コール オブ デューティに新たな時代が訪れる:モダン・ウォーフェアとブラックオプスの引退の時が来た

コール オブ デューティ フランチャイズは、元のサイクルとの大きな対立に向かっているようですが、モダン・ウォーフェアとブラックオプスを完全に廃止することを考える時期かもしれません

なぜコール オブ デューティーは『モダン・ウォーフェア』と『ブラックオプス』を置いて進むべきか

販売市場においては一定の地位を保持しつつも、『Call of Duty』シリーズは現在、批評的な評価では史上最低の状態に直面しています。過去の20年間、このフランチャイズの新作は賭けであり、時には史上最高のFPSゲームの一つとして賞賛されることもあれば、単なる金儲けのための平凡な作品として一蹴されることもありました。しかし、ほとんどの『Call of Duty』ゲームは決して悪くはなかったものの、『Call of Duty: モダン・ウォーフェア3』がそれを変えました。

🔍 問題の分析

Metacriticでの評価が56であり、衝撃的に低いユーザースコア2.0という評価を受けている『モダン・ウォーフェア3』は、史上最も低評価な『Call of Duty』ゲームという不名誉な称号を持っています。その低評価はいくつかの明白な問題に起因しています。グラフィックや銃火器の操作性は依然として称賛されていますが、『モダン・ウォーフェア3』は重要な領域で不満足な点があります。まず、驚くほど短いキャンペーンが笑いものであり、プレイヤーはもっと求めてしまいます。さらに、ゲームはリリース時にオリジナルの6v6のマップを欠き、以前の作品からのリサイクルコンテンツに依存しています。最後に、『モダン・ウォーフェア3』は昨年の武器やメカニクスに極端に頼っており、テーブルに意味のあるイノベーションをもたらすことができません。

🎮 モダン・ウォーフェアとブラックオプス:その遺産

モダン・ウォーフェアとブラックオプスの引退に先立ち、これらのシリーズが『Call of Duty』フランチャイズにもたらした莫大な貢献を認識することは重要です。2007年にリリースされた『Call of Duty 4: モダン・ウォーフェア』は、近代的な軍事シューターゲームのジャンルを革命化しました。カスタムロードアウト、キルストリーク、進行度などの要素の導入により、オンラインマルチプレイヤーの新たな基準が確立されました。モダン・ウォーフェア2はこの成功をさらに高め、フランチャイズの新たな方向性を固めました。

同様に、『Call of Duty: ブラックオプス』は2010年にリリースされ、モダン・ウォーフェアで導入された革新的な要素をさらに拡張しました。Treyarchの成功したゾンビモードの追加は、プレイヤーにより愛されるゲームとなりました。これらの初期の作品は、その記憶に残るキャンペーン、充実したマルチプレイヤーマップ、魅力的な進行システムにより、フランチャイズのベストとされています。

✂️ セーフティネットの切断

ただし、『Call of Duty』はモダン・ウォーフェアとブラックオプスへの依存を断ち切る時が来ています。これらのシリーズにまつわる懐かしさはあるものの、品質やイノベーションはもはや保証されていません。『ブラックオプス3』はポストローンチのサポートにより比較的人気を保ちましたが、『ブラックオプス4』はキャンペーンモードを廃止し、疑問視されるマルチプレイヤーの選択肢を提供することで大いに失望を招きました。

2019年の『Call of Duty: モダン・ウォーフェア』は、フランチャイズに新しい風をもたらしましたが、『モダン・ウォーフェア2』と『モダン・ウォーフェア3』の2作品は、『Call of Duty』内部の停滞を露呈させました。まるでフランチャイズが懐古主義に大いに傾斜し、リリース後のアップデートに頼って経験を修正しているようでした。確かな革新を生み出す代わりに、『Call of Duty』はモダン・ウォーフェアとブラックオプスの名前をマーケティングツールとして使用しているようでした。それでは、このシリーズから手を離し、『Call of Duty』フランチャイズを新たな高みへと押し上げる時が来ました。

🔥 『Call of Duty』の新時代

モダン・ウォーフェアとブラックオプスを引退させることで、『Call of Duty』は完全に新しいものを創造することを迫られます。完全に独立したものとして存在するものです。このシフトにより、フランチャイズは懐古主義や繰り返しのライブサービスモデルの枠組みから解放されます。『Call of Duty』は、確立されたシリーズ名にだけ頼らず、革新と創造性において業界のリーダーとなるために重要な時代を迎えています。

追加トピック:Q&A

Q: 他のフランチャイズからどのようなインスピレーションを得ることができるでしょうか? A: BattlefieldやTom Clancy’s Rainbow Six Siegeのように、『Call of Duty』は異なる時代やテーマを探求する機会があります。歴史的な紛争に飛び込んだり、未来の世界を舞台にしたり、バトルロイヤルのような新しいジャンルを探求するなど、このフランチャイズには無限の可能性があります。

Q: モダン・ウォーフェアとブラックオプスの引退はプレーヤーベースに影響を与えますか? A: これらのシリーズに愛着を抱くプレーヤーから初めのうちはためらいがあるかもしれませんが、それらを引退させることで新しい興奮をもたらすことができます。新たなプレーヤーベースを惹きつけ、フランチャイズ全体の魅力を再活性化する可能性があります。

Q: Call of Dutyは今後のゲームで一貫した品質を確保するために何ができるのでしょうか? A: Call of Dutyはゲームプレイの革新、魅力的なストーリーテリング、意味のあるマップデザインを優先する必要があります。プレーヤーのフィードバックを取り入れ、競争力のあるマルチプレイヤー体験をバランスさせることも重要です。

Q: Call of Dutyは完全に新しい方向に成功することができるのでしょうか? A: 絶対に可能です!正しいビジョン、革新、品質へのコミットメントを持つことで、Call of Dutyは新しいシリーズやゲームプレイ体験で観客を魅了する潜在力を秘めています。フランチャイズの幅広いリソースと才能ある開発チームは、進化する業界のトレンドに成功して適応することができると保証されています。

📚 参考文献:Prime Gaming: Call of Duty Warzone BundleCall of Duty Modern Warfare 3: Missing Outbreak FeaturesTheGames: Call of Duty Black Ops 2 Sequel

ゲーム愛好家の皆さん、過去の枷から解き放たれ、Call of Dutyが新たな時代に踏み出す時が来ました。この記事を共有し、ゲームコミュニティがソーシャルメディア上で議論に参加することを促しましょう! 🎮💥✨