スターフィールドは、宇宙に驚きを与える細部を捉えることができるのでしょうか?

Can Starfield capture the intricacies that amaze us in space?

こんにちは!キャプテンズ・ログへようこそ。このミニシリーズでは、宇宙についての私たちの愛と、ビデオゲームがそれとどれほど素晴らしく関わっているかを紹介します。このシリーズのすべての記事は、キャプテンズ・ログのアーカイブでライブ配信されるので、一か所で読むことができます。お楽しみください!

スターフィールドでは、細部にこだわりがあることが私の一番の期待です。もちろん、メインの冒険も楽しみですが、大きなゲームの中で小さなものが好きです。ロケットや宇宙服のコンポーネント、現実世界の些細なインスピレーションの一部に触れることが好きです。今年の初めにビデオでスターフィールドのロゴを見たとき、私はとても興奮しました。そのロゴは、私の目があまりよくないので確かではありませんが、宇宙の白い背景に暗い星や星雲が散りばめられたものでした。これは、常にネガティブとして見られるパロマー天文台の天体写真乾板へのウィンクのようなものなのでしょうか?

それについてはまだ分かりません。もしかしたら、ただ新しい眼鏡が必要なだけかもしれません。しかし、特に私にとっての宇宙ゲームの楽しみの一部は、宇宙オタクの私として、細かいものを見て考えることができることです。

正直に言うと、私が生まれた1978年には、少なくとも少しは宇宙オタクであることが不可能だったと思います。私が生まれた年を振り返ると、’77年のボイジャーの打ち上げと、おそらく’79年のスカイラブの炎上の間に位置しているように思います。上に上がれば、いずれ降りてくるということです。当時は宇宙がどこにでもありましたし、今も再びそうです。ジェームズ・ウェッブ望遠鏡からの毎日の最新情報や、火星にいるあのローバーたちの存在があるからです。

スターフィールドの初期の予告編には、その魔法のクロスがあります。

スターフィールドのようなゲームは、こうしたものを捉えるのにとても優れています。そして、自分自身でスターフィールドをプレイすることができないとしても、アウターワイルズの場合はそれがより真実だと言えるでしょう。このゲームは宇宙と探検の栄光と緊急性についてのものであり、自分自身の船に乗り込み、ボトル宇宙の中で目的地を選ぶ瞬間を我慢しません。ロードが終わった直後に彗星に着陸することができます!しかし、私は細部が何よりも好きです。このゲームの中の細部の1つについて、誤解しているかもしれませんし、ただの錯覚かもしれませんが、この瞬間に出会うたびに私の肌がぞくっとします。これは、スターフィールドのロゴの背景の選択にPOSSの痕跡を見た私の脳の同じ部分を刺激します。

この細部がどこにあるかは正確に言えます。宇宙船に乗り込みます。この素晴らしい場所で自分の位置を確認します。そして、もしプロなら、すぐに宇宙服を着ます。ヘルメットをかぶり、そしてほんの一瞬、たぶん一秒にも満たない間、画面に小さなプラス記号、小さなXが刻印されます。

最初にそれを見たとき、私は息を飲みました。なぜなら、私はそれが何であるか知っていたからです!アウターワイルズは別の太陽系で起こっているかもしれませんが(望むのですが、その太陽系では太陽が約20分ごとに爆発し、私はちょうどコーヒーを淹れたばかりです)、それらのプラス記号やXは私を私たち自身の宇宙競争の瞬間に連れ戻してくれます。

私は、それらが月からの古いNASAの写真で見られるマークと同じかもしれないと思います。つまり、それらは月のミッションで宇宙飛行士が使用したハッセルブラッドカメラのRéseauプレートに刻まれたマークです。

これらのプレートは、フィジシャルマーカーと呼ばれる小さなクロスが刻まれたガラス板で、ネガティブに永久的な影を作り出します。これらの影によって、写真が現像中に歪んだかどうかを見分けることができ、さらには写真を組み合わせる際にイメージのオブジェクト間の距離感を把握するためにも使用できます。これ以上のことは聞かないでください、頭が痛くなりますから。

レゾー・プレートが取り付けられたハッセルブラッドカメラ。 | 画像提供: Phil Parker, via: https://history.nasa.gov/alsj/alsj-reseau.html

昔なじみの友人が月面着陸の陰謀論者で、これらのマーキングは陰謀論者たちがかなり好んで使っていて、彼らの証拠の一部として構築しているものだと聞きました。しかし、私のような多くの人々にとっては、それらはただの興奮を呼び起こすものです – 科学、探検、写真、計測の時代の魅力です!新しい世界へ行こう!

今調べてみると、Réseauプレートは長年にわたり多くの科学写真に使用されていましたが、私にとっては正しいかどうかは別として、それらはアポロ計画に属しているため、Outer Wildsで同様のマークが現れると、このクールな歴史に対する共感が湧いてきます。

Quadrilateral Cowboyという美しいハッキング/プログラミングゲームでRéseauプレートが登場するのは驚くべきことではありません。Brendon Chungは1960年代と70年代のテクノロジーのスーパーファンだと思います – スーツケース型のコンピュータなどが彼のゲーム中に散りばめられています。Quadrilateral Cowboyでは、ゲームの仮想世界に入るときに常に画面に現れるアナログな美しさの交差点の歪んだ平面が表示されます。

Chungは理解しています。Outer Wildsも理解しています。そして、Starfieldも理解しているかどうか、楽しみにしています。