「イースターエッグをコントロールし、アラン・ウェイクにつながります」

「イースターエッグをコントロールして、アラン・ウェイクとのつながりを深めよう!」

ゲーム内にはコントロールのイースターエッグがたくさん散らばっており、その中にはAlan Wakeとの関連や他の要素へのリンクもあります。Remedy自身の世界に結びついているものが最も興味深いと考えています。これらの2つのゲームがどのように関連しているのか、そして同じ宇宙の一部となったのかについて、私たちはすべての秘密と言及を調査しています。Quantum BreakやMax Payneなど他のゲームへの敬意もありますが、これらがあなたが知る必要のあるコントロールのイースターエッグです。

コントロール攻略 | コントロールの力のオブジェクト | コントロールのイースターエッグ | コントロールのパンチカードパズル

誠に申し訳ありませんが、Remedyは現在Quantum BreakやMax Payneの権利を所有していませんので、コントロールは主にAlan Wakeのイースターエッグに焦点を当てていますが、それ以外の要素にも関連づけています。しかし、それらがどのように組み合わさっているかを見て、ギャップを埋めるためのより充実したプロットポイントを体験するために、私たちがお手伝いします。ここには、Alan Wakeをリンクしたすべてのコントロールイースターエッグが含まれており、それらがRemedyの共有世界ストーリーテリングの将来にどのような意味を持つかを説明します。

ナイトスプリングスはFBCによって超常現象の概念を一般に紹介するために再起動されました

(画像提供: 505 Games)

Controlには合わせて約200のコレクタブルがあります。例えば、機密文書、テープの録音、トレーニングビデオなどが含まれます。最初につながりを見せるのは、FBCのメディアディスインフォメーションキャンペーンに関する内部文書です。これは、アメリカの夜間におけるコーストトゥコーストスタイルのラジオ番組で、金属の帽子をかぶったコミュニティから奇妙な出来事についての電話を受けるものです。これによって、局は新たな力のオブジェクト(Astral Planeという平行次元に触れたアイテム)や新たな閾値(Astral Planeへの扉が最も強い力を持つ場所)の手がかりを突き止めることができました。

この文書によれば、このプログラムは非常に効果的だったが、重要なこととして、Night Springsについてはほんの少し効果が低い状態ではじめて番組が放送されたことが指摘されています。

(画像提供: 505 Games)

ゲームの後半で見つかる2番目の文書も、この番組がかつては合法的なプログラムとして放送されていたが、FBCがそれを再起動させたことを指摘しています。この再起動は、数年間放送されていなかった後に行われ、超常現象の概念を一般の人々に紹介するためのものです。現実世界でも、これはUFOのニュース報道の一般的な陰謀視点です。一部の人々は、宇宙人が存在することが明らかになった時のショックを和らげるために、これらの情報が私たちと共有されていると信じています。これらの文書は、Controlの世界ではAlan Wakeが存在することを確認することができるものです。

あのAlan Wakeのサーモスフラスクには目的がありました

(画像提供: 505 Games)

Alan Wakeも、この世界中に散らばるコレクタブルには馴染みがありませんでした。たとえば、Oh, Deer Dinerのコーヒーサーモスはその一例です。それらは2010年には意味がなさそうでしたが、ゲームの主要な影響源の1つであるTwin Peaksへの言及かもしれません。

9年後、スタジオはユーモラスにこれらの存在の理由を変更しました。それらは「変わったアイテム」です。Astral Planeに触れた最も危険なアイテムである力のオブジェクトとは異なり、変わったアイテムは「他の側」によって操作されていますが、特別な脅威をもたらすようなことはありません。コーヒーサーモスフラスクは変わったものの一般的な集団に含まれているが、そこまで厳重に隔離されているわけではありません。ある文書によれば、これらのサーモスフラスクは注がれた時間に関係なく、常に新たに淹れたてのホットコーヒーを提供すると説明されています。

さらに重要なのは、同じ文書はAlan Wakeに触れており、彼がかつてPrime Candidate Programの無自覚なメンバーだったことをほのめかしています。このプログラムは、アストラルプレーンとの不思議な絆を持つ人々を監視するものです。それはまた、ブライトフォールズとコールドロンレイクを「再発するAWE(Altered World Event)の知られた場所」と呼んでいます。 AWEは、アストラルプレーンとその力の物が私たちの世界を大きな規模で乱すシナリオです。それはFBCが身震いし、最も必要とされる出来事です。糸がより密接に結ばれています。

夢のこの家ARGが再び生きます

(画像のクレジット:505 Games)

2012年に、リメディはAlan Wakeのユニバース内で存在した代替現実ゲーム(ARG)を開始しました。代替現実ゲームが何かわからない場合、それは主にオンラインで行われる脱出ゲームのようなものですが、非常に入り組んでいることがあります。Alan Wakeの場合、ARGは「Ordinary」という町の彼女の新しい家で奇妙な夢を見ていた女性サムが「この夢の家」というブログを書いていました。彼女はダイバーの夢を見、後に彼女の家で奇妙な靴箱を見つけました。ある日、彼女は「AWE」と書かれたジャケットの人々がやってきて靴箱を押収した夢を見ました。目覚めると、彼女は実際の靴箱も見つけることができなくなりました。

このARGは、何年も経ってもリメディによってほとんど認識されていませんが、それを忘れていませんでした。The Oldest Houseの研究部門のホワイトボードには、この靴箱、サム、そしてそれが意味することについて詳しく書かれています。リメディはさえないサムと同じ生まれ故郷をジェシカに与えましたが、ジェシカには独自の災害的なアルタードワールドイベントのバックストーリーがあり、サムの消えた靴箱とは別です。

オールドゴッドオブアスガード、トーマス・ゼイン、ダイバーの夢

(画像のクレジット:505 Games)

アラン・ウェイク中には、実在のバンドであるPoets of the Fall(彼ら自身が実名でゲーム内でも歌を披露している)によって演奏された架空のロックバンド、オールドゴッドオブアスガードが聞こえます。彼らはまた、JesseがFBC本部の特に難しい場所をナビゲートするために謎めいた管理人のウォークマンを使用するクールな後半のシーンにも登場します。

FBCによって米国精神医学協議会に宛てられたと思われる手紙の中には、小さな空の町と中央の湖、そして人々の影が奇妙なことをつぶやく「非常に生き生きとした夢」が繰り返し現れます。夢想家は、アラン・ウェイクが自分の夢の中で彼に呼びかけるトーマス・ゼインのような明るい光で目を覚ますと述べています。これは明らかにアラン・ウェイクへのアプローチです。

Jesse自身もトム・ゼインの詩人ファンのようですが、彼女はある古いオーディオログのFBCインタビュアーにそれを朗読するとき、「その名前の詩人は存在しない」と言われます。彼女は60年代にアメリカに移住した映画監督がその名前で行っていることを言います。リメディがこの瞬間にほのめかしていることはまだ分かりません。現実が変わって数十年前が変わったのでしょうか?その場合、時間を旅する「Quantum Break」がグランドリメディユニバースの一部としてもっと意味をなすことになりますが、すでにWakeへの言及とその「AWE」のストリートアートが物語全体に広がっていることでそれが確認されています。

Jesseの兄弟ディランは、広大なリメディユニバースについて詳しいです

ゲームの約三分の二を通して、ジェシカの兄弟ディランに会いますが、彼はあまりうまくいっていません。彼は彼の夢を謎めかして話し、ある時点でジェシカにアストラルプレーンから来るというエンティティ「Mr. Door」について話します。ドアはディランに「並んでいる多くの世界、お互いの上に、お互いの内部に」と伝えます。彼はさらに直接に続けます。「ある世界では、警官についての物語を書いた作家がいました。別の世界では、警官は本物でした」最初の言及は明らかにアラン・ウェイク自身であり、彼は彼のAlex Caseyの犯罪小説によって有名になりました。これらの小説自体はマックス・ペインへの引用であるはずです。「警察官が本物であった」の世界は恐らくマックスの世界です。

私が自信を持てないと感じているが、より興味を持っているのは、ディランがそれに続いて言っていることです。「ドーアは自分自身が同時にすべての中にいて、絶えずそれらの間を移動していた」と。これは、いわゆる『Quantum Break』において時間の外に存在するとされるがほとんど見られない実体のように聞こえます。そのゲームの終わりに、ランス・レディックのキャラクターであるマーティン・ハッチがそのような存在であるかもしれない、またはたぶん唯一の存在であるかもしれないという重要なヒントを受け取ります。これにより、ディランのモノローグは特別なものであり、リメディのキャラクターが一度にすべての4つのつながった世界をほのめかす最初で唯一のインスタンスかもしれません。

『Alan Wake』の出来事は、FBCによって調査された確認された変質した世界の出来事です

(画像提供: 505 Games)

前述の通り、ブライトフォールズでアランが「休暇」中に体験した出来事は、連邦取締局(FBC)によって変質した世界の出来事と見なされています。しかも、それは繰り返される出来事です。しかし、プライム・キャンディデイト・プログラムのホールで見つかるゲーム終盤の2つの文書は、アランがワシントンでの2週間の後遺症を具体的に詳述しており、ファンにとってはゲーム全体で最大の情報提供源となっています。

(画像提供: 505 Games)

『Control』の出来事時点では、アラン、ハートマン博士、および特別捜査官ナイチンゲールは未だ行方不明です。アリスはFBCによって発見され、インタビューを受け、記憶を失っています。アランのライトスイッチ、彼の「クリッカー」もパワーオブジェクトと見なされています。この出来事全体は、シェリフ・サラ・ブレイカーの父親であり、文書が驚くほど明らかにするように、「元取締局エージェント」であるフランク・ブレイカーによってFBCに知らされました。

アラン・ウェイクでは、サラはアランのエージェントであるバリー・ホイーラーに、ブライトフォールズの選ばれた人々に電話で伝え、コードワード「ナイト・スプリングス」を伝えるよう依頼しています。この緊急対応措置がFBCを腐敗したログタウンに連れてきたのかもしれませんが、彼らは混乱の中からアランを見つけることができませんでした。

それは湖ではなく、海です

(画像提供: 505 Games)

アランの有名な言葉が意味するのは、ダークプレゼンスのウサギの穴はブライトフォールズ以上に広がっているということです。『Control』では、リメディははっきりとそれを述べています。これはすべて同じ世界です。これから先、これらの以前のゲームから何を含めることができるのかは時間が教えてくれますが、リメディの意図は明らかにこれまでにない方法ですべてをつなげることです。アラン自体はまだコールドロン・レイクの闇に潜んでいるかもしれませんが、スタジオのファンはグランド・リメディ・ユニバースの海にダイブしています。