『ディアブロ4のマルゲームトピカントは、ファイナルファンタジー16のアカシックと比較してどうなのか』

Comparing Diablo 4's multiplayer mechanics to Final Fantasy 16's Akashic.

Diablo 4のSeason of the MalGameTopicantは、ゲームのメインキャンペーンでリリスの敗北に続いて、サンクチュアリの世界に全く新しい物語をもたらします。憎しみの娘が去った後、新たな脅威が現れました。それはマルゲームトピカント・モンスターという形で、感染性のある病気を広める可能性を持つ高い力を誇る堕落した生物です。これらのマルゲームトピカント・モンスターはDiablo 4では新しい存在ですが、最近のライバル作品であるFinal Fantasy 16のアカシック・エネミーズと多くの共通点があります。

これらの2つのゲームは、2023年6月に両方がリリースされたことから直接競合関係にあると考えられていましたが、Diablo 4とFinal Fantasy 16は、テーマと世界の伝説において驚くほどのクロスオーバーを持っています。これらのタイトルの両方が中世ファンタジーの暗い側面を扱っており、死、悲しみ、腐敗が両作品のストーリーで重要な役割を果たしています。しかし、Diablo 4のシーズン1でのマルゲームトピカント・エネミーの導入は、これまでの2つのゲームの間に最も明確な関連性を示しています。なぜなら、これらの敵はFinal Fantasy 16のメインクエストで遭遇するアカシックと鏡像の存在だからです。

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Diablo 4のマルゲームトピカントはFF16のアカシックと多くの共通点があります

Diablo 4のプレイヤーがSeason of the MalGameTopicantで最初に出会う新しいキャラクターの1人は、元光の大聖堂の司祭であるコーモンドです。彼はプレイヤーにマルゲームトピカントがもたらす危険性について語り、季節クエストラインの進行に伴ってこの邪悪な敵を倒すために努力することになります。コーモンドは、サンクチュアリの住人はリリスとイナリウスの結合によって生まれた半天使半悪魔の存在であり、マルゲームトピカントは個人の中で悪魔側が優勢になることによって生じると説明します。季節クエストラインに従うプレイヤーは、マルゲームトピカントが広がっている理由と、サンクチュアリを破壊するこの疫病をどのように止めるかをコーモンドと共に解明する手助けをします。

Final Fantasy 16では、アカシックの形でDiablo 4のマルゲームトピカントに似た概念が提示されます。プレイヤーはFinal Fantasy 16のメインクエストである”The Crystals’ Curse”の間、ドレイクの頭の下にあるクリスタル鉱山に入り、帝国カニオニアのボスの第二フェーズでアカシックの怪物に変身する場面でアカシックと初めて出会います。戦闘の後、シドは、モザクリスタルからの圧倒的なエーテルの量が、鉱山で働いている人々をアカシックに変え、彼らの心を支配から外れた野生的なものに変えてしまったと説明します。

Diablo 4のマルゲームトピカントとFinal Fantasy 16のアカシックの両方は、元の姿から堕落した形態であり、より強力で不安定になります。ゲームプレイの観点から見ると、これらの敵の両方は、それぞれのゲームの通常の敵に比べてプレイヤーにとって増加したチャレンジを提供し、プレイヤーが慣れ親しんだものに変化をもたらします。ただし、これらの2つの種類の腐敗に基づく敵にはいくつかの明確な違いもあります。

Diablo 4のマルゲームトピカントは、サンクチュアリの住人の中にある悪魔的な要素から腐敗が起こります。一方、Final Fantasy 16のアカシックは、外部の力、つまり高濃度のエーテルにさらされることで変身します。Diablo 4のワンダラーやFinal Fantasy 16のクライブは、この腐敗に対する免疫力を持っているようで、後者はドミナントであること、前者はリリスの血の花びらを摂取したことがその理由でしょう。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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