「ブリザードがディアブロ4の将来的なシーズンを苦境に立たせている」

Blizzard is putting Diablo 4's future seasons in jeopardy.

1ヶ月の期待の後、Diablo 4最初のシーズンがついにやってきました。マルゲームトピカントのシーズンは、Diablo 4のローンチ後のコンテンツストリームを見事な形で始める予定でしたが、それは実現しませんでした。バトルパスは期待外れで、コンテンツはゲームを変えるほどのものではなく、Blizzardはゲームのほとんどの側面を遅くするという選択をしました。これはARPGファンが最初のシーズンを思っていたものとはまったく異なり、将来のシーズンにとって良い兆候ではないかもしれません。

ゲームの生死はDiablo 4のローンチ後のコンテンツの質にかかっていますが、それは今のところ良くありません。プレイヤーはゲームに戻る理由が必要ですが、Blizzardはそれを与えることに失敗しました。この最初のシーズンの失敗により、ファンたちはシーズンモデル全体に懐疑的になっています。Blizzardはまだゲームの2シーズンを発表していませんが、前任者の失敗に苦しむ可能性が高いです。もしスタジオがプレイヤーを驚かせることができなければ、Diablo 4は生き残る前に死んでしまうかもしれません。

関連記事:Diablo 4のマルゲームトピカントは、聖域のより大きな問題からの気晴らしのように思われます

Diablo 4の将来のシーズンは多くを証明しなければなりません

マルゲームトピカントのシーズンは、Blizzardのローンチ後の計画に興奮する理由をプレイヤーに与えるはずでした。これはDiablo 4の最初の大規模なコンテンツアップデートだけでなく、ゲームにとって初めてのバトルパスでもありました。プレイヤーはこのモデル全体に懐疑的でしたが、このシーズンは疑いを晴らすはずでした。しかし、Blizzardは一部のプレイヤーが想像していたよりもさらに悪く見えるようにしてしまったようです。

マルゲームトピカントの新しいメカニクスはプレイヤーを興奮させることはありませんでしたし、新しいアイテムもあまり興味深くありません。Diablo 4のバトルパスのコスメティックアイテムは物足りないと感じられ、シーズン全体は同じようなものに思えます。その上、最初のパッチではBlizzardが多数の弱体化を導入し、ゲームをかなり遅くしました。これらの変更はプレイヤーベースで非常に議論を呼び、Blizzardは懸念を軽減するためにCampfire Chatを開催せざるを得なくなりましたが、既にダメージは与えられていました。

Diablo 4の最初のシーズンはほとんどすべてを間違えてしまったようであり、一部のプレイヤーは代わりにPath of Exile 2などの選択肢に目を向け始めています。ゲームは最初は非常に人気がありましたが、この最初のシーズンはそのすべての好意を失ってしまったかもしれません。これは現在のシーズンだけでなく、今後のシーズン構造全体にも重大な影響を与えるでしょう。

Diablo 4の次のシーズンは最初のシーズンと同じミスを繰り返してはならず、そのコンテンツでプレイヤーを驚かせなければなりません。既にこの最初のシーズンに失望させられたプレイヤーたちは、次のシーズンが同じような結果になるということで、最後の一線になるかもしれません。プレイヤーはお気に入りのゲームの将来に興奮したいのですが、BlizzardはDiablo 4のシーズン構造に対してあまりにも少ない理由を与えています。マルゲームトピカントのシーズンを今となって修正することはできませんが、二度と同じことが起こらないようにする必要があります。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

もっと見る:BlizzardのDiablo 4のミッションステートメントは、うまくいけば良い兆候です