「バンジーは、シーズン22以降、デスティニー2のガンビットモードをさらに無関係にする計画を立てています」

Bungie is planning to make Gambit mode in Destiny 2 even more irrelevant starting from Season 22.

デスティニー2で利用可能なすべてのモードの中で、現在、ギャンビットはゲーム内で最も愛されていないアクティビティのようです。昨年のウィッチクイーンの改造後、このPvPvEモードはほとんど変わらず、シーズン中にチャレンジをクリアするためのアウトレットとして主に利用されています。シーズン22に向けて進行中の変更はあまりないですが、Bungieは「The Final Shape」拡張が開始されたときにいくつかのアップデートを行う予定です。

これらの変更には、「Cathedral of Scars」マップをモードにポーティングし、新しい敵タイプである「Shadow Legion」と「Lucent Hive」を追加することが含まれます。最も大きな変化は、「The Final Shape」の前にギャンビットを完全にオプションの追求に変えることです。Bungieによれば、ギャンビットは週ごとのチャレンジを通じてエキゾチックエングラムの源として機能し続けますが、シーズン22からはすべての週ごとのチャレンジを任意のリチュアルで完了することができます。つまり、これらのチャレンジを完了するためにVanguard OpsやPvPのみをプレイすることができ、ギャンビットを完全にプレイしなくても問題ありません。

シーズン22から始まるギャンビット固有の季節チャレンジの数も減少していますが、このモードではまだそれに特化したギアが提供されます。Bungieは、次のシーズンにギャンビットにFireteam Matchmakingを追加する予定で、これによりFreelanceノードが置き換えられ、両方のギャンビットのプレイリストが組み合わされることで、より迅速かつ良いマッチメイキングが実現するはずです。最後に、シーズン22ではギャンビットでのみ入手可能な新しいヴォイドマシンガンが登場する予定ですので、次のシーズンが始まるときには、ドリフターを訪れる理由が少なくとも一つあります。

ギャンビットのこれからの変更は小さなものですが、シーズン22以降にはより大きな改造が予定されています。PvPには新しいマップやモードが追加され、いくつかの大きなクオリティオブライフの改善が計画されており、バウンティの一部をより報酬のあるシステムに置き換える早期の計画もBungieが示しています(仕事のタイトルは「Pathfinder」とされています)。