ブリンクスタジオのスプラッシュダメージが週4日制への移行を発表

Blinx Studio announces transition to a 4-day work week.

Brink、Gears Tactics、そして今後のゲーム『Transformers: Reactivate』の開発元であるSplash Damageは、オフィスのスタッフに週4日制を導入することを発表しました。

このロンドンを拠点とするスタジオは、昨日従業員にこの変更を告知し、今日はゲーム業界のカンファレンスであるDevelopがブライトンで開催される前に、Twitterで公表しました。

社員からの反応はソーシャルメディアで好意的であり、多くのスタッフが今日、このニュースをTwitterで共有し、「興奮している」と「大胆な一歩」と評しています。

Splash Damageの『Transformers: Reactivate』の公開トレーラー。YouTubeで視聴

Splash Damageはロンドン南部のブロムリーに本社を置き、400人以上の従業員を雇っています。一部はハイブリッドであり、この変更は彼らには適用されません。

この会社は巨大なテンセント帝国の一部であり、さらにDerbyに拠点を置くBulkhead(『The Turing Test』や『Battalion 1944』の開発元)を所有しています。

Bulkheadは、Splash Damageの一部としてすでに週4日制に移行しており、会社の上層部の承認を受けています。

『Guardians of the Galaxy』の開発元であるEidos Montrealは、2021年に週4日制に移行し、「労働時間を4日間に短縮することではなく、物事のやり方と質の向上を目指し、より良く働く」と述べています。

このアイデアはまだビデオゲーム業界全体では一般的ではありませんが、支持は増えています。バルセロナを拠点とするBandai Namco Mobileは最近、スタッフに週4日制を試験的に導入しました。フランスでは、Ubisoft Parisの従業員が今年、週4日制への移行を要求しました。