「ベセスダはレッドフォールを諦めず、2033年にもゲームパスで楽しむことができます」
Bethesda doesn't give up on Redfall, you can enjoy it on Game Pass in 2033.
Arkane Austinの吸血鬼ゲームRedfallが今年初めにリリースされた時、プレイヤーにはあまり響かず、大きな数値を残すことはありませんでしたが、Bethesdaはこのゲームを見捨てるつもりはありません。マーケティング担当のPete Hines氏は、ファンが同社が「それに取り組み続ける」と期待しており、Xbox Game Passで10年後にもまだ楽しまれることを期待していると述べています。
「私たちは常に学びのプロセスにありますので、それは新しいことではありません。プレイヤーの期待に応えられないことは好ましくありません。同時に、私たちは望んだように進まなかったリリースも経験しており、始まりがうまくいかなかったからといってすぐに投げ出したり放棄したりするわけではありません」とHines氏はGI.bizに語りました。
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再生中: Redfall レビュー – 半分焼却
Hines氏はさらに、PC向けのThe Elder Scrolls OnlineとFallout 76がリリースされた時にはまったく順調ではなかったが、現在は健全な状態にあると述べました。
「Redfallも私たちにとっては同じです。はい、私たちが望んだスタートを切れなかったかもしれませんが、それでも楽しいゲームです…そして、私たちはそれに取り組み続けます。60fpsにするつもりです。良いゲームにするつもりです」とHines氏は語りました。
BethesdaがRedfallを見捨てない理由の一部は、Game Passの存在です。今の段階でゲームを良い状態にすることは、将来的に利益を生む可能性があるとHines氏は述べています。
「第一パーティのスタジオとして、Game Passは永遠に存在します。10年後にもGame Passに参加する人々がいるでしょうし、Redfallもそこに存在しています」とHines氏は述べています。
報告によると、Arkane Austinの開発者たちはRedfallのアイデアに完全に共感せず、それがスタジオでの才能の大量流出につながったとされています。一方、Arkaneの他のチームであるフランスのリヨン拠点は、より批評家に愛されたDishonoredシリーズで知られています。
Redfallの大規模な1.1アップデートが6月にリリースされ、数十の問題が修正され、その他の改善が行われました。
XboxのボスであるMatt Booty氏は最近、彼と経営陣がRedfallがリリース時によりポジティブな反応を得ると信じていたことについて語りました。「チームは自分たちのゲームについて少しトンネルビジョンになってしまうことがありますし、経営陣は逆に少し遠くまでズームアウトしていることがあるかもしれません」と彼は述べました。「そして、ゲームがある特定の方法で機能することを示す指標がありました… ゲームをプレイしてもらったり、レビューを受けたり、模擬レビューを行ったり、私たちはそれが予想以上に良い結果を出すだろうという指標を持っていました。しかし、チームは自分たちが構築しているものに完全に取り組んでいたので、少しトンネルビジョンになってしまったのです」と述べました。