『Creative Assemblyがハイエナのキャンセルニュースに応える』
『クリエイティブアセンブリがハイエナのキャンセルニュースに準備バッチリ』
Creative Assemblyは、セガから発売予定のゲーム「ハイエナス」の開発が終了し、これに伴い「残念ながら、仕事の減少につながる可能性がある」と述べ、リストラの協議プロセスを開始しました。
本日の早朝、セガは、ルーターシューターが中止されたことを発表しました。これは、最近のPCクローズドベータ終了後わずか数日でのことです。
Creative Assemblyの元Twitterで共有された声明によると、協議を開始することは「非常に難しい決断」であると述べています。
「これに直接的に関与している人々だけでなく、それに影響を受けない人々にも、非常に大きな影響を与えることを十分に理解しています。この点については、本当に申し訳ありません」と読みます。
「私たちは常に「人のために」スタジオとして運営することを目指しています。これは私たちの価値観と文化の基盤です。この非常に困難なプロセスを経る必要があるとしても、私たちは常に人々をサポートすることを最優先します。」
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最後には、「私たちのプロジェクトとプレイヤーへのコミットメントは変わっていません。今後数十年にわたり、世界中のプレイヤーにさらなる素晴らしい体験を提供し続けます」と結論づけられています。
ハイエナスのアカウントからさらなる声明が投稿されました。
「私たちは、私たちの完全なビジョンをあなたに届ける前にハイエナスの開発終了を発表することを非常に残念に思っています」と読みます。 「プロジェクトをキャンセルする決定は軽々しく行われたものではありませんが、それが受け入れるのがどれほど難しいかは、あなたや私たちにとっても同様です。
私たちは計画が野心的であり、偉大な競争相手と真剣に戦っていることを知っていました。しかし、私たちはその旅を信じており、途中のすべての段階を誇りに思っています。私たちが特別なものにしてくれた、アクション満載で無重力のカオスと、献身的なプレイヤーコミュニティを思い起こすことに参加していただけることを願っています。
「このプロジェクトには多年にわたり多くの人々が心を込めて取り組みました。ニュースが浸透してくるにつれて、彼らに対して親切で思いやりのある態度でいてください。私たちはハイエナスを作るのに力を貸してくれた素晴らしい才能に、ビジネス内で新たな役割を見つけるために精力的に取り組んでいます」と続きます。
今年8月、セガはハイエナスを「困難なタイトル」と表現していました。しかし、そのキャンセルのニュースは依然としてショックでした。