「バランス調整とエキサイティングなアップデートがCall of Duty Modern Warfare 3 シーズン1で利用可能になりました!」
アクティビジョンが『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』に関するアップデートをリリース、アフターマーケットパーツ機能に大幅なバランス変更を加えるパッチノートも同梱
Call of Duty Modern Warfare 3シーズン1パッチはアフターマーケットの改造をターゲットにする – GameTopic
Activisionは最近、Call of Duty Modern Warfare 3のエキサイティングなアップデートをリリースし、武器のカスタマイズに重要なバランスの変更をもたらしました。このアップデートの目的は、アフターマーケットパーツの機能を向上させ、プレイヤーがマスターした武器との新鮮で魅力的なインタラクションを提供することです。これらのコンバージョンキットによって、プレイヤーは通常のアタッチメントの能力を超えた、まったく新しい銃に武器を変換することができます。これらのキットをアンロックするには、サポートされている武器が最大レベルに達した後に利用可能になるゲーム内のチャレンジを完了する必要があります。
公式のCall of Dutyウェブサイトの投稿で、共同開発者のSledgehammer GamesとTreyarchは、これらのコンバージョンキットについての彼らのビジョンを共有し、プレイヤーに馴染みのある武器で楽しく予想外の体験を提供したかったと述べています。開発者はまた、これらのキットが武器の能力を向上させる一方で、オリジナルの役割を圧倒しないようにバランスを保つことの重要性を強調しています。プレイヤーのフィードバックと最近リリースされたアフターマーケットパーツのレビューに基づき、チームはこの更新でsGameTopicな変更を行い、より楽しい報酬が得られるようにしました。
ですが、それだけではありません!このアップデートには、ゾンビモードに小さな変更も含まれており、ゲームプレイをスパイスアップするためにウォーロードのランダム化が追加されています。今では、各マッチの開始時にランダムにウォーロードが選択され、各ゲームに新たなチャレンジがもたらされます。Tacマップでアクティブなウォーロードを確認し、それに合わせて戦略を立てましょう。また、Act 4ミッション「Storm the Castle」がアクティブな場合、任意のウォーロードを倒すことで進行できます。
このエキサイティングなアップデートの詳細を探るために、パッチノートをさらに詳しく見ていきましょう!
Call of Duty Modern Warfare 3シーズン1パッチノート:
グローバル
カスタマイゼーション: – ストアで現在利用できないオペレータースキンやブループリントは、アーモリーから直接購入できるようになりました。注:これには期間限定、今後のアイテム、またはディスカウント対象のアイテムは含まれません。
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マルチプレイヤー
UIX: – アフターアクションレポート中にカモのチャレンジが複数回表示される問題が修正されました。 – Carrack .300 11K Opticアタッチメントを選択しても、プレイヤーが予期せずにメニューに戻されることはありません。 – 複数のアタッチメントの説明が真の効果をよりよく反映するように改訂されました。 (XTEN ERX-10 Mini Optic、Tac 840C Stock、CDG T-25 Light Barrel) – ファリーローデッドのチャレンジの説明がアタッチメントの要件を明確にするように改訂されました。
プログレッション: – TAQ Evolvereの壊れたサメトコウカモが完全に進行するように修正されました。 – Electric Shock Eventのチャレンジは意図どおりに進行するようになりました。
モード: – スーパッデッド(期間限定モード): – 一度のライフで複数回Temp Vの能力を獲得できるようになりました。 – マッチ中のスコアボードに表示される列を調整しました。(キル、確証、拒否) – プライベートマッチ: – CDLゲームモードが選択されている間、ゲームルールをさらに競技設定v1.0ルールセットに合わせるよう調整しました。
武器およびアタッチメント: – このアップデートでは、アフターマーケットパーツをターゲットにした多数のバランス調整が行われています。以下は、これらの変更の意図を理解するための私たちのDesGameTopicチームからの洞察です:
» アサルトライフル « – Holger 556: – JAKサメトコウバースト: – ガンキックコントロールの利益を10%増加させました。 – 反動制御の利益を10%増加させました。 – バーストファイアのディレイを120msから90msに減少させました(-25%)。
JAKサメトコウバーストは、一撃必殺の可能性を持っていますが、反動のせいで一般的な戦闘距離では有効性が制限されることがあります。さらに、バーストディレイによって、確認されたキルのための追撃バーストを行うことが難しくなっていました。今回の変更は、これらの弱点に直接対処し、JAKサメトコウバーストをより魅力的な選択肢にします。
「バトルライフル」 – サイドワインダー: – JAKサンダーLMGキット: – 最大射撃速度に到達するために必要な弾薬を25から15に減少させました(-40%)。
JAKサンダーLMGキットは、銃撃戦に重点を置き、射撃速度を致命的なRPMに加速させることができます。この変更により、サイドワインダーはより速く最大のダメージを発揮し、破壊力を解き放つことができます。JAK BFBまたはBilletedブレーキアタッチメントと組み合わせて、最大の効果を得るために事前に射撃してください。
「サブマシンガン」 – AMR9: – 最大ダメージ範囲を16.5mから14mに減少させました(-15%)。 – 近距離-中距離ダメージ範囲を22.9mから20.3mに減少させました(-11%)。 – 中距離ダメージ範囲を38.1mから35.6mに減少させました(-7%)。 – ヘッドショットのダメージ乗数を1.2倍から1.3倍に増加させました(+8%)。 – 下腹部のダメージ乗数を1.1倍から1倍に減少させました(-9%)。 – 下腕のダメージ乗数を1.1倍から1倍に減少させました(-9%)。 – 手のダメージ乗数を1.1倍から1倍に減少させました(-9%)。 – 上腿のダメージ乗数を0.9倍から1倍に増加させました(+11%)。 – 下腿のダメージ乗数を0.9倍から1倍に増加させました(+11%)。 – 足のダメージ乗数を0.9倍から1倍に増加させました(+11%)。 – 射撃速度を789rpmから833rpmに増加させました(+6%)。 – JAKエティンダブルバレルキット: – 同時に2発の弾丸を発射するように発射メカニズムを改造しました。 – 各部位のダメージ乗数を追加しました。 – 照準を合わせたときの拡散を75%減少させました。 – ヒップファイア時の拡散ペナルティを50%減少させました。
初期リリース時、JAKエティンダブルバレルキットは正常に機能しませんでした。しかし、このアップデートで、コンバージョンキットは真の意味で同時に2発の弾丸を発射するように再設計されました(2連射ではありません)。これにより、キルまでの時間が大幅に短縮され、照準時の拡散と反動も大幅に低減され、エティンが真に輝くクローズからミッドレンジの戦闘での制御が向上します。
AMR9(サブマシンガン)ロードアウト:JAKエティンダブルバレルコンバージョンキット、クローネンインティラスMSP-12オプティクス、ウルフハウンドカーバインストック、サキンZXリアグリップ、100連装ドラムマガジン。
- ライバル-9:
- JAKヘッドハンターカービンコンバージョン:
- 最大ダメージを30から26に減少させました(-13%)。
- 中距離ダメージを29から24に減少させました(-17%)。
- 最小ダメージを25から22に減少させました(-12%)。
- ヘッドショットのダメージ乗数を1.3倍から2倍に増加させました(+54%)。
- 首のダメージ乗数を1.1倍から1.5倍に増加させました(+36%)。
- 上胴部のダメージ乗数を1.1倍から1.5倍に増加させました(+36%)。
- 連射の遅延を80msから66msに減少させました(-18%)。
- スプリントから射撃へのペナルティを10%減少させました。
- 照準時の反応を7%短縮させました。
- ヒップファイア時の拡散ペナルティを20%減少させました。
- JAKヘッドハンターカービンコンバージョン:
その名の通り、JAKヘッドハンターカービンコンバージョンは、頭部と上胴部への正確なショットが上手いです。これらの変更により、武器の殺傷力が向上し、バーストファイアの遅延が減少し、中距離から長距離の戦闘での性能が向上します。JAKヘッドハンターカービンコンバージョンは、サブマシンガンよりもアジャイルな中距離のアサルトライフルのようにプレイするように設計されているため、近距離でのエンカウンターでは基本のライバル-9によって上回される可能性があります。威力の範囲増加、弾丸速度、反動制御のアタッチメントを装備してその強みを引き出しましょう。
» マークスマンライフル « – DM56: – JAK SGameTopical Burst: – 銃のキックコントロールの利益を10%増加。 – 反動制御の利益を10%増加。 – バーストファイアの遅延を120msから90msに減少(-25%)。
装備
- ブリーチャードローン(致命的):
- 飛行中のプレイヤーとの衝突時に5m以内での爆発が、検出半径の減少によって発生するようになりました。
以前のブリーチャードローンは、飛行中のプレイヤーとの最初の5メートルの衝突で爆発することはありませんでした。この更新により、この範囲内で検出半径が縮小された状態でドローンが爆発することが可能になります。 5メートルを超えた範囲の機能性に変更はありません。
ゾンビ
ウォーロード
ウォーロードのランダム化: – ドッカベイの一週間にわたる注目が終了し、今後はマッチの開始時にランダムなウォーロードが選ばれるようになります。 – Tacマップでアクティブなウォーロードを表示することができます。それに応じて計画しましょう! – また、このミッションがアクティブな状態である場合、どのウォーロードを排除しても「城への突入」のアクト4ミッションを進めることができます。
ウォーロード:ドッカベイ: – 複数の武器でドッカベイをワンショットで排除することはできなくなりました。
ドッカベイの統治が終わったことで、ウォーロードの選択は今後ランダムになり、各マッチについて常に変化する挑戦が約束されます。戦略を準備するためにTacマップを注視してください。さらに、このミッションがアクティブな場合、「城への突入」というアクト4ミッションは、どのウォーロードを排除しても進行します。
詳細や更新情報については、GameTopicの英国ニュース編集者であるWesleyをTwitterでフォローしてください。TwitterでWesleyには[email protected]または[email protected]で連絡できます。
Q&Aセクション
Q:『Call of Duty Modern Warfare 3 Season 1』のAftermarket Parts機能はどのように機能しますか? A:『Call of Duty Modern Warfare 3 Season 1』のAftermarket Parts機能は、通常のアタッチメントで提供される能力を超えた、完全に新しい銃に武器を変換することができます。これらのコンバージョンキットをアンロックするには、サポートされた武器が最大レベルに達した後に利用可能になるゲーム内のチャレンジを完了する必要があります。
Q:このアップデートのバランス変更の目的は何ですか? A:このアップデートのバランス変更の目的は、コンバージョンキットが元の役割を引き立てることなく、武器の能力を向上させることです。DesGameTopicチームは、ゲームプレイのバランスを保ちつつ、プレイヤーに楽しく予測不可能な体験を提供することを目指しています。このアップデートでの変更は、プレイヤーのフィードバックと最近リリースされたAftermarket Partsのレビューに基づいています。
質問: このアップデートでゾンビモードには何か変更がありますか? 回答: はい、このアップデートではゾンビモードにWarlordランダム化の小さな変更が導入されます。マッチの開始時にランダムなWarlordが選択され、ゲームプレイに新たな予測不能性をもたらします。プレイヤーはTacマップでアクティブなWarlordを表示できるため、それに基づいて戦略を立てることができます。
質問: ゾンビモードのAct 4ミッション「Storm the Castle」を進めるにはどうすればいいですか? 回答: ゾンビモードのAct 4ミッション「Storm the Castle」を進めるには、このミッションがアクティブな時に任意のWarlordを撃破する必要があります。ゲームプレイ中にWarlordに気を配り、このエキサイティングなミッションで進歩を遂げましょう。
参考文献
- Prime Gamingが無料のCall of Duty Warzoneバンドル配布中
- Palworldは単なる銃付きのポケモンではなく、人間を捕まえて部位を売ることもできます
- COD Warzone Modern Warfare 3 Season 1 Reloadedのリリース日と詳細
- ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの難易度設定について、ヴァルハラDLC向けに説明します
- 競技用設定 v1.0
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