「サイバーパンク2077にまだ懐中電灯がないなんて信じられない!」

『まだサイバーパンク2077に懐中電灯がないの?マジで信じられねぇぜ!』

CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の待望の2.0アップデートと、オリジナルゲームの最初で最後の拡張であるPhantom Liberty DLCをついにリリースしました。これは、ビデオゲームフランチャイズの次に何が来るにせよ、開発元がこのインストールに最終的な発言をしているように思われます。そして、正直なところ、Phantom Libertyとそれに対応する大幅な無料アップデートが私を驚かせました…なぜなら、Cyberpunk 2077が完全に改修されながらも、まだ懐中電灯が含まれていないことに驚きを隠せないからです。

私がこれを信じられないと感じる部分は、以前に何回かこれを信じられないと思ったことがあるからです。Google Stadiaでのローンチ時にCyberpunk 2077をプレイし始めたとき(今でもこの決断に固執している)、懐中電灯がないことに信じられなかった。人気のある1.5 Edgerunnersアップデートが多くの問題を修正してサイドクエストを整理した後にCyberpunk 2077に戻ったとき、CD Projekt Redがトーチを追加していないことを信じられませんでした。Google Stadiaの終了後にSteamに移行し、改めてプレイし始めたとき、私は常に周囲を照らそうとし、不平を言ったものです。

そして、Cyberpunk 2077の高く評価されている2.0アップデートのプレスプレビューを起動したとき、私は最後にもう一度上げ声で叫びました。「まさか本当にまだ懐中電灯がないの?」

暗闇が訪れる

(画像提供: CD Projekt Red)

「まあ、びっくりしてしまうようなことなんだよね。」

ある人は開発者は実際には特定の機能を追加する義務を負っていないと主張するかもしれません。CD Projekt Red、あるいはどの開発者でも、懐中電灯を含める必要があるということは何もありません。しかし、私は開発者がそのような決断をしたとき、ある種の社会契約の一部であると思います。懐中電灯を含めないのであれば、プレイヤーに、なんというか、やっていることが見えるようにしてやる必要があります。

しかし、Cyberpunk 2077でDelamainのガレージの暗闇でひどくつまずきながら、何を見ているのかわからず、どこに向かっているのかさえわからないという状況に私は陥っていました。Cyberpunk 2077のクエストマーカーは場所の特定が少しややこしいことがあり、ランプが実質的に存在しないため、アクセスする必要のある特定のベントを見つけるのに非常に長い時間がかかりました。開発者が想定したのは、クラシックなマズルフラッシュライティングトリックを使って目を慣らし、ハッキングインターフェースを呼び出して正しい方向に向かうことではないでしょう。

これは、頭をかいてしまうようなことのひとつです。私はライトを点けられないことに満足している場面を想像するのが難しいですし、私だけではないようです。より人気のあるCyberpunk 2077のモッドの一つは、ただ単に…懐中電灯です。残念ながら、まだ2.0やPhantom Libertyには対応していないようですが、これからのことを考えると時間の問題だと思われます。

2.0とPhantom Libertyで完全に刷新された他の多くの要素の中で、そしてそれ以前のことを考えれば、懐中電灯の不足を、CD Projekt Redの意図的な選択以外の何者でもないと見るのは難しいです。そして、まあ、開発者が意図的な選択をすることは尊重できます。たとえそれが私が同意しない選択であり、積極的にイライラしたり意図しないトラブルを引き起こしたりするものであっても、です。ただし、このフランチャイズの未来のリリースに向けて、異なる種類の意図的な選択が行われることを期待し続けます。


Cyberpunk 2077:Phantom Libertyと2.0アップデートの両方が現在利用可能です。最新のものだけをプレイしたい場合は、こちらをご覧ください:Cyberpunk 2077でPhantom Libertyを開始する方法