「CD Projektは、『サイバーパンク2077』のローンチ後に約1億2,500万ドルを費やしました – GameTopic」

CD Projekt、『サイバーパンク2077』のローンチ後に約1億2,500万ドルの血と汗を使い果たす - GameTopic

CD ProjektはCyberpunk 2077のリリース後、EdgerunnersパッチとUpdate 2.0パッチ、そして高評価を受けたPhantom Liberty拡張によってゲームの評判を修復するために1億2500万ドルを費やしました。

CD Projektは10月5日に発表しましたが、Idris Elba主演の拡張版は開発に2億7500万ポーランドズウォティ(約6270万ドル)を費やし、マーケティングに約9500万ポーランドズウォティ(約2160万ドル)を費やしました。 。

最高財務責任者のPiotr Nielubowiczは、CD Projekt Investor Dayのプレゼンテーション中にもCyberpunkを次世代のコンソール規格に引き上げること、おそらくはゲームを変革するUpdate 2.0を含むことが、1億7800万ポーランドズウォティ(約4090万ドル)かかったと述べました。

これら3つの数字を合計すると、Phantom Libertyの費用とリリース時の状態からCyberpunk 2077を回復させるために費やされた金額が4660万ポーランドズウォティで、約1億2590万ドルです。

Cyberpunk 2077自体の費用は、当時1億2000万ポーランドズウォティ、つまり3億1600万ドルでした。一方、The Witcher 3: Wild Huntは、当時3億60万ポーランドズウォティ、つまり約8,100万ドルであり、インフレを考慮すると約1億50万ドルに近づきます。

CD Projekt以外の比較は、2023年6月のXbox対連邦取引委員会の訴訟から来ており、そこでは文書の不適切な編集でThe Last of Us Part 2開発費が2億ドルであり、Horizon: Forbidden Westの開発費が212ドルであることが明らかになりました。

回復にかかった莫大な費用にもかかわらず、CD ProjektはCyberpunk 2077でゲーム史上最も大きな転機の一つを成し遂げたと言えます。評判の悪い状態でのローンチからPlayStation Storeから削除された Cyberpunkは、PCプラットフォームのSteamでは「非常に好評」の評価を受け、87%のユーザーが推奨しています。

CD ProjektのInvestor Dayでは、ライブアクションのCyberpunkプロジェクト、Cyberpunk 2077とPhantom Libertyの販売数、そして会社の経営陣の変動も発表されました。

Phantom Libertyは9月26日にリリースされ、数日前にはUpdate 2.0がリリースされました。それによってCyberpunk 2077は完全にリニューアルされ、新しいパークシステムと改良されたAIなどの機能が追加されました

CD Projektは奇妙なことに、プレイヤーが有料の拡張イベントを完全に断る方法も含めています。 特定のダイアログオプションでミッションを完全にロックする

GameTopicの9/10のレビューでは、「Cyberpunk 2077: Phantom Libertyは、CD Projekt Redの未来のRPGがアニメのスピンオフで始まり、その最新の2.0アップデートできっかけをつかむという、巨大な転機を完了させました」と評されています。

Ryan DinsdaleはGameTopicのフリーランスのレポーターです。彼は一日中The Witcherについて話します。