『Cities Skylines 2』は、ウィークリーパッチを廃止し、DLCの発売を遅らせ、開発者が「もう少し手間がかかる修正」に集中できるようにしています

『Cities Skylines 2』- ウィークリーパッチ共に廃止DLC発売を遅らせ、開発者が「手間暇かけた修正」に集中!

Cities Skylines 2は、開発者が都市建設ゲームの重要な課題にフォーカスするため、もはや週ごとのパッチを受け取りません。

11月20日、Cities Skylines 2開発元のColossal Orderは、定期的なCO Word of the Week投稿として、ファンにアップデートを共有しました。最新のシリーズでは、スタジオはアップデートと将来のDLCに関して、今後の計画を説明しました。

以前に聞いたように、Cities Skylines 2はパフォーマンスの問題が解決するまでDLCを受け取りません – ただし、新しい投稿では、追加コンテンツまでどれくらい待たなければならないかについて、少し詳しく説明しています。投稿には、「PC版が私たちの望む状態になったら、コンソールのリリースとDLCコンテンツに焦点を当てるつもりです」と書かれており、予定されていたDLCは少し延期されることも明らかになりました。

「私たちは宣伝されたDLCコンテンツを提供することに取り組んでいますが、元々予定されていたスケジュール通りにはリリースされません」と投稿は続けています。その後、Cities Skylines 2の最初のアセットパックである「ビーチプロパティ」は、すでにアーティストとスタジオの外部協力パートナーによって取り組まれていますが、アセットとパフォーマンスの修正が完了した後に実装される予定です。開発者は「遅れてしまって申し訳ありませんが、新しいコンテンツをベースが準備できる前に急いではいけません」と補足しています。情報は後日発表される予定で、コンテンツクリエイターパックやラジオ局についても同じことが言えます。

驚くべきことに、投稿ではローンチ以来チームが提供していた週次のアップデートも、今後はそれほど頻繁ではなくなることが明らかにされています。最新のホットフィックスは、ゴミや野良犬の問題などに役立ちましたが、次のアップデートは「まだ予定が立っていません」と開発者は述べています。

「改善に取り組んでいく中で、アップデートのペースを少し調整し、今後は毎週新しいパッチがリリースされるわけではありませんが、それらの間に少し長い間隔ができるようにします」と投稿には書かれています。ただし、その理由があります。「クイックな修正は終わり、今はもっと作業が必要な修正に取り組んでいます」と述べています。

都市建設ゲームはスムーズな開始を迎えることができなかったことは秘密ではありません – 私たちのCities Skylines 2のレビューでは、「その技術的な問題により、その約束は完全に影を落としている」と述べています – ゲームを完成させるためにチームがやるべき仕事がたくさんあると言っても過言ではありません。

何か新しいゲームを探していますか?私たちの最高の都市建設ゲームリストをご覧ください。