バンジー、レイオフ以降初の声明で「困難な週」と認識 – GameTopic

「バンジー、レイオフ以降初の声明で『困難な週』と認識する - ゲームトピック」

数日前のレイオフに続いて、Bungieはスタジオが直面した「困難な」週について声明を発表しました。開発者は今後の計画の一部をほのめかしています。

「これは当社のスタジオ史上最も困難な週の一つであり、尊敬し、賞賛している人々と別れを告げることになりました」とブログ記事は述べています。これは、約100人の従業員に影響を与えたレイオフについてのものです。「私たちは今週、スタジオにいる人々だけでなく、もはやいないとは言え、友人や同僚も含めて、お互いを支える時間を過ごしました」と続けています。

チームはまた、「(ファンの)信頼を多く失ってしまった」と述べており、Destiny 2やLightfall拡張に対するプレイヤーからの懸念やフィードバックを認識していることを認めています。

「私たちはあなたたちの多くの信頼を失ってしまったことを知っています」とBungieは書いています。「Destinyは驚きと喜びを提供する必要があります。これを十分に行っていないことが改めて明らかになりましたが、それは変わります。」

このブログ記事は、今週前半にGameTopicの報告があった後に発表されました。その報告では、従業員たちがDestiny 2プレイヤーの感情が過去最低であると話し、重要な変更が必要であることをリーダーシップに何度も伝えていたことが明らかになりました。

BungieのCEOであるPete Parsonsは、レイオフがDestiny 2が過去1年間のパフォーマンス不振と予想を下回る再注文によるものだと従業員に伝えました。内部のタウンホールミーティングで、GameTopicは、Parsonsが残る従業員たちに対して、Destiny 2のローンチ後のコンテンツ開発を続けるために「適切な人々」を保持していることを知りました。

GameTopicはまた、The Final Shapeの延期が発表されたことを以前に確認しました。The Final Shapeは2024年6月まで延期され、マラソンは内部で2025年まで延期されました。今日のブログ記事では、いずれも言及されていません。The Final Shapeは元々2024年2月27日に予定されていました。

一方、ブログ記事ではBungieの「道は明確です」と述べられ、The Final Shape拡張を「忘れられない」体験にすることを誓っています。The Final Shapeは去る8月に公開され、Destiny 2のライトと闇のサーガの最後の拡張となります。

「私たちはThe Final Shapeに対するあなたの期待を超えることに全力と専門知識を注いでいます」とBungieは説明しています。「Destiny 2には、この壮大な瞬間とその後のエピソードのために、650人以上の専任チームメンバーが全力を尽くしています。」

TaylorはGameTopicのレポーターです。彼女はTwitterで彼女をフォローすることができます:@TayNixster