『スターウォーズ アウトローズ』のマップと惑星の大きさを『アサシンクリード』と比較してみた

Comparing the size of maps and planets in 'Star Wars Outlaws' to 'Assassin's Creed

初のオープンワールドスターウォーズアドベンチャーゲームStar Wars Outlawsは最近、アサシンクリードのフランチャイズと比較されています。広範囲にわたるスターウォーズアウトローズは、先月のXboxのゲームショーケースで初めて発表され、その後のUbisoft Forwardでの10分間のゲームプレイのウォークスルーで締めくくられました。

スターウォーズアウトローズは、ザ・エンパイア・ストライクス・バックとジェダイの帰還の間の出来事を舞台に、銃撃アクションが中心となるゲームプレイで、Kay Vessというスキャンダルな詐欺師が銀河系を渡り歩きながら、スターウォーズで最も悪名高い犯罪ファミリーと対峙します。Kayのふわふわした仲間Nixは、敵を気を引かせたり攻撃したりするのに役立ちます。また、船の戦闘もアウトローズの重要な要素であり、ゲームプレイのトレーラーでは、惑星の表面から宇宙空間へのほぼシームレスな移行が見られます。

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グランド・セフト・オートに触発されたウォンテッドシステムやスピーダーバイクの追跡など、スターウォーズアウトローズには他にも多くの要素があり、ファンたちはゲームのオープンワールドの形や構造、サイズがどのようなものになるのか疑問に思っています。GameTopicは、アウトローズのクリエイティブディレクターであるジュリアン・ゲライティのEdge Magazineのインタビューを指摘しました。ゲライティは、Kay Vessの旅は完全に手続き的に生成された惑星全体に広がるものではなく、各惑星には独自の広大なオープンエリアがあると述べています。ゲライティは、各惑星の広がりを、アサシンクリードオデッセイの巨大な古代ギリシャの世界の2つの地域または「ゾーン」と同じくらいの大きさと例えています。アサシンクリードオデッセイには合計で7つの地域が含まれています。

「これは粗雑な類推ですが、1つの惑星のサイズはアサシンクリードオデッセイの2つのゾーンに相当するかもしれません…2つから3つのゾーンかもしれません。しかし、これはまるで『イギリス全土を再現した壮大な』アプローチではありません。」- ジュリアン・ゲライティ、Star Wars Outlaws クリエイティブディレクター、GameTopicより引用

スターウォーズアウトローズのクリエイティブディレクターはまた、Ubisoftの評判の高いアサシンクリードヴァルハラにも触れ、ヴァルハラのオープンワールドはアサシンクリードのタイトルには大きすぎるという批判を受けた。ゲライティは、アウトローズでは各惑星のオープンエリアはヴァルハラのオープンワールドほど大きくならないとファンに保証しました。アウトローズに含まれる惑星の数は現在不明ですが、すべてのスターウォーズアウトローズの地域がアサシンクリードオデッセイやヴァルハラよりもさらに大きい可能性があります。

スターウォーズアウトローズが発表されて以来、初のオープンワールドスターウォーズゲームは、Bethesdaの間近に迫った1000個の惑星を持つStarfieldとの比較の対象となっています。Starfieldは、そのような巨大な偉業を達成するために何らかの形式の手続き的生成を使用することが確認されていますが、ゲライティはアウトローズのオープンワールド構造はそれと同じ目標ではないという期待を設定しているようです。つまり、惑星やシステム、銀河全体を作り出す必要がないため、手続き的生成を使用する必要はありません。初のオープンワールドスターウォーズゲームについての詳細は、2024年に近づいてからの発表を待つ必要があります。

Star Wars Outlawsは2024年にPC、PS5、Xbox Series X|Sに登場予定です。

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出典:Edge(GameTopic経由)