プレイステーションで最も重要な人物の1人であるコニー・ブースが、30年以上の在籍を経て会社を退職しました

『プレイステーションの重鎮、コニー・ブースが30年以上のキャリアを経て退職』

プレイステーションのベテラン、コニー・ブースさんが数十年前からプレイステーションに参加し、会社の中でも最も重要な人物の一人でしたが、プレイステーションの広報担当者によれば、彼女は退社したとのことです。しかしながら、彼女の退社の性質は報告によって謎に包まれており、解雇された可能性も指摘されています。広報担当者は、「コニー・ブースさんはプレイステーションスタジオが今日成功を収めているのを助け、チームの創造的なビジョンが十分に開花する環境を築くのに役立ちました」と述べています。

広報担当者はまた、「会社へのコニーの多大な貢献に感謝し、彼女の将来の活動に最善を祈ります」と述べています。

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ブースさんはまだプレイステーションからの退社についてコメントしていませんし、彼女の退社の性質もわかりません。元プレイステーションの開発者であり、Twisted Metalのクリエイターであり、God of Warの共同クリエイターでもあるデヴィッド・スコット・ジャフィ氏は、最初にブースさんのプレイステーションからの退出を報告しました。ジャフィ氏はプレイステーション内部の情報筋を引用してブースさんが解雇されたと報告しています。

「彼女はクビになった。解雇されたのよ。辞めさせられたわけじゃないし、退職もしていないわ。クビになった。」ジャッフィは言った。 彼は「どうやら」彼女は予告や事前の警告を受けていなかったと付け加えた。「突然のことだったんだ」と彼は言った。

ジャッフィは続けて、退任するプレイステーションのボス、ジム・ライアンがゲームサービスタイトルをもっと作るようにプレイステーションのチームに指示を出したと述べ、それがプレイステーションの開発者たちの一部を不満にさせたと報告されている。「全てがどういうわけかコニーに責任が転嫁されたんだ」とジャッフィは言った。「コニーに責任が負わされたんだよ」

GameSpotはこの状況や具体的にはブースの辞任の性格について詳細を確認するために、プレイステーションに連絡を取りました。

ブースは最近はPlayStationの副社長兼内部制作責任者だった。ブースは2020年にインタラクティブアーツ&サイエンスの殿堂入りを果たし、ゲーム開発者のチャンピオンとして知られていた。

ブースは、Crash、Spyro、Jak & Daxter、Ratchet & Clank、Sly、Spider-Man、Resistance、Uncharted、Infamous、The Last of Usなど、PlayStationの最も象徴的で愛されたゲームの制作に重要な役割を果たしました。

ブースは1989年にソニーコーポレーション・オブ・アメリカで働き始め、1995年にソニーコンピュータエンタテインメントのゲームチームに移ったプロデューサーとして、ナウティドッグのCrash Bandicootシリーズのリリースを監督しました。1998年には製品開発ディレクターに昇進し、再び副社長に昇進しました。

プレイステーションは、リリースを計画中のライブサービスゲーム12本を含む数々のライブサービスゲームを進めています。しかし、少なくともある時点ではその計画があったとされています。ナウティドッグのラストオブアスのマルチプレイヤーゲームは、報告によると縮小されるか、中止されることがあるとされています。

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