バンジーCEOは、レイオフはDestiny 2の不振に起因すると主張している- GameTopic

「バンジーCEO、Destiny2の失敗がレイオフの原因だと主張 - ゲームトピック」

複数の部門に影響を与えた月曜日の一斉解雇を扱った内部の町の会議で、バンジーCEOピート・パーソンズは、同社がDestiny 2の作業を続けるために「正しい人々」を保持していると残りの従業員に伝えたとされています。

現在の従業員や最近解雇された従業員との複数のインタビューによると、GameTopicは、親会社であるソニーのせいにするのではなく、バンジーが解雇の責任を負ったことを「確認された報告」を通じて確認しました。パーソンズは、解雇の原因は、過去1年間のDestiny 2の成績不振と、今後の拡張パックであるThe Final Shapeの予約数が予想に反して低かったことです。

GameTopicは、The Final Shapeが2024年6月まで延期され、Marathonが2019年以来の開発だった2025年まで内部で延期されたとの報告を独自に確認しました。

従業員には、Destiny 2のプレイヤーの感情が史上最低になっているとも伝えられました。情報源によると、この問題は解雇の数か月前からリーダーシップに繰り返し指摘され、従業員は必要な変更を求めて訴えていました。

元バンジーの従業員の1人は、「2022年にソニーがバンジーを買収した後、解雇はないことが繰り返し保証された」と述べ、ソニーの四半期報告書から引用したアイテムを引用しました。報告書には、40億ドルの買収額のうち12億ドルがスタッフの保持に明示的に充てられていると述べられていました。複数の従業員が、全額を付与された従業員に対して資金が配布され、時間の経過と学科や年数によって異なる方法で分割されたことを確認しました。

ほかの従業員も、新しい本社の建設が完了したにもかかわらず、解雇に特に不満を抱いていました。この新しい本社は以前のオフィスの倍以上の大きさであり、おそらくワシントン州ベルビューの高額なアップグレードです。[注:この記事の下書きを初めて作成したとき、アーカイブ済みのバンジーブログ記事は今朝利用可能でしたが、本日の午後3時までに削除されたように見えます。 3: 43 pm:戻ってきました。]

パーソンズはツイートで解雇を「バンジーでの悲しい日」と呼んだことで一部で批判されており、私たちが話したいくつかの従業員も怒っています。

影響を受けた人数の正確な数はまだ不明ですが、私たちが話した情報源からは、おおよそ100人程度の従業員が影響を受けたと示唆されています。これは、Bloombergが本日早朝に報告した数字とも一致しています。複数の従業員は、内部では、バンジーのリーダーシップが影響を受けた人数や部門を曖昧にし、従業員が会社のチャットでこれらのトピックについて質問することを思いとどまるようにしていると話しました。

GameTopicは、コミュニティチーム、アート、エンジニアリング、採用、法務、オーディオ、品質保証、クリエイティブスタジオ、ITに影響を与えた人員削減についての報告も聞いています。これはDestiny 2とMarathonチームの両方に影響を与え、会社のダイバーシティ委員会とアクセシビリティクラブの複数のメンバーも含まれています。影響を受けた人々は最低でも3か月の遣散手当とCOBRAの健康保険給付を受け取っていますが、他の会社の福利厚生は即刻終了されました。

複数の従業員は、会社のお金に関する苦境につながる決定が自分たちの手に負えないものだったと感じ、解雇された人々が主に原因ではない問題の罰を受けていると感じています。

「自分が関与していない部署の人々の意思決定やパフォーマンスに基づいて解雇されるのは確かに奇妙です」と、影響を受けた従業員の1人がGameTopicに語りました。「使い捨てられると判断されることは辛いです」。

さらに、GameTopicは、昨日の解雇の前の数週間や数か月にわたってQAチームから多数の従業員が解雇されたことがわかりました。正確な数は不明ですが、時間の経過に伴う離職の数は目立っており、QAチームの責任者がスタッフに対して状況に対処する電子メールを送ったことが明らかになりました。GameTopicは、その電子メールを見て、「解雇ではなく、コスト削減の結果ではない」と述べ、「解雇を行う場合、それについては非常に正直になるでしょう」と付け加えたと主張しています。

従業員によると、GameTopicによれば、解雇は、QAに対する増大する「取り締まり」と共に、業務の責任増大や、些細な違反に対してパフォーマンス向上計画(PIP)に多くの人々が置かれるなどの変更が感じられる中で行われました。

2021年、GameTopicは、当時進展しつつあると感じられる、Destiny 2の開発元であるBungieにおける浸透した有害な労働文化について、26人の現職及び元従業員と話をしました。しかし、我々はまた、Bungieに対して以前に元人事マネージャーが提起した訴訟についても報告しました。彼女は会社内の人種的偏見を報告したために不当に解雇されたと主張しています。

GameTopicはBungieにコメントを求めました。

リベッカ・バレンタインは、GameTopicのシニア・レポーターです。ストーリーヒントがありましたら、[email protected]までお送りください。