」

興味のある方は、Brixityのウェブサイトで事前登録を行い、DevsistersのYouTubeでさらなる開発ダイアリーをご覧ください。

Brixity は2023年8月24日にモバイルデバイスでリリースされます。

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