都市:Skyline 2の初期のModツールは、まだ少なくとも「数ヶ月」先です
都市:スカイライン2の初期のModツールは、「数ヶ月」先でもまだ少ない
都市建設シミュレーションゲーム「Cities: Skylines 2」の公式モッドツールは、開発者Colossal Orderによると、初期リリースまでに少なくとも数か月かかる見込みです。
パブリッシャーのParadoxが以前発表したように、公式のモッドサポートとモッドツールはゲームにオールインワンエディターとして追加され、ローンチ時には存在しないことが確認されています。
Colossal Orderの最新開発者日記でも、CEOのMariina Hallikainen氏はエディターを「リリースできる形にするために、少なくとも数か月かかる」と述べています。
現時点では、エディターにはマップとコードモッディングのサポートが含まれているとHallikainen氏は述べており、Colossal Orderは「初期リリース」時にその他のモッディング機能を追加する予定です。これには、アセットのインポートなど、元のCities: Skylinesにあった機能も含まれます。
Hallikainen氏は「なるべく早くエディターをリリースすることを目指しています」と述べています。ただし、Hallikainen氏はエディターが初期リリースに向けて数か月後に準備が整うと予想している一方で、「約束を守れないことを避けるために、具体的なタイムラインはまだありません」とも述べています。
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「Cities: Skylines 2」のコンソール版は、春2024年まで延期された後、Hallikainen氏によると、ローンチ時には「すべての計画されたエディター機能が備わっています」が、コードモッディングやアセットのインポートは可能ではありません。
Hallikainen氏は現在、LODの改善とGPUパフォーマンスの向上に取り組んでおり、「関連するパフォーマンスの向上が期待できる」と述べています。Hallikainen氏によると、ゲームの第4のパッチは「まもなくリリース予定」であり、その後、スタジオは「より長い時間を要する大規模な修正に取り組む予定」と述べています。