ダンジョンズ&ドラゴンズ:すべての公式ローグのサブクラス、ランク付け
改善例 「ダンジョンズ&ドラゴンズ:公式ローグのサブクラス全種類、楽しいランキング」
以前は盗賊として知られていた、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界のローグは、ゲームの最初期から存在する役割です。すべてのロールプレイングゲーム、オンラインで誰もがプレイする大作から、このお気に入りのクラスのバリエーションを持っています。それは非常にカスタマイズ可能で、作成できる背景にほぼすべて適合し、パーティーのほぼどの役割でも演じることができます。
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ローグは、普通のばくれい戦士よりも少し巧妙な武道のキャラクターをプレイしたいダンジョンズ&ドラゴンズのプレーヤーにとって完璧です。ただし、すべてのローグが同じではありません。プレイヤーは、異なる能力と特性を持つ5つの主要なアーキタイプから選択することができます。私たちはランキングを通じて、どのローグのサブクラスがあなたにとってより良いか選びやすくしました。
Sean Murrayによる2023年11月24日の更新:ローグはどのパーティーにも素晴らしい追加となりますが、一部のローグのほうが他よりも優れています。そのため、このリストを再編成し、いくつかのポイントを追加しました。これにより、あなたにぴったりのローグを選ぶことができます。
9 マスターマインド
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/grim-hireling-by-tomas-duchek.jpg)
ソース |
『Xanathar’s Guide to Everything』 |
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メインの利点 |
戦術の達人、ヘルプアクションをボーナスアクションとして使用できる。 |
理想的なスキルや特性 |
ダンジョン探索 |
パーティーロール |
防御、ダメージ |
マスターマインドのアーキタイプは、他の背景や特性の組み合わせでも得られる能力をいくつか備えているため、他のサブクラスほど人気がありません。あなたはボーナスアクションとしてヘルプアクションを使用する能力を得ますが、それは悪くはありませんが、ローグがボーナスアクションでできる便利なことリストの中ではかなり低いです。
ダンジョンデルバーと組み合わせると、ダンジョンクロールに焦点を当てたキャンペーンで役に立つこともあります。ただし、多くのローグのサブクラスは、潜入や変装といったことに長けており、他のどんなことにも役立つこともあります。
8 インクイジティブ
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/arcane-investigator-by-bram-sels.jpg)
ソース |
『Xanathar’s Guide to Everything』 |
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メインの利点 |
洞察力、知覚力、捜査力にボーナスがつく。 |
理想的なスキルや特性 |
洞察力、知覚力 |
パーティーロール |
捜査と知覚 |
インクイジティブのアーキタイプでは、あなたはものすごく物事を見ることができます。あなたは洞察力、知覚力、捜査力に多くのボーナスを得ることができ、あなたの感覚を欺こうとする魔法を感じることができます。もう一つの能力は、あなたの洞察判定が相手の欺瞞判定を上回る場合、1分間にわたってクリーチャーに対して無料の待ち伏せ攻撃を行う能力です。これはかなり優れていますが、それだけでサブクラス全体を成立させるほどのものではありません。
知覚、洞察力、そして一部のこのサブクラスのスキルと能力はすべて知力に基づいています。そのため、このクラスは標準的なローグのステータスである敏捷さ、カリスマ、知力とは相性が良くありません。
7 盗賊
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/alora-merry-thief-by-aaron-miller.jpg)
出典 |
D&D Player’s Handbook |
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主な特典 |
高速な手先:ボーナスアクションとしてアイテムを使用することができ、カン トリップ、ヒーラーズキット、または特定のアイテムでの攻撃を含めることができます。 |
理想的なスキルまたは特徴 |
警戒、洞察力 |
パーティーの役割 |
すべてを盗むこと |
これは本当の盗賊としてプレイしたいプレイヤーのためのサブクラスで、どれだけの「泥棒行為、すり、鍵開け、背後からの刺し」を行えるかを可能にします。戦闘においては最適ではありませんが、なぜ多くの人々がローグを選ぶのか、その理由をすべて具現化しています。
ただし、盗賊は多目的で楽しいローグのサブクラスとしてプレイすることができますが、戦闘ではやや物足りなさを感じることがあります。高速な手先や魔法デバイスの能力を最大限に活用することで、剣や矢が飛び交う中で盗賊が貢献するのに大いに役立ちます。
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6 斥候
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/check-for-traps-by-zoltan-boros.jpg)
出典 |
Xanathar’s Guide to Everything |
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主な特典 |
サバイバリスト。新しい2つのスキルと両方で専門知識を持ち、合計4つのものに専門知識を持つことができます。 |
理想的なスキルまたは特徴 |
警戒 |
パーティーの役割 |
ユーティリティ、遠距離ダメージ |
これはシンプルな遠距離ダメージローグのオプションのうち、より良いものです。 イニシアティブに得られるボーナスは実際に役立ちます。なぜなら、自分が最初に攻撃したクリーチャーに対して自分のパーティー全体にアドバンテージを提供するための完全なラウンドを与えるからです。また、反応を使って敵から離れることができますので、遠くからダメージを与えることができます。
自然とサバイバルの追加的な熟練度は、自然豊かなキャンペーンにおいて最も役立ちますが、追加の熟練度はどんなローグにとっても良いものです。このサブクラスはどんな冒険にも適しており、異郷人やレンジャーの多い冒険にも最適です。
5 ファントム
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/phantom-warrior-by-anna-podedworna.jpg)
出典 |
Tasha’s Cauldron of Everything |
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主な特典 |
ソウルトリンケット。ファントムは近くでクリーチャーが死ぬとトリンケットを集め、それらのトリンケットを追加ダメージや死んだクリーチャーに質問するために使用します。 |
理想的なスキルまたは特徴 |
マジックイニシエイト、シャドウタッチ |
パーティーの役割 |
ダメージ |
幽霊は死者と話します。これは怖くも何でもありません–実際には短い間か長い間休息を取るたびにスキルとツールの熟練度を提供してくれます。後に、物体を通り抜ける能力を持ち、当てるのが難しくなるという幽霊の特徴を得ます。
しかし、このローグのサブクラスを他のものとは一線を画しているのは、最初の敵にスニークアタックが成功した後に、2番目の敵に半分のスニークアタックを使用できる能力です。これにより、スニークアタックを続けることができる限り、1ラウンドあたりのダメージが大幅に増加します。
4 アサシン
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/poison-the-blade-by-by-matt-forsyth.jpg)
ソース |
D&Dプレイヤーズ・ハンドブック |
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主なメリット |
潜入と暗殺のボーナス。 |
最適なスキルや特技 |
俳優、観察力、警戒心 |
パーティの役割 |
ダメージ、潜入 |
新しいサブクラスに影が薄いかもしれませんが、アサシンはローグのトップ選択の一つです。 アサシネイトは、少なくとも1回の戦闘で少なくとも1人の敵に不意打ちできることを保証してくれます。サイコロがあなたの味方なら、あなたは敵の警報を上げる前にターゲットを単独で排除できます。
アサシンの他の特徴は、あなたの要塞に潜入し、誰も気付かれずに脱出する能力を向上させます。
3 ソウルナイフ
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/soulknife-spy-by-miguel-mercado-1.jpg)
ソース |
タシャのオールインワン・カウドロン |
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主なメリット |
サイオニックエネルギーダイスを使ってサイオニックパワーを行使する。 |
最適なスキルや特技 |
格闘達人、11の命中力 |
パーティの役割 |
ダメージ、ユーティリティ |
今日では、すべてのクラスには超能力のオプションがあり、ローグでもソウルナイフが使用されます。このサブクラスの特徴的な点は、サイオニックエネルギーダイスの使用です。これらのダイスはどのようにパワーを行使するかを決定するために使用されます。これらのダイスの出目のいいところは、他の出目と比べてリスクが低く、より良い出目を後で使用できるところです。
サイキックブレード(後にソウルブレード特徴)は、近距離および遠距離での信頼性のあるダメージを提供し、サイオニックエネルギーダイスはほとんどのスキルにおいて優れた能力を発揮します–ただし、ダイスがなくなるまでは。後に、自分自身を透明にし、ターゲットを気絶させ、反復的なスニークアタックを行うことができます。
2 スワッシュバックラー
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/the-gamer-cover-images-1.jpg)
ソース |
Xanathar’s Guide to Everything |
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主な利点 |
ファンシー・フットワーク、相手に攻撃することはできますがヒットしません。 |
理想的なスキルまたは特技 |
ディフェンシブ・デュエリスト、ヘヴィリー・アーマード |
パーティの役割 |
ダメージ |
スワッシュバックラーにとってスニークアタックのためのより信頼性のあるローグ サブクラスはありません。無軌道の大胆さによりあなたのスニークアタックが保証されます。周囲に囲まれていない限り、大部分のローグはボーナスアクションでの離脱が可能なため、これはかなり簡単に達成できます。
しかし、トラブルを避けるために巧妙な行動を使う必要はありません。 ファンシー・フットワークは、チャンス攻撃を受けずに再配置する能力を保証し、エレガントな機動能力により敵に捕縛されることを防ぎます。
1 アーケイン・トリックスター
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Sorcerer-Spells-Magehand.jpg)
ソース |
D&D Player’s Handbook |
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主な利点 |
イリュージョンと魅了に限定された呪文の使用。 |
理想的なスキルまたは特技 |
スペルスナイパー |
パーティの役割 |
ダメージ、呪文に基づくトリック |
このアーキタイプは、ローグを「ハーフキャスター」クラスに変えます。基本的には、通常のローグの能力に加えて、いくつかの呪文を使用することができます。また、見えないメイジハンドなどの他のいくつかの能力を得ることもできます。これにより、部屋の向こう側から物をすらっと盗むことができたり、呪文で敵を待ち伏せすることもできます。しかし、主な利益は呪文です。
イリュージョン呪文とFind Familiar(これにより、毎ターンスニークアタックができるように悪用できます)は、あなたのダメージと汎用性を大幅に向上させることができます。他の人々の呪文の知識を盗む能力はまさにおまけです。ハーフキャスターとローグを楽しむなら、このアーキタイプは最適な選択です。
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