『シヴィライゼーション7がフランチャイズの大きな進歩となる可能性』

Civ 7 could be a big step forward for the franchise.

シヴィライゼーションフランチャイズは1991年に華々しくデビューしましたが、30年以上経った今でも、シリーズの一般的な形式はほぼ同じままです。最初のシヴィライゼーションゲームでは、プレイヤーは国を選び、さまざまな勝利条件の1つに導く役割を果たし、個々の軍事ユニットを管理し、都市を発展させてより効率的にする必要がありました。そして、新しいベルやホイッスルがたくさんあるように見えるかもしれませんが、おそらくシヴィライゼーション7は、これまでのフランチャイズと同じような形式を基本的に踏襲するでしょう。

シヴィライゼーションフランチャイズは一般的に革新的なものとは考えられていません。エントリー間に時折大きな飛躍があったとしても、ほとんどのシヴィライゼーションの続編は、既存の形式に追加することを選び、何かを大きく変えることよりも、既存の形式を拡張することを選びました。これまでにフランチャイズは成功しており、多くのファンがこのサイクルを続けることに満足していますが、シヴィライゼーション7は大きな進歩を遂げる方が良いかもしれません。

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シヴィライゼーション7は真に革新的な続編になるかもしれません

Firaxisは最近数年間忙しかったです。2016年10月にシヴィライゼーション6をリリースした後、Firaxisは2020年にXCOM: Chimera Squadをリリースし、最近ではMarvel’s Midnight Sunsを発売しました。これらの最近のリリースからFiraxisが学んだことは、開発者がシヴィライゼーション7においてプレゼンテーション、ゲームプレイ、そして最も重要なことであるマーケティングにおいて大胆な手法を取る必要があるということです。そして、これらの基本的な理念を念頭に置いて、Firaxisはシヴィライゼーションフランチャイズの中で最も大きく、最も優れたエントリーを作り出し、シリーズを意義深い方法で前進させるかもしれません。

まだ公式の発表はありませんが、シヴィライゼーション7は開発中であること以外に、ファンはおそらくFiraxisが今回は全力を尽くし、これまでで最も完成度の高いシヴィライゼーション体験を提供することを期待できるでしょう。これはおそらく、新しい追加要素がたくさんあることを意味します。シヴィライゼーション7には、他のどのベースゲームよりも多くの新しいゲームモード、シリーズ史上最も多くの指導者、これまで以上のユニット、建物、ワンダー、そしておそらくさらに1つまたは2つの勝利条件があるかもしれません。

しかし、これらすべてはフランチャイズの現在のファンを引き付けるのに十分なものかもしれませんが、新規参入者を引き付けるには少し足りないかもしれません。これは、Marvel’s Midnight Sunsのリリース後に出版社Take-Two Interactiveから「商業的な失敗」と見なされた理由の一つであり、その理由は、Marvelのブランドを持っていても、カジュアルゲーム市場を捉えることができなかったからです。したがって、シヴィライゼーション7、Firaxisのフラッグシップフランチャイズの次のエントリーにおいて、開発者は可能な限り多くの新規参入者を引き付けようとするでしょう。これによって、いくつかの大きな革新が生まれるかもしれません。

シヴィライゼーション7は通常のシヴィライゼーションの形式を劇的に変えるかもしれません。Firaxisは、専用のキャンペーンモードや、Anno 1800のストーリーモードのように新しいモードをゲームに追加するかもしれません。Firaxisはまた、現在の指導者メタを大幅に変更し、各指導者に他とは異なる特性と能力を与えるかもしれません。これにより、新規参入者にとってはマスターするのが難しい微妙なブーストではなく、彼らを適切に区別することができるでしょう。

シド・マイヤーズ シヴィライゼーション7は現在開発中です。

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