「クリス・メッツェンが「ワウクラフト」のエグゼクティブクリエイティブディレクターとして復帰する – ゲームトピック」

『ワウ!クラフト!』がクリス・メッツェンの復帰で盛り上がる! - ゲームトピック

Blizzard Entertainmentは今日、World of Warcraftの複数の拡張パックでクリエイティブリードを務めたChris Metzenが再びWarcraftフランチャイズのエグゼクティブクリエイティブディレクターとして常務のポジションに移ることを発表しました。

声明には、「Chris MetzenがWarcraftユニバースのエグゼクティブクリエイティブディレクターとしてフルタイムの役割を担うことをお知らせできることを嬉しく思います」と書かれています。”彼の主な焦点は、ワールドオブウォークラフトのリーダーシップをサポートし、新しい冒険の次世代の創造をすることです。”

MetzenはWarcraftフランチャイズにおいて、WarCraft 1の最初から重要な役割を果たしており、3つのWarCraftゲーム全てに取り組んできました。クリエイティブディレクターとして、オリジナルのWorld of Warcraftとその後の拡張、祝賀されたWrath of the Lich KingからMists of Pandariaまで携わりました。彼は2016年にLegionで小さな役割を果たし、同時にOverwatchのクリエイティブディレクターとしても働いた後、会社を完全に離れてテーブルゲームの事業を始めるために退職しました。彼は昨年末に「クリエイティブアドバイザー」の役割でBlizzardに復帰しました。

Blizzardの発表の言葉は、MetzenがWorld of Warcraftのクリエイティブディレクションだけでなく、Warcraftフランチャイズ全体を担当する立場にあることを示しています。World of Warcraftが最近の主要な柱である一方で、Blizzardは他のオプションを探索する意欲があると報道されています。彼らは最近、WarCraft 3をリメイクし、昨年はWarcraftのモバイルタワーディフェンスゲームもリリースしました。Blizzardが「次世代の冒険」と言及していることは、単にWorld of Warcraftの拡張パックがさらに増える可能性を示しているだけでなく、Metzenの指導のもとでフランチャイズのために全く新しい何かを考えている可能性もあります。

World of Warcraft自体は、現在9番目の拡張パックであるDragonflightの中間地点に位置しており、ファンは現在、年末までに次の大型パッチを期待しています。私たちはDragonflightのローンチ時に7/10の評価をつけており、「最初の数十時間は鮮やかに書かれ、息をのむような体験でしたが、エンドゲームのオプションがやや限定的であるという欠点があります」と述べています。

Rebekah ValentineはGameTopicのシニアレポーターです。話題の記事のヒントはありますか?[email protected]に送ってください。