サイバーパンク2077の拡張パック『ファントムリバティ』が商業的に成功し、ウィッチャー3のアタッチレートに到達しました

CDプロジェクトレッド、サイバーパンク2077 ファントムリバティの商業的成功を宣言し、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の拡張パック『ストーンハーツ』と『ブラッドアンドワイン』の販売数に追いつく

CD Projektは、サイバーパンク2077の拡張パック「ファントム・リバティ」が大ヒットを達成したことを発表!

🎮🚀 著名なゲーム開発スタジオであるCD Projektは、最新のサイバーパンク2077の拡張パックである「ファントム・リバティ」が商業的な成功を収めたと発表しました。この拡張パックは、高く評価された「The Witcher 3: Wild Hunt」の拡張パックである「Hearts of Stone」と「Blood and Wine」と比較しても、驚くべき数字を示しています。 💥🔥

アタッチレートの成功

CD Projektは、GameTopicとの最新のインタビューで、ファントム・リバティのアタッチレートが約23%であることを明らかにしました。これは、ベースのサイバーパンク2077のゲームを購入したプレイヤーのうち、23%が拡張パックにも投資したことを意味します。共同CEOのMichał Nowakowskiは、Twitterで、「The Witcher 3」の「Hearts of Stone」のアタッチレートは22%であり、「Blood and Wine」はそれぞれの発売から3ヶ月で24%のアタッチレートを達成したことをさらに明らかにしました。これほど愛されている拡張パックの成功に並ぶことは、非常に大きな成果です。📈💪

タイムリーな影響

「ファントム・リバティ」がベースのサイバーパンク2077のゲームの発売から2年と9ヶ月後にリリースされたことが、他の拡張パックとは異なるポイントです。比較的、ダウンロードコンテンツはゲームの発売直後にリリースされ、一般的な関与が高い時期に合わせられます。しかし、この長期の時間枠にもかかわらず、「ファントム・リバティ」はプレイヤーの関心を引き付け、大きな成功を収めました。 👏⏳

期待を超える

興味深いことに、Obsidian EntertainmentのディレクターであるJosh Sawyerは、2023年11月に「ファントム・リバティ」が430万本売れ、アタッチレートが20%であると述べました。彼は自身のツイートで、彼のスタジオはベースゲームのリリースから数ヶ月以内にリリースされる拡張パックで、アタッチレートを約25%を目指していることを明らかにしました。彼は、ゲームのリリース2年半後に20%のアタッチレートを達成したことは非常に注目に値すると指摘しました。長期間の経過後でも、CD Projektは期待を超え、ファンを喜ばせました。 🙌📊

堅実なコンテンツが鍵

シングルプレイヤーゲームの初回リリース後に数年後に拡張パックを開発・リリースするという決定は、直感に反しているように思われるかもしれませんが、CD Projektの「ファントム・リバティ」の成功はそれを証明しています。Michał Nowakowskiは「正直に言うと、シングルプレイヤーゲームのリリース後にそんなに長い時間を置いて拡張パックを開発するという決断は少し直感に反していました。しかし、起こったことは、人々が満足している堅実なコンテンツが進むべき道であることを私たちに示しています。」と認めています。プレイヤーの満足を最優先にし、高品質なコンテンツを提供することが勝利の秘訣であることは明らかです。 💯🎉

旅を続ける

ファントム・リバティの成功は、2023年に500万部以上の販売が発表されたことに続きます。この拡張パックは、サイバーパンク2077のナイトシティに新しいエリアを追加し、Idris Elbaをフィーチャーした魅力的なスパイスリラーのストーリーラインを紹介しました。批評家たちは、この拡張パックを熱狂的に称賛し、GameTopicはそのレビューで満点の9/10を授与しました。CD Projektは2023年12月にサイバーパンク2077の最終的なメジャーアップデートをリリースし、ゲームのアクティブなポストローンチ開発が終了しました。スタジオは現在、待望の「サイバーパンク2077」の続編(コードネーム:オリオン)や「ウィッチャー」シリーズの次の作品(コードネーム:ポラリス)に注力しています。 🌌⚔️

追加の質問に回答

Q: CD Projektはなぜベースゲームのリリースから長い時間が経ってから拡張パックをリリースすることを決めたのですか? A: CD Projektは、この決定が少し直感に反していたと明かしました。しかし、「ファントム・リバティ」の成功は、ゲーマーが楽しむ堅実なコンテンツを提供することが鍵であることを示しています。この遅延されたリリースにより、基本ゲームが抱える数多くの問題に対処し、品質の高い拡張パックコンテンツを確保することができました。

Q: ファントム・リバティのアタッチレートは「Hearts of Stone」と「Blood and Wine」に比べてどのようなものですか? A: 「ファントム・リバティ」のアタッチレートは23%であり、「Hearts of Stone」は22%のアタッチレートを、そして「Blood and Wine」は3ヶ月以内に24%のアタッチレートを達成しました。ファントム・リバティのアタッチレートは、「The Witcher 3」の高く評価された拡張パックと同等です。

Q:CD Projektの将来のプロジェクトは何ですか? A:CD Projektはエキサイティングな企画に取り組んでいます。彼らは、『Cyberpunk 2077』の続編である「オリオン」と、次の『ウィッチャー』シリーズのメインタイトルである「ポラリス」に取り組んでいます。ファンはこれらの愛されたフランチャイズから今後もスリリングな冒険を期待することができます。

参考文献:

👇👇👇 以下のコメントでお気軽にご意見を共有して、CD Projektの新しいプロジェクトにワクワクしているかどうかを教えてください!そして、この記事を仲間のゲーマーとソーシャルメディアでシェアするのを忘れずに! 🎮🌟