『信長の野望・覚醒』で避けるべき初心者のミス

Common Mistakes for Beginners to Avoid in 'Nobunaga's Ambition Awakening

あまり「信長の野望」シリーズに詳しくない人のために説明すると、1983年から存在するゲームのフランチャイズで、伝統的な日本の封建的な設定とターン制の大規模戦略RPGのゲームプレイを組み合わせて、最も緊張感のある挑戦的な戦略ゲームの一つを作り出しています。

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この愛されるシリーズの16作目である『信長の野望 覚醒』がついに登場しましたが、プレイヤーに提示されるメニュー、メカニクス、ユニット、巨大なマップの膨大な量に圧倒され、直接プレイする前に、初心者がよく陥りがちな最大のミスを避けるためのいくつかのヒントを学ぶのは良いアイデアです。

一度プレイヤーが『信長の野望 覚醒』の核となるゲームプレイに没頭し、各クラン間の特定のイベントや出来事にどのように対応するかに慣れてくると、ゲームはより楽しく、報われるものになります。これは、この種のゲームのファン全員が試してみるべき素晴らしい大規模戦略体験を生み出します。

8 地主を広範囲に広げないようにしよう

『信長の野望 覚醒』では、一部のユニットはお互いの能力を引き出すために連携して働くように設計されています。クランとその領土の状態を向上させるために、領主と地主の場合は特にそうです。領主は城を保持する任務を担当し、地主は領土を管理しながら領主の能力をサポートします。

各ユニットの役割を理解していない経験の浅いプレイヤーは、できるだけ多くの土地をカバーするためにユニットを地図全体に広げようとするかもしれませんが、実際にはこれは弱くて脆弱な領土につながるだけです。代わりに、プレイヤーは領主と地主を近くに配置するべきです。なぜなら、領主と地主の両方が城の強さに貢献するからであり、敵の兵士や内政との取り組みにおいて重要な要素となるからです。

7 家臣の提案に過度に依存しないようにしよう

一度いくつかの家臣が地域の一部を開発し、自分の地域を構築し始めると、彼らはサイドメニューの一環としてプレイヤーにいくつかの推奨事項を提案し始めます。家臣は、金を賢く使う方法、次に昇進させるべき人物、現在の兵士の数に応じて戦術的な攻撃が可能かどうかなど、さまざまなことを提案します。

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プレイヤーは最初の数時間を簡単に進めることができ、家臣の提案に従って資源や生活を無駄に使わずにクランを築き上げることができます。ですので、左下のコーナーに表示されるたびに、家臣の提案に過度に依存することは通常避けるべきです。

6 家臣を昇進させることを確認しよう

家臣が優れた能力と戦闘力を持つことで認められると、プレイヤーは最終的に彼らを昇進させて能力を向上させることができます。最初は少しわかりにくいかもしれませんが、昇進システムはメニューの中に隠れているため、最も成長しているユニットを追跡しておけば、それに応じて改善することができます。

家臣が新しい別名(実質的には彼らが知られるタイトル)を獲得すると、戦闘で役立ついくつかのバフを受けることができます。たとえば、隠密のミッションを完了することで達成できる「賢者」の別名は、装備ゲージ回復メーターをより速く満たすようになります。家臣は戦闘、内政、占拠、隠密のいずれかのタスクを完了することで昇進の機会を得ることができます。

5 クロスネゴシエーションを使って裏切りを防ぎましょう

どんな大戦略ゲームを始めるときでも、プレイヤーの勢力や国の安定に脅威を与える者に対して戦争を仕掛けてムキになるのは誘惑です。たとえそれが以前の同盟者であっても、代わりの選択肢を考える価値は常にあります。

『信長の野望 覚醒』では、プレイヤーは特定のアイテムと一部のゴールドを交換することで、戦闘なしで城を獲得することができます。これはダブルクロスシステムと呼ばれ、交渉の難易度は役職の性格や感情によって異なります。裏切りを計画している家臣や他の非常に特定の状況でのみ使用できますが、後に続く戦闘で失われるかもしれない大量のゴールドや命を節約することができます。

4 ユニットがクランに留まるように促す

どんなに繁栄しているクランでも、必ず誰かが物事がうまくいかないことにイライラし、完全に去りたくなることがあります。小規模なユニットにとってはそれほど大きな問題ではありませんが、役職はクランの発展に対してはるかに大きな影響を持つ可能性があります。

クランを離れることに決めた人物の話題があると、プレイヤーに小さなプロンプトが表示され、交渉画面に移動します。役職は常に滞在するために満たされなければならない要求を持っていますが、これらは非常に要求が高いことがあります。しかし、これらを無視してはいけません。なぜなら、これはクランの核となる構造を崩壊させる簡単な方法だからです。

3 攻撃前にフェイント戦略を使用する

戦闘に参加する際には、共同攻撃、強化、遠距離攻撃、フェイントの4つの異なる戦略を展開することができます。前述の3つは、戦場の異なるポイントから攻撃して敵に最大限のダメージを与えることを目的としていますが、フェイント役職のユニットは正式な攻撃が開始される前に敵を国境から引き出すことに専念します。

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これにより、敵ユニットがピンサーアタックに晒されるだけでなく、敵の城から引き離されるため、敵に接近することがはるかに安全になります。多くのプレイヤーはフェイント戦略を無視して、できるだけ早く行動に移りたいと考えるかもしれませんが、これは実際には非常に有用な戦術であり、多くの命を救うことができます。

2 狭い道路に大軍を配置しない

『信長の野望 覚醒』では、敵と戦うために兵士たちは狭い道路または広い道路を進むように指示されます。その2つのうち、狭い道路ははるかに危険で信頼性もありません。なぜなら、一度に戦闘に参加できるのはごくわずかな兵士だけだからです。したがって、側面に進む輸送ユニットにとっては良いことですが、大軍にとっては大きな不利益となります。

大軍を狭い道路に配置すると、ほとんどの兵士が戦闘のチャンスを待つだけで後方に待機することになるため、攻撃を開始する前に道路の広さに注意を払うことが非常に重要です。さもなければ、事態は非常に速く非常に悪化する可能性があります。

1 攻城戦では複数の道路から進軍する

城を攻略する際には、家臣が使用できるすべての独自の戦略を最大限に活用するために、複数の異なる方向から攻撃することが非常に重要です。また、敵に逃げ道を与えず、より迅速に城の中心部に攻撃することができます。城に向かって進軍する際の目標は、味方の兵士がすべて城を取り囲んでいることであり、敵に逃げる道を与えないことです。

これにより、戦闘で有利に立つことが非常に簡単になります。これにより、敵の領主が降伏する可能性があり、進行中の戦闘を終わらせるための非常に外交的な解決策が開かれます。

信長の野望 天下創世は、現在Nintendo Switch、PlayStation 4、およびPCで利用可能です。

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