「ザ・シムズ4のクリーチャーはゲームから除外されていた方が良かった」

Creature exclusion in The Sims 4 was better.

ザ・シムズ4は、現実感とユニークな要素のバランスを創り出すことで知られています。家族のゲームプレイ、人間関係、キャリア、ガーデニング、スキルの構築など、現実世界に存在する通常の要素と、エイリアン、カウプラント、魔法などのファンタスティックな要素が共存しています。オカルトは常にシムズフランチャイズの一部であり、リアルな要素と同様に熱狂的なファンを持っています。しかし、『ザ・シムズ4:ホースランチ』では、多くのプレイヤーがユニコーンの復活を期待していましたが、拡張パックに登場したユニコーンにがっかりしたという声もありました。

ユニコーンは最初に『ザ・シムズ3:ペット』でシリーズに導入されました。ユニコーンはランダムに世界に現れ、通常は夜に釣り場の近くに現れ、角、輝く毛皮、そしてギャロップする際に残すキラキラとした軌跡で簡単に見つけることができました。『ザ・シムズ3』のユニコーンは魔法の生き物であり、自然と深いつながりを持っています。彼らの周りでは植物が成長し、彼らは植物を成長させるために祝福することができます。ユニコーンはテレポートもでき、火を消すこともでき、シムや他のペットに祝福や呪いをかけることもできます。

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『ザ・シムズ3』のユニコーンはより深みがありました

『ザ・シムズ3』のユニコーンはCreate-a-Simで作ることはできませんが、シムはユニコーンを見つけて友達になることができ、その後、自分の家族に追加することができます。ユニコーンは通常の馬と同じように制御でき、馬と交配することもできます。その際、仔馬がユニコーンになる確率は50%です。能力を使用する際、ユニコーンは魔法のエネルギーを使用し、エネルギーが切れた場合はエネルギーが回復するまで祝福や呪いをかけることができません。

『ザ・シムズ3』でのユニコーンは没入感があり、完全に機能するオカルトであったため、『ザ・シムズ4:ホースランチ』では同じような体験を期待していたプレイヤーが多かったのですが、マーメイドなど、専用のゲームパックの対象になっていないオカルトは、浅はかな内容とゲームプレイが批判されています。ユニコーンは、グループの中で最も酷い扱いを受けた存在です。

『ザ・シムズ4』のプレイヤーはより多くのお金を支払って、はるかに少ないものを手に入れています

『ザ・シムズ4:ホースランチ』のユニコーンは、見た目の変化以上のものではありません。プレイヤーはCreate-a-Simで自分の馬に光る角を追加することができます。角はキラキラした効果があり、美しいですが、機能的なゲームプレイには役立ちません。これは単なる見た目の効果にすぎません。特に馬に焦点を当てた拡張パックでありながら、ユニコーンが持っていた深みと比べて、これは全くの逆効果でした。ファンが得ることができたであろうもの、または将来のパックで得ることができるかもしれないものをファンに示唆するよりも、ユニコーンを完全に省いた方が良かったでしょう。

もう一つの懸念は、開発者が過去に行ってきたことです。それは、『ザ・シムズ4』のコンテンツをパックごとに分割することであり、過去のパックで同じコンテンツが含まれていたにもかかわらず、プレイヤーにより多くのお金を支払わせているということです。妖精は『ザ・シムズ4:ホースランチ』と『ザ・シムズ4:グロウイングトゥゲザー』で示唆されており、ユニコーンに乗った妖精のぬいぐるみのおもちゃや、幼児用のユニコーンのひとくちサイズのパジャマ、キノコから作られた妖精の家のオブジェクトなどがあります。ユニコーンは示唆された妖精パックに登場する可能性がありますが、オカルトのコンテンツをまとめて提供することは理にかなっていますが、それでも過去のパックに含まれていた同じコンテンツのためにプレイヤーにより多くのお金を支払わせることになります。

ザ・シムズ4は現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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