『オープンワールドゲームの進化:10年の自由と冒険の化身 🎮🌍』

「2010年代には、オープンワールドゲームの人気が急増しましたここでは、2010年から2019年までの各年に支配的だったトップタイトルを紹介します」

2010年代のベストオープンワールドゲーム

Red Dead Redemption Elephant john marston

2010年代は、従来の直線的な冒険から、プレーヤーの移動と行動の自由によって支えられるよりオープンエンドな体験へのゲームのシフトを示しています。この黄金期の絶えず進化するオープンワールドゲームの形式は、さまざまなジャンルのゲームにまたがる広大な世界での実験をプレーヤーに許しました。

🏜️ 2010年〜 Red Dead Redemption

Metascore :95

Red Dead Redemption

Red Dead Redemptionは、没入型の西部劇体験を提供するRockstar Gamesの大成功作であり、John Marstonと彼のギャングを中心とした魅力的な物語が主導しています。ここでは、復讐の物語とそのクセのある、血を求めるキャラクターたちが、ゲームを忘れられない体験にしています。野生生物の狩猟から地元の紳士クラブでのさまざまなミニゲームまで、最も正確な20世紀のアメリカ体験を描くために、ここでは細部にまで気を配った演出があります。

2010年にリリースされたゲームとしては、牛の飼育、ラッソ、激しい決闘、デッドアイでの正確な射撃など、多様なゲーム内メカニクスは、作りこまれた世界をより楽しく探索するのに非常に印象的です。

名誉ある言及:Assassin’s Creed Brotherhood、Fallout New Vegas

⚔️ 2011年〜 Elders Scroll 5:Skyrim

Metascore :96

Bethesdaが展示したリッチなオープンワールドファンタジーセッティングのスケールは、存在する時代に比べて無類です。ここでは、プレーヤーは関連グループと提携したり、反乱を起こしたり、世界を形作るだけでなく、さまざまなパスとストーリーラインに参加することができます。

Skyrimの世界観とワールドビルディングは非常に豊かで、秘密を解き明かしたり、さまざまな文化を学んだりすることができます。最後に、広大なオープンワールドゲーム内で、プレーヤーは自分のクラスの能力や呪文を細かく調整することができるスキルプログレッションシステムを利用できます。それによって、自分のプレイスタイルに合ったものに仕上げることができますが、必要に応じてすばやく変更できます。

名誉ある言及:Batman Arkham City

🔫 2012年〜 Borderlands 2

Metascore :89

Borderlands 2

Borderlands 2は、オリジナルゲームの荒野オープンワールド設定をさらに進化させ、速攻での銃撃戦、緻密なアイテム収集と進行システム、さらには数多くの銃と敵の種類の豊富さによって、11まで引き上げました。Pandoraの惑星は多様な環境とユニークな出会いがあり、プレーヤーがリスクを取るたびに報酬を得られます。

トラバースするための世界がさらに魅力的になるのは、変わり者のサイドストーリーキャラクターや、もちろん、メインストーリーの敵対者であるevil prankster、Handsome Jackの豊富さです。これらの楽しい経験を共有できるのは、協力プレイのパートナーとともにすべてのオープンワールドを探索する魅力がさらに高まるからです。

名誉ある言及:Far Cry 3、Sleeping Dogs

🌆 2013年〜 Grand Theft Auto 5

Metascore :97

Grand Theft Auto 5 Michael, Franklin, and Trevor with guns

GTA 5のオープンワールドの広がりとスケールは、当時のロックスターゲームでは最大でした。活気あるロスサントスの街は、楽しいストーリーミッション構造と複数の主人公の物語を補完し、彼らが目標に向かって運転、飛行、水泳、射撃などをする様子を描いています。これらの3人のキャラクターの素早い切り替えとダイナミックな強奪システムは、戦闘に戦略的な要素を加えます。

最後に、メインキャンペーンのソロプレイやGTAオンラインでの接続された楽しさなど、プレイヤーはゴルフ、スカイダイビング、ベースジャンプ、ヨガ、ストリートレースなど、さまざまなレジャー活動に参加することができます。GTA 5は、現実のシミュレーションとアクション強盗映画そのままの要素が絶妙に組み合わさった、鮮やかなロスサントスの都市を記憶に残るものにしています。

名誉挨拶:アサシンクリード4:ブラックフラッグ、セインツロウ4

🗡️ 2014 – ミドルアース:モルドールの影

メタスコア:84

ミドルアース:モルドールの影

ミドルアースは、J.R.R.トールキンの考える完璧なファンタジーの舞台であり、それをモルドールの影で航海することは、恐ろしいが充実感のあるものです。詳細な暗く危険な土地は、名高い特徴であるネメシスシステムを備えた数多くの敵対的なオークを受け入れます。

プレーヤーの行動や相互作用に応じて、オークは同盟を結んだり恨みを抱いたりし、敵兵の強さと弱さを動的に進化させます。さらに、戦術的なステルスゲームプレイと自由な流れるような戦闘オプションが組み合わさり、プレーヤーは困難な挑戦を受ける理由を見つけ、モルドールの広大な土地を探索して能力を向上させることができます。

名誉挨拶:インファマスセカンドサン、ドラゴンエイジ:インクイジション

🧙‍♂️ 2015 – ウィッチャー3:ワイルドハント

メタスコア:92

ウィッチャー3:ワイルドハント

ワイルドハントでのゲラルトの究極の冒険は、CDプロジェクトレッドの緻密に作りこまれたオープンワールドゲームのピークでもあります。北部の王国は、道徳的に曖昧なジレンマや感情的に複雑な状況に追い込まれたプレーヤーをゲラルトの立場に置きます。どんな選択も物語とキャラクターの関係を展開し、プレーヤーの行動に基づいて常に変化する非常にダイナミックな世界とキャラクターを感じさせます。

オープンワールドゲームの多くのサイドクエストは、単なるアイテム探しのようなものに制限される場合がありますが、ウィッチャー3のすべてのオプションクエストは意味があり、最終的な結末に影響を与える可能性があります。つまり、ゲームには驚くほどの36の異なるエンディングがあります。

名誉挨拶:メタルギアソリッド5:ファントムペイン、バットマンアーカムナイト、龍が如く0

🏎️ 2016 – Forza Horizon 3

メタスコア:91

Forza Horizon 3

2016年は大規模なオープンワールドアドベンチャーゲームにとっては大した年ではありませんでしたが、Forza Horizon 3はオーストラリアを舞台にした広大なフィクションの再現を提供しており、レースに参加するだけでなく、視覚的にも魅力的です。

Forza Horizon 3は、プレイグラウンドゲームの一貫性を示しており、膨大な車のラインナップ、完璧なサウンドデザイン、緻密な運転コントロール、多様な地形を備えており、レースを非常に没入感のあるものにしています。祝祭的な設定とソーシャル機能は、コミュニティを一緒に集めて共有の楽しいレース体験を提供することで、その体験を一層高めています。

名誉挨拶:ノーマンズスカイ、ファイナルファンタジー15

🗡️ 2017 – ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

メタスコア: 97

Breath of the Wild Archery

ブレス オブ ザ ワイルドは、任天堂とオープンワールドゲーム自体にとって画期的なゲームであり、そのスケールの中で前例のない物理ベースの相互作用とプレイヤーの自由さを提供しています。燃える草、転がる岩、橋の建設など、プレイヤー主導のアクションは報われる感じがあり、ルーンの能力とパズルのある祠は、プレイヤーの問題解決能力を本当に試します。

目的地への非線形の進行方法、ステータスボーナスのための料理レシピ、ハイリア王国のすべての資源を創造的に活用することは、一つしかない緊急時のオープンワールドゲーム体験を提供します。

名誉ある言及: 崩壊なき道、アサシン クリード: オリジン

👢 2018 – レッド・デッド・リデンプション2

メタスコア: 97

Red Dead Redemption 2 Game Cover

レッド・デッド・リデンプション2は、ロックスターの最大規模のオープンワールドであり、最も詳細なものでもあります。堅牢な馬車のメカニズムから銃のメンテナンス、ダイナミックなNPCのルーティンや行動に至るまで、ゲーム内のすべてのメカニズムとシステムには細部にわたる注意が払われており、他のオープンワールドゲームとは異なるリアリズムと没入感を提供しています。

成熟したストーリーテリングとサイドストーリーは、アーサー・モーガンのキャンプでキャラクターを充実させるため、名誉制度は、殺人や慈悲の行為をより衝撃的で記憶に残るものにします。

名誉ある言及: モンスターハンター: ワールド、マーベル スパイダーマン

📦 2019 – デス・ストランディング

メタスコア: 82

デス・ストランディングは、ゲームの制約内で成し遂げられるものとして、おそらく最もユニークなオープンワールドの設定です。ただ A から B までの貨物を運ぶ以上のものです。社会の架け橋の創造的な物語は、ストランドシステムによってゲームプレイループに絶妙に統合されており、プレイヤーは建造物を建て、役立つアイテムを残し、協力的な非同期マルチプレイヤーモードでのヒントを共有することができます。

後半になると廃墟と化した世界を現実的かつ没入感のあるままで鮮やかな森林、静かなビーチ、絵画のような山々をプレイヤーが直接体験することができ、環境の課題を克服するためのルートを計画しながら孤立した崩壊した世界を再結び、再建するための冒険に挑むことができます。デス・ストランディングは、リソース収集よりもルート計画に重点を置いた、非伝統的なオープンワールドゲームですが、それであっても爽快なオープンワールド体験です。

名誉ある言及: メトロ エクソダス、ザ ディビジョン2

🎉 結論: 10年の冒険 🥳

過去10年間は、オープンワールドゲームの進化が見られ、プレイヤーの自由さと没入感の限界を押し出しました。レッド・デッド・リデンプションの荒野やスカイリムの幻想的な世界、グランド・セフト・オートの犯罪の裏社会、ウィッチャー3の深みなど、各年には創造的で魅力的な体験が与えられました。

新たな時代に向かうにつれて、私たちはますます驚くべきオープンワールドの冒険を期待することができます。次の10年は何をもたらすのでしょうか?時間が教えてくれるでしょうが、一つ確かなことは、ゲームの世界は私たちに終わりのない興奮、探求、そして忘れられない瞬間を提供し続けるということです。

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GameTopic – 最新のニュース、記事、レビューが満載の包括的なゲーミングウェブサイト。

The Games – ゲーミング界についての詳細な分析、ディスカッション、洞察。

Loong Game – 考えさせられる記事や編集長の意見を通じて、ゲームに対する新しい視点を得ることができます。

ミックスイメージ – ゲームやその他のトピックに関連する見事なビジュアルコンテンツを発見しましょう。

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