『The Witcher』と『Cyberpunk』の開発会社であるCD Projektが、労働力の9%を解雇する予定 – GameTopic

CD Projekt, the developer of The Witcher and Cyberpunk, plans to lay off 9% of its workforce - GameTopic.

CD Projektは、従業員の約10%を解雇する計画を発表しました。

ウィッチャーとサイバーパンクの開発元であるCD Projektは、約100人のスタッフに影響を与えるこの解雇ラウンドを、「継続しているプロジェクトとCD Projektグループの戦略の要件と規模との一致のためのアライメント」と呼んでいます。

この解雇は、開発、パブリッシング、バックオフィスのチームに影響を与え、2024年第1四半期に終了する予定です。

同社は声明で、「この決定は、CD Projekt Redスタジオがアジャイルな方法論を取り入れながら、開発プロセスを再構築し、作業環境を最適化する一環としての継続的な変革に関連しています」と述べています。

「このアプローチの変化は、より効果的なプロジェクトチームの構築に向けた取り組みと共に、過度の過労なしで予定通りに公開され、開発されるトップクオリティのゲームを作るためのキーアプローチの継続であり、会社にとって重要なものです」と述べています。

CD Projektは、解雇にかかる見積もり費用(解雇手当を含む)が450万PLN(約110万ドル)であると述べています。

CD ProjektのトップであるAdam Kicińskiは、付随する声明を発表し、現在同社は「人員過剰」であると強調しました。

「当社の戦略の達成に対する各チームの予想される貢献を慎重に評価しました。これを言いにくい方法はありませんが、現在、私たちは人員過剰です。現在のおよび予想されるプロジェクトのニーズに基づいて、来年には彼らに他の機会がないことは既に知っています。

「その結果、スタジオは約100人、つまり全体チームの約9%との関係を絶つことになります。これは2024年第1四半期まで即時ではありませんが、透明性の精神に則り、今すぐ情報を共有することを選びました。チームメンバーが変化を受け入れ、適応するための十分な時間を持っていただきたいと考えています。また、全員に包括的な解雇手当パッケージを提供することも確認しました。

「最後に、このメッセージを読んでいるCDPRのチームメンバーにアドレスしたいと思います。専門的には道が分かれるかもしれませんが、私たちが築いた関係は強いままでいることができると信じています。チームメンバー同士のつながりを持ち続けることをお勧めし、私たちの旅の中で貴重な存在であったことに感謝します。あなたの影響力はCD Projekt Red内に響き渡り、次のステップでの成功と充実を心から祈っています。

CD Projektは、9月26日にCyberpunkの拡張版であるPhantom Libertyをリリースします。また、ウィッチャーの最初のゲームのリメイク(Project Hadar)、最初のオリジナルIP(Project Orion)、ウィッチャーの世界を舞台にした新しい三部作の最初のゲーム(Project Polaris)、およびマルチプレイヤーウィッチャーゲーム(Project Sirius)など、他の多くのプロジェクトも進行中です。

この解雇ラウンドは、Gwent: The Witcher Card Gameの開発が終了する2023年末までにCD Projekt Redが約30人の従業員を解雇するという5月の発表に続きます。

そして、この発表は、他の2つの解雇ラウンドの後に行われました。CD Projektが所有し、現在トラブルのあるProject Sirius Witcherゲームを開発しているThe Molasses Floodでは、5月初旬に29人のチームメンバーが解雇されました。CD Projekt Redはまた、The Witcher: Monster Slayerの閉鎖を発表し、それに伴い開発者Spokkoでの解雇も行いました。

WesleyはGameTopicのUKニュースエディターです。Twitterで@wyp100で彼に連絡することができます。Wesleyには、[email protected]または機密性の高い情報については[email protected]で連絡することができます。